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커뮤니티 > 질문과 답변
디센트2편 아브릭올브라이트와 신드라엘 능력 질문드립니다. 그리고 추가로 몇 개 더 질문 드립니다.
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2014-09-20 14:59:30
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Lv.1 또옹이
아브릭의 능력은 모든 공격 주사위 굴림에 파동 생명력1 회복 을 얻는다고 되어있습니다.
질문1.빨노파 모든 주사위에 해당되는 것이 맞나요?
질문2.파동은 무기에 적힌 능력을 사용하거나 1피로도를 회복하는데 사용될 수 있습니다. 그렇다면 아브릭의 능력은 파동 한개를 쓸 때 추가로 생명력 1회복을 할 수 있는 겁니까?(ex: 파동한개를 사용하여 1피로도를 회복하면서(또는 무기로인해 추가능력사용) 1생명력회복을 한다)
질문3.각 영웅의 직업 능력에서 1파동을 얻을 수 있는 경우가 있습니다.(ex:버서커의 무기숙련) 이 1파동은 아브릭의 능력을 사용할 수 없지 않나요?
신드라엘의 능력은 '이번 턴 중에 이동하지 않았다면, 턴이 끝날 때 2피로도를 회복한다.' 입니다.
질문1.턴이 라는 개념은 액션2개를 합쳐 턴이라고 하는 것이 맞지 않습니까? 즉, 첫액션으로 이동하지 않고 공격을 했다고 능력이 발동하는 경우는 없지 않나요?
질문2.영웅은 피로도를 사용하여 추가로 움직일 수 있는데, 이런 방식으로 움직인 것도 신드라엘의 능력이 발동될 수 없지 않나요?
질문3.신드라엘이 기사일 경우 명예의 서약만을 사용하여 공격을 하고 턴을 종료했습니다. 이 경우 신드라엘은 능력을 사용할 수 있는건가요? (명예의서약:세 칸 이내에 몬스터에게 인접한 다른 영웅을 선택한다. 영웅 말을 그 몬스터에게 인접한 빈 칸에 놓는다. 그리고 그 몬스터를 공격한다.)
영웅 두 명으로 오버로드와 게임을 해보았는데 정말 영웅이 이기는 것은 불가능한 것 같습니다. 하도 암울해서 오버로드 조차 영웅 턴에 뭘 해야될지 고민하기도 했었는데, 얻은 결론은 노답이었습니다. 어떤식으로 해야 영웅이 오버로드를 상대할 수있습니까??? 경험해 보신 분들께서 간단한 팁이라도 알려주세요. 한 네 판 정도 했지만 전부 영웅이 패배했습니다. 생명력 회복이 안되니 시간이 지나면 백프로 망하고 힐러를 넣어도 한 번 정도 버틸 뿐 여전히 안습...ㅠ.ㅠ
디센트 관련 카페는 없나요? 암만 찾아봐도 없는 것 같네요...
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저도 이제 입문한지 몇일 밖에 안됐지만..제가 아는 범위에서 답변드리겠습니다.1-1. 맞습니다. 2. 추가가 아니라 선택입니다. (번개) 하나를 소모해서 체력1을 채우는 방식입니다. 피로도를 회복하려면 번개를 피로도회복에 써야겠지요. 3. 무기숙련으로는 가능합니다. 주사위 굴림에 파동을 추가하는 것이기에 그 파동으로 생명력회복에 써도됩니다. 하지만 주사위굴림이 아닌 다른 액션으로 파동을 사용해서 체력회복은 안됩니다.2-1. 턴이 액션2개 합친거 맞습니다. 2액션 모두 이동액션을 쓰지 않아야 발동됩니다.2-2. 피로도로 이동하는 것도 이동입니다. 고로 발동안됩니다.2-3. 이건 저도 확실치가 않네요 ㅜ고수님들이 알려주실거에요~ 추가로 제 답변도 틀린게 있다면 알려주세요 ~!즐건 디센트하시길!!
