Search
커뮤니티 > 질문과 답변 매직 더 개더링 질문입니다..
  • 2015-03-23 23:46:38

  • 0

  • 661

오늘 매직 더 게더링 게임중에 이런경우가 발생했는데, 어떻게 해야될지 모르겠더라구요.

블랙 플래이어가 근성의 망자로 공격을 했고, 레드 플레이어가 고블린 방화범으로 수비를 했습니다.
각 카드의 능력은 다음과 같습니다.

근성의 망자 : 1/1 
근성의 망자가 죽을 때, 당신은 1,흑 을 지불하고 근성의 망자를 탭된 채로 전장에 되돌린다.

고블린 방화범: 1/1
고블린 방화범이 죽을 때, 생물 한 개나 플레이어 한 명을 정한다. 당신은 고블린 방화범으로 하여금 그 목표에게 1의 피해를 입힐 수 있다.

근성의 망자가 공격했을때 고블린 방화범이 막으면 둘 다 죽게되죠..
이 때 흑 플래이어가 자원 2를 지불하고 부활을 시킨 후에 데미지를 입혀서 다시 죽일 수 있는건지
아니면 데미지는 다른 목표를 향해야 하고 그 후에 부활을 시킬 수 있는건지 결론이 나지 않더라구요.
둘 다 '죽을 때' 라는 설명이라서, 무얼 먼저해야 할지 모르겠더라구요.
어떻게 하는게 맞는 규칙인가요?
  • link
  • 신고하기

관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
4개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.2 자이드
    • 2015-03-24 02:03:32

    근성의 망자가 공격했을 때라고 하니, 해당 턴을 수행하고 있는 플레이어는 근성의 망자의 주인인 것으로 알고 말씀드리겠습니다. 능력의 발동에 있어 동 타이밍의 경우, 턴을 가진 플레이어부터 능력의 적용 유무를 결정하는 것으로 알고 있습니다. 그렇기 때문에 근성의 망자를 가진 측에서 먼저 능력의 발동 유무를 결정해야합니다. 이 때 발동 유무에 따라 두 가지로 나뉘는데1. 능력을 발동한 경우 : 스택에 우선 근성의 망자의 능력이 쌓이게 됩니다. 그 후, 고블린 방화범의 주인은 해당 능력을 발동할 것인지 말 것인지 결정합니다. 만약 발동한다고 했을 경우, 고블린 방화범의 능력 역시 스택에 쌓이며, 목표를 지정하게 됩니다. 스택 상으로는 근성의 망자의 능력 위에 고블린 방화범의 능력이 올라와 있게 되는데, 스택의 해결은 위에서부터 차례로 해결되게 되므로, 고블린 방화범의 능력이 먼저 해결됩니다. 만약 스택에 쌓을 때, 근성의 망자를 지정했다면, 이미 죽은 상태에 있는 근성의 망자에게 1데미지가 들어가게 됩니다. 여기까지 해결된 후, 근성의 망자의 능력이 해결되기 때문에 근성의 망자는 탭된 상태로 전장에 되돌릴 수 있게 됩니다.2. 능력을 발동하지 않은 경우 : 고블린 방화범의 주인이 그 능력을 발동한 경우, 근성의 망자를 그 목표로 지정할 수 있고, 혹은 다른 생물이나 플레이어를 지정할 수 있습니다. 어느쪽이든 간에 근성의 망자의 능력은 스택에 없기 때문에, 스택 상에 있는 고블린 방화범의 능력만 적용하면 됩니다.즉, 질문에 대한 결론을 말씀드리면, 근성의 망자가 턴 플레이어이기 때문에 둘 다 능력을 발동하겠다 이야기하면 고블린 방화범의 능력을 먼저 해결하고, 그 후에 근성의 망자의 능력을 해결하면 됩니다.
    • Lv.2 자이드
    • 2015-03-24 02:04:56

    만약 반대의 경우였다면, 스택 상에 쌓이는 순서는 밑에서부터 고블린 방화범-근성의 망자가 될 것이고, 이런 경우라면 근성의 망자의 능력이 먼저 적용되어, 전장에 되돌아온 근성의 망자를 고블린 방화범을 이용해 다시 죽이는 것이 가능합니다.
    • Lv.1 이딜리온의 자손, 에티온다
    • 2015-03-24 15:20:08

    그럼 이 경우엔 고블린 방화범이 죽을 때 근성의 망자를 먼저 지목하고 스택에 쌓이게 되나요?그렇게 되면 근성의 망자는 부활해도 죽을 게 뻔하니 부활하지 않고 마나를 아낄 수 있잖아요.
    • Lv.2 자이드
    • 2015-03-24 19:31:34

    예. 맞습니다. 그래서 반대의 경우라면 근성의 망자의 능력을 사용하지 않고 마나를 아끼는 것이 가능합니다.

베스트게시물

  • [콘텐츠] [만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
    • Lv.11

      당근씨

    • 7

    • 222

    • 2024-11-18

  • [자유] 엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
    • Lv.10

      뽀뽀뚜뚜

    • 7

    • 763

    • 2024-11-18

  • [자유] 기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
    • Lv.7

      플리페

    • 8

    • 518

    • 2024-11-14

  • [자유] 왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
    • Lv.11

      vallentine

    • 8

    • 446

    • 2024-11-14

  • [자유] 뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
    • Lv.3

      두이니

    • 9

    • 420

    • 2024-11-16

  • [자유] 묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
    • Lv.18

      닥터M

    • 19

    • 635

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 648

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 770

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 11

    • 957

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 8

    • 1038

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 614

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 530

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 10

    • 704

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 383

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 760

    • 2024-11-12

게임명 검색
Mypage Close My News