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커뮤니티 > 질문과 답변
여기 올려도 될지 모르겠지만 d&d 엘레멘탈이블 영문 을 한글화 작업중인데요 카드 설명을 맞게 적은게 맞는지 확인 부탁 드립니다.
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2015-08-27 14:46:42
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Lv.1 돌윤아
GHOSTS APPEASE
유령 달래기
The lost souls, of Red larch give you a chance to redeem yourself.
붉은 낙엽송의 잃어버린 영혼은 당신에게 자신을 구원할 수 있는 기회를 제공합니다.
Your Hero can spend 300 gold pieces or discard 1 Item Treasure card to regain 3 Hit Points, He or she may do this only once.
300골드를 내거나 혹은 1 보물 아이템 카드를 버려서 3점의 체력을 회복합니다. (한번 기회를 제공.)
Draw another Encounter card.
새로운 인카운터 카드를 뽑습니다.
DARK TEMPTATION
어둠의 유혹
Power is always an allure, even to the strong-willed.
강인함은 언제나 매력적이지만 강한 의지가 필요하다.
Choose A or B:
A와B중 선택한다.
A) Your Hero takes 2 damage.
당신의 영웅은 2데미지를 받는다.
B) Draw 2 cards from the Treasure deck and choose another Hero to take 4 damage.
보물카드 2장을 얻고 다른 영웅을 선택해 4 데미지를 준다.
RUSHING WATERS
물의 돌진
A flash flood sweeps you further from your goal.
갑자기 불어난 홍수는 당신의 목표보다 더 멀리 보낸다.
Dungeon: Draw a tile from the bottom of the Dungeon Tile stack and place it next to the unexplored edge that is closest to your Hero.
던전 타일 맨 아래 더미 에서 타일을 하나 뽑고 영웅과 가장 가까운곳에 배치 합니다.
Place your Hero on that tile. You do not draw an Encounter card for placing the new tile, but place new Monsters and Traps normally.
타일에 영웅을 놓습니다. 그러나 새로운 몬스터나 트랩, 인카운터 카드를 배치 하지 마세요.
Town: Place 2 new Monsters on any tile.
도시: 어떤 다른 장소 타일에 2마리의 새로운 몬스터 배치.
ELEMENTAL BLESSING
원소의 축복
The Elemental Princes smile down on those who revel in destruction.
원소의 왕자는 파괴된 누군가 아래로 미소를 짓는다.
Choose a Monster that has taken damage. That Monster regains 1 Hit Point, then activates.
데미지를 입은 몬스터 하나를 골라 그 몬스터는 다시 1생명력을 얻고 활성화 된다.
RAGE OF IMIX
분노하는 불꽃
Even a candle fire can grow into a blaze.
촛불 조차 화염으로 커질수 있다.
Place a Rage of Imix token on your Hero's tile.
분노의 IMIX 토큰을 당신 영웅의 타일에 놓습니다.
Each Hero on a tile with a Rage of Imix token takes 2 damage.
IMIX 토큰이 있는 타일에서의 영웅은 각 2데미지를 받습니다.
ROBBER
강도
A shadowy figure appears before you demanding money.
당신에게 돈을 요구하는 그림자 피규어가 나타난다.
You may choose to lose 100 gold pieces. If you do not lose 100 gold pieces, place a new Monster on your Hero's tile.
당신은 100골드를 잃거나 혹은 골드를 잃지않는다면 당신의 영웅 타일에 새로운 몬스터를 배치한다.
TERRA REFORMATION
대지의 재형성
Reality shifts around you, like the earth has a mind of its own.
대지 자신의 생각대로 당신 주위로 대지가 이동을 합니다.
Dungeon: Without looking at it, take the bottom tile from the Dungeon Tile stack and place it on top.
던전: 보지 않고 맨 아래 던전 타일 더미에서 한장을 맨 위로 올립니다.
Town: Each player places a new Monster on any tile.
마을: 각 플레이어는 새로운 몬스터를 어느 타일에 배치 한다.
REFRESH TRAP
덫 재설치
Mechanisms all around you spin into place, ready to trigger again.
당신 주변의 모든 기계작용 들이 다시 재장전 된다 .
Dungeon: Place a new Trap token face down in each empty Trap square. (A Trap square is empty if it doesn't have a figure or token on it.)