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아 감사합니다 ㅎㅎ
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아브릭1-그냥 공격주사위 결과를 합산한 것에서 파동 1을 사용해 생명력1회복을 수행할 수 있다는 겁니다. 파동이 어디에서 나왔는가와는 아무 상관 없어요.2-아뇨. 파동을 사용할 수 있는 능력이 하나 더 추가된 것일 뿐이에요. 따라서 둘은 각각 따로 파동을 소모해야 사용 가능합니다. 예를 들어, 아브릭이 스피릿스피커에 기본무기(오크나무지팡이), 활력을 가지고 있다고 하죠. 이러면 파동을사용할 수 있는 능력이 기본무기의 파동으로 피해+1, 활력으로 공격마다 파동으로 각영웅 피로1 회복, 아브릭의 영웅능력으로 생명력+1의 세가지 사용 조건이 있고 기본규칙인 피로1회복이 있지요. 공격굴림 결과 파동이 2개 나왔다면 무기능력+활력 으로 사용하거나 영웅능력+활력 으로 사용하거나 피로1회복+활력으로 사용하거나, 어쨌건 넷중에 둘을 사용할 수 있는 거죠. 3-가능합니다. 다시 말하지만 파동의 출처는 상관 없습니다. 주사위 결과에서 나왔건 스킬에서 나왔건 상관없이 그냥 공격주사위의 최종 결과에서 파동이 있으면 그 능력으로 사용 가능한 겁니다.신드라엘1-맞습니다. 턴을 끝낸 상황, 즉 행동 둘을 모두 수행하고 피로 사용 등등을 모두 끝낸 후에도 이동 안한 상태에서에요.2-예. 이것도 이동이니까요.3-"당신의 턴중에"가 사용 조건이니 턴을 종료한 시점에서 사용이 불가능합니다.밸런스는 일단 맵빨도 큰 요소라고 봐요. 지도에 따라 영웅이 쉬운 판이 있고 플레이어가 이기기 쉬운 판이 있습니다. 그리고 플레이어 숫자가 많을수록 플레이어가 좀 더 쉽다고 느꼈고요. (단적으로 첫 피는 영웅이 둘이면 오버로드가 어떻게 비빌 수 있는 방법이 있는데 영웅이 넷이니 리젠된 고블린아처는 그때마다 순삭...)게임 운용에서 영웅들이 공격적으로 게임을 운용해야 한다고 봐요. 설명하셨듯 힐러의 회복이 그렇게 대단한 게 아니라서 일단 몹을 빨리 정리해야 되요. 애초에 시간제한퀘스트들도 여럿이다보니 느긋한 방어전보다는 전격전을 익히는 게 좋죠.그리고 한번 퀘스트 진행을 해보세요. 풀퀘스트가 아니라 미니퀘스트라도 좋습니다. 영웅의 능력이 제대로 발동되기 위해서는 퀘스트 진행이 필요합니다. 경험치로 스킬을 쌓고 장비를 좋은 걸로 바꾸면, 제대로 키운 영웅의 능력은 끔찍할 정도였어요. 트롤펜 미니퀘스트로 했었을 때 4번째인 마지막 퀘스트에서 공격 한번당 데미지 10을 넘게 주는 영웅이 나왔었어요. 그걸 두번 연속 때리니 체력23인 볼고레스조차도 그냥 시체에 가깝게 되더군요 (-_-;;;)*.개인적으로 트롤펜은 1막 세 퀘스트는 전부 오버로드가 좀 유리하다고 생각해요. (트롤펜 미니퀘스트만 두번 진행. 뭐 그 외에 몇번 해보긴 했지만 이때가 제대로 한 핵심) 특히 두번째인 "시체"는 영웅이 적이 막은 칸을 지나갈 수 있는 방법이 없다면 영웅에게 정~~~말 힘든 퀘스트. "유령도시"와 "머리는 세 개, 마음은 하나"는 양쪽 플레이어들 모두 게임을 알고 파악해야 전략이 나오는데 보통 게임 경험이 많은 오버로드가 영웅보다 게임 이해 및 전략이 앞서다보니... 다만 퍼져가는 고통은 오버로드가 상당히 힘든 퀘스트. 이때쯤 되면 플레이어들도 게임에 적응이 되고 능력도 강해진데다가 도망쳐야 되는 판에 느려터진 볼고레스라는 악재까지 있다보니 말이죠.*2.디센트 하는 사람이 카페를 만들 정도로 많지도 않고 주도적으로 할 사람도 없으니... 특히 주도할 사람이 없는 게 큽니다. ...모임게시판에서 확인 가능하시겠지만 풀퀘스트 멤버 모아봤지만 반응이 OTL
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