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커뮤니티 > 질문과 답변 한방이 있는 게임 추천 문의
  • 2015-06-14 13:31:23

  • 0

  • 1,076

Lv.1 흑마늘골드
안녕하세요 보드게임을 잘 즐기고 있는 청년입니다
현재까지 문명, 메이지나이트, 시타델, 메이지워즈, 버건디, 티그리스 등등 게임을 보유하고 있습니다

개인적으로 유로식 일꾼놓기 타일쌓기류 의 게임은 직접적인 인터렉션이나 중후반에 한방이 없어서 아쉬운 느낌이 들더라구요

게임내내 점수판만 비교해가면서 1점 1점 쌓는게 뭔가 지루하달까?

뭔가 스타크래프트나 워크래프트 같은 전략시뮬레이션 게임을 하면
타이밍 러쉬라고 하잖아요
꽁꽁 기모아서 한번에 터트리는 필살기?

1~3시간 사이에 이런 중후반 필살기를 쓸수 있는 게임들이 있을까요?
게임의 승리가 점수로 판명되지 않고 특정 미션들에 따라 판단되면 더욱 좋고요.

이런 의미에서 문명을 좋아합니다
승리조건도 다양하고 초반러쉬, 중후반 타이밍 러쉬, 오직 기방 문화승리 등 선택지가 넓고 후반부에 숨겨둔 의도로 역전할수 있는 장치도 있어서요.(승리조건이 다양해서)
매턴 마다 1점 1점 효율적인 플레이를 요구하는게 아닌, 전체적인 큰 그림과 승리전략을 짜는 부분에서 재미를 느낍니다.

개인적으로 생각하는 문명의 단점은 마지막턴에 꼴지가 1등을 고를수 있다는 점인데
예를 들어 꼴지가 1등을 공격하면 2등이 바로 1등이 되고, 만약 2등을 공격하면 1등이 그대로 무조건 1등인 상황이 자주 연출되더라구요
즉, 꼴지가 킹메이커가 되는 상황이 자주 발생하는게 단점인 것같습니다

요약하자면,
1. 승리조건이 다양하며(혹은 매턴 효율적인 플레이로 쌓은 1,2점에 승리가 갈리지 않으며)
2. 중후반에 본인의 작전(타이밍러쉬)에 따라 승패가 역전될수 있으며
3. 꼴찌의 선택에 의해 1등이 정해지지 않는 게임
4. 1~3시간 정도의 플레이 타임

이상합니다
항상 다다회원님들께 좋은 정보얻고 있습니다
감사합니다

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10개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.26 minerva
    • 2015-06-14 15:34:13

    당장 생각나는건 파워그리드 정도네요. 파워그리드도 일정정도 킹메이킹이 가능하긴 하지만 매번 가능한건 아니니...유로 게임들 중에서는 카드의 능력을 활용하는 아그리콜라, 시즌스 등이 말씀하신 단점들을 극복하기 위한 수단으로 카드를 채용했다고 봅니다. 게임 내내 밀리고 있다가 착실하게 점수 쌓은 사람들을 엉뚱한 카드(아그리콜라로 따지면 허풍선이, 저택 등)로 보내버리는 일이 잦죠. 
    • 2015-06-15 09:18:10

    판매하는데가 없는거 같긴하지만 진년이 어느 정도는 해당한다고 볼 수 있을거 같네요.
    • 2015-06-15 10:23:54

    말씀하신 걸 보면 딱 생각나는게 있습니다."러시안 레일로드"(저도 해본 적은 없지만, 동영상으로 접하고 룰북을 한 번 읽어봤습니다.)많은 분들 평이 초반에 테크를 잘 타면 막판에 점수를 마구 뻥튀기 하는 게임이라고 하시네요.
    • Lv.8 Baful-jomtte
    • 2015-06-15 11:19:10

    촐킨 추천합니다.초반에는 찔끔찔끔 점수가 안나오다가, 게임이 끝나갈 때 부터 갑자기 점수가 펑펑 터집니다.초반에 테크를 잘 타서 후반 점수 뻥튀기를 노리는 게임입니다.
    • Lv.3 에어!
    • 2015-06-15 12:26:50

    문명류게임이나 주식류게임이 어느정도 취향에 맞으시겠네요 ^^
    • Lv.3 펠릭
    • 2015-06-15 16:48:11

    시즌스?
    • 2015-06-16 08:30:33

    어콰이어? 기업이 무너지는 순간 빵빵 터집니다....;;;;
    • Lv.1 흑마늘골드
    • 2015-06-16 14:41:40

    답변 주신분들 모두 감사드립니다.파워그리드, 진년, 레일로드, 촐킨, 시즌스, 어콰이어 등 모두 찾아보았습니다.보드게임의 주축은 아무래도 유로식인 것 같네요.게임의 승리조건이 점수제가 아닌 특정 미션이나 행동으로 이루어진 게임들은 어떤 것들이 있을까요?아무래도 점수제를 도입하지 않은 게임들은 전쟁류 게임들 밖에 없으려나요?
    • Lv.9 게이밍어니언
    • 2015-06-16 23:42:09

    참 어려운 부분이네요. 원하시는 특징들은 주로 개인 빌드타기-점수내기에 초점을 맞춘 유로게임들이 가진 장점인데, 좋아하시는 게임은 미국식 게임이시네요 ㅎㅎ 아무래도 직접 경쟁을 하는 전쟁요소가 있는 게임에서는 킹메이커의 출현을 시스템적으로 막기는 어렵죠.제가 해본 게임 중에서는 왕좌의 게임과 룬워즈를 추천드리고 싶습니다. 특히 룬워즈요. 왕좌의 게임은 문명보다는 좀 낫다는 정도고 룬워즈는 훨씬 낫습니다. 승리목표는 일정 갯수의 룬 획득이지만 그 입수경로가 매우 다양하고 숨겨진 목표도 있기 때문에 누가 앞서가고 있는지 명확히 드러나서 1등이 집중 다굴맞는 일이 비교적 적고 일방적으로 확 밀려서 승리를 포기하고 킹메이킹 하겠다는 플레이어가 잘 나타나지 않습니다.
    • Lv.1 흑마늘골드
    • 2015-06-17 17:17:07

    감사합니다!!유로게임의 장점을 좋아하지만, 미국식 게임을 선호한다.가려운 부분을 정확히 긁어주신 답변입니다.룬워즈의 경우 누가 앞서는지 명확히 '들어나지 않아서' 1등이 집중 다굴을 맞지 않는다는 것이지요?왕좌의 게임과 룬워즈를 찾아보겠습니다.'유로식 게임의 장점을 갖은 미국식 게임' 이 키워드가 정말 마음에 듭니다.다시 한번 감사합니다.

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