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메이지나이트 넉다운과 부상에대해 새밀한 질문
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2015-06-02 12:16:29
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pvp시
1. 만약 상대가 원거리 공격 단계에
물리8 불8 얼음8 공성 6을 줬다고 하면
막아야할 대미지는 36입니다.
2. 전 방어카드 5를 내고 물리공격 5를 막았습니다.
그러면 남은 대미지는 31입니다.
3 대미지를 막지 못해서 맞아야할때
유닛중 수호골램한태 대신맞으라고 보냈습니다.
수호골램의 물리저항을 적용해서 화염공격 2를 막았습니다.
남은대미지는 29입니다.
그리고 골램의 아머만큼 빼서26의 대미지가 남게되었습니다.
4. 직접적으로 영웅이 대미지를 받음으로써 신속 효과가 돌아옵니다.
영웅에게 가해지는 대미지는 13입니다.
저의 영웅의 아머는 3입니다.
즉 3/13 4.???해서 5장의 상처카드를 받고 넉다운됩니다.(이때 방어단계에 받았던 상처카드는 넉다운 수로 넣지않습니다.)
핸드의 상처카드를 제외한 모든카드를 버립니다.
5. 하지만 전 그때 핸드카드제한이 5장이었고 4개의 상처카드가 있었습니다.
즉 전 9장의 상처카드를 가집니다.
6. 이때 전 핸드제한인 5장의 상처카드를 제외한 카드를 버리는카드에 놔야하나요?
아니면 9장의 상처카드를 가지고있나요?
7. 5번이 맞을시 전 빠른휴식으로 한장을 버리고 턴을 종료해 액션카드를 받은 후
다음 턴에 느린휴식으로 모든 상처카드를 버리고 또 턴을 종료 후 그후에 진행합니다.
8. 6번이 맞을시 전 다음턴에 탈진이라고선언하고 한장의 상처카드를 버리고
또 빠른휴식으로 한장을 버리고 남은 상처카드가 4가 될때까지 계속해서 빠른휴식을 합니다.
그후 느린휴식으로 상처카드를 다 버립니다.
9. 2:2 pvp룰이었을때 같은 팀이 저에게 치유를 써줄수 있습니까?
10. 요새화일때는 원거리 공성단계일때 공성공격만 가능하고 요새화가중첩되면 공성공격,원거리 둘다불가능
또한 상대가 불저항 얼음저항이있으면 대미지를 주는 카드중 빨간카드와 파란카드는 사용불가능
모든저항을 가지고 있을 시 들어가는 물리공격력 1/2 원거리공격 사용불가 빨간카드 파란카드 사용불가.
여기까지가 상처와 넉다운에대한 궁금증이었습니다.
아래로 추가해서
11. 유닛고용단계일시 병사모집카드로 밝혀져있는 정예유닛을 어디에서든 고용할 수 있습니까?
12. 다른사람이 클리어한 괴물소굴,괴물산란장,유적,던젼,납골당을 다시탐험 할 수 있습니까?(경험치만받음)
13. 상대는 공격단계를 패스한다라는 카드는 pvp시 상대에게 써서 상대의 공격턴을 날려버릴 수 있다고 치면
상대의 원거리,공성공격단계와 근접공격단계 두개다 패스해버립니까?
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룰북의 pvp란을 다시 읽어보세요.잘못 이해하고 계신 것 같습니다.9. 안됩니다.10.1) 맞습니다. 단 일반 공격 단계에 원거리와 공성 공격을 일반 공격처럼 사용할 수는 있습니다.2) 아닙니다. 공격 효과는 그대로 적용이 되지만, 특별한 효과를 주는 카드의 경우 적용이 안된다는 이야기입니다.3) 원거리 공격은 왜 사용이 안되나요?
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룰북을 한번더 보시기를 권장 드립니다.1.2. PvP 원거리/공성계산은 공격력이 2배가 아니라 방어가 1/2입니다. 36데미지를 막아야 되는게 아니라 18을 막으면 됩니다. 그리고 속성이 제각각 이라면 하나만 효과적으로 막으면 나머지 방어도 효과적으로 막은것으로 칩니다 물리를 효과적으로 막았다면 나머지 불 얼음 속성이 있어도 나머지 방어도 효과적으로 적용 되고 5로 막으셨으니 반을 나눠 2.5에서 소숫점을 버려 2의 방어가 되 16의 피해를 받습니다.3. 피해는 피해를 준 플레이어가 선택합니다 방어자가 선택할수 없습니다.4.원거리 공격이 신속 효과를 갖는 것이 아닙니다. 1.2 답변과 동일 PvP피해 계산은 13/3을 해서 소숫점은 버립니다 4장의 부상카드를 받습니다.5.핸드수 제한을 넘는 부상을 받은 경우 넉다운되어 부상을 제외한 카드만 버립니다.6.5번과 동일7.8장의 부상카드를 가지고 있고 4번의 턴동안 휴식을 해야 그턴이 끝날때 다른카드가 드로우 가능합니다.8.-9.전투중엔 치유를 사용 할 수 없고 2:2 PvP에 대해선 모르겠네요10.유닛이나 플레이어가 요새화되는 카드가 있는지 모르겠지만 그 플레이어가 방어자이고 그런 카드가 있다면 공성 공격이 안통하겠죠. 불저항 얼음저항 유닛은 일반전투의 저항과 동일합니다. 단 제거한다는 효과는 제거가 아 니라 부상카드 한장을 줍니다.11.정예유닛도 일반유닛처럼 마크가 있는 곳에서 구입가능합니다.12.네13. 이런 효과들은 상대방의 상처입지 않은 유닛에만 적용할 수 있습니다. 상대 영웅에게 해당 효과를 적용할 수 없습니다.
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수정해야 할 부분이 많습니다. ^^2. 원거리 공격 단계에서 발생한 원거리/공성 공격은 방어 2당 1 데미지를 막을수 있으므로 방어 5를 내셨으면 줄일수 있는 데미지는 2 뿐입니다.3. PvP에서는 방어자가 유닛을 이용하여 방어 할 수 없습니다. 데미지를 할당 하는 사람은 공격자 입니다.6. 9장의 상처 카드를 가지고 있어야 합니다. 이후 Slow Recovery로 매 턴마다 한장씩 버리고 상처카드가 4장의 되었을때 새로 한장을 받고 Standard Recovery를 할수 있을것 같습니다.9. 팀전이여도 서로에게 기술을 사용 할 수 없습니다. 심지어 같은 팀이여도 유닛이나 크리스탈의 교환도 불가능 하며, 같은 공간에 있을수 조차 없습니다.(이런 상황이 나올경우 강제 후퇴룰이 적용 됩니다.)10. 상대방이 불/얼음 저항이 있더라도 이것이 적용 되는것은 특수 능력일뿐이지 데미지를 입히지 못하는것은 아닙니다. 따라서 빨강/파랑 카드 사용 가능 합니다.11. 병사 모집 카드가 무엇인지 모르겠습니다...ㅡ.ㅡ;12. 던전/납골당 및 다른 사람이 정령한 Keep의 경우 가능한걸로 알고 있습니다(보상x, 방패타일 놓기x, 오직 경험치 1/2만 습득). 하지만 다른 SIte에 대해선 잘 모르겠습니다...13. PvP에서는 공격 단계 를패스 시키는 카드를 영웅에 적용 할 수 없습니다.
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제말은 노로우즈의 스킬이나 스펠카드 병사소집의 상위효과 영광스러운 소집을 말하는겁니다.
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추가로 치유는 PVP중이 아닐때를 말하는거였는데 어떠한 카드도 사용해주지 못한다면 불가능하곗내요.12의 경우 PVP룰이 아닐때를 쓴거였는데 그렇다하더라도 반만 받다니...
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성채만 이미 정복햇을시 다른플레이어가 전투시 반의 명성을 얻고 나머지는 명성 수치 그대로 받는걸로 압니다.보상은 물론 못받구요
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11번 내용을 잘못 이해했네요 병사소집 사용하면 유닛 공급소에 있는 유닛중 하나를 이번턴에만 가지고 있는 것처럼 사용할 수 있지만 꼭 마을 수도원등의 인터액션 단계때 쓰실 필요는 없습니다.
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맞습니더 제가 잘못 알고 있었군요 경험치는 온전히 받습니다
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그럼 그 상위능력 영광스러운 소집을 사용하면 유닛하나를 공짜로 아무대나있을때 얻을 수 있는거군요
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