던전: 비어있는 각 트랩 장소에 트랩 토큰을 안보이게 놓는다.(피규어가 트랩 위에 있다면 비워 둔다.)
Town: Place 2 Monsters on any tile.
마을: 어느 타일에 몬스터 2마리를 놓는다.
DECEPTION
기만
Under the cover of darkness, evil makes its move
악은 그림자에 아래 숨어 이동한다.
Dungeon: Choose a Monster on the tile farthest from your Hero. Place that Monster in a square adjacent to your Hero
던전: 당신의 영웅에게서 가장 먼 몬스터를 영웅 인근에 놓습니다.
Town: Place a new Monster on a tile with a Villager token.
마을: 주민 토큰 타일에 새로운 몬스터를 배치합니다.
EARTHQUAKE
지진
To the Earth Cultists, shaking the ground is child's play.
대지의 숭배자 들에게 땅 흔드는것 쯤은 아이들 장난에 불과합니다.
Dungeon: Each Hero on your tile moves 1 tile in the direction of the tile's arrow, then takes 1 damage.
던전: 당신의 타일 위 각 영웅은 타일의 화살표 방향으로 1 타일 이동 후 1피해를 입는다.
Town: Each Hero on your tile moves 1 tile closer to the Town Square tile, then takes 1 damage.
마을: 당신의 타일 위 각 영웅은 인근 마을 광장 타일 로 1 타일 이동 후 1피해를 입는다.
ATTACK FROM SHADOWS
그림자 공격
The Cult of Elemental Evil has agents everywhere.
원소 악마 숭배자들은의 대리인들은 어디든 있다.
Each Hero on a tile with no other Hero takes 2 damage.
각 영웅들과 다른 타일 위의 영웅은 2피해를 입는다.
SACRIFICE BURNING
불타는 희생
Those devoted to Imix are willing to sacrifice themselves and others.
Imix들은 조공으로 자기 자신과 다른 이 들도 같이 희생 합니다.
Your Hero takes 1 damage. Place a new Monster on your Hero's tile
당신의 영웅은 1 피해를 입고 당신의 타일 위에 새로운 몬스터를 올립니다.
CULTIST FEVOR
신도의 열정
Even their monstrous allies are inspired by the cultists' zeal.
신도들의 열정은 심지어 몬스터 동맹들까지 영감을 얻게합니다.
Place a new Monster on your Hero's tile. That Monster activates.
당신의 영웅 타일에 새로운 몬스터를 올립니다. 그 몬스터는 활성화 됩니다.
HIDDEN CACHE
숨겨진 저장소
As thanks for saving him, Mychasi reveals the location of a secret treasure.
그를 지켜준 감사 의미로 미카시 는 비밀의 보물 위치를 알려준다.
Your Hero gains 200 gold pieces Draw another Encounter card
당신의 영웅은 200골드를 얻고 다른 인카운터 카드를 펼칩니다.
HIDDEN TRAPS
감춰진 덫
A hidden trigger is pulled, revealing even deadlier traps.
감춰진 방아쇠를 당겻다, 치영적인 덫이 앞에 나타나다.
Dungeon: Place new Trap tokens on the unexplored edge that is closest to your Hero
던전: 새 트랩을 영웅의 가장 가까운 미개척 가장자리에 놓는다.
Town: Place a new Monster on any tile.
타운: 새로운 몬스터를 아무 타일에 놓는다.
DARK GIFT
검은 선물
A mysterious benefactor is willing to aid you.. for a price.
신비의 후원자는 기꺼이 당신을 도울것이다. 값진 무언가를 위해...
Choose A or B:
A와 B중 선택
A) Your Hero takes 1 damage.
당신의 영웅은 1의 피해.
B) Draw a card from the Treasure deck and choose another Hero to take 2 damage.
보물 카드를 하나 뽑고 다른 영웅 선택해 2의 피해.
CUTPURSE
소매치기
A thief dashes past, knife drawn, willing to take your money or your blood.
도둑의 빠른 칼이 그어버려 당신의 돈이나 피를 훔친다.
Lose 200 gold pieces. If your Hero doesn't have 200 gold pieces, he or she takes 2 damage.
200골드를 잃는다. 그게 아니라면 당신은 2의 피해를 입는다.
WEIGHT OF GREED
탐욕의 무게
Stealing from the cult will always have repercussions.
숭배자들 것을 훔치면 항상 댓가가 따른다.
Each Hero with 300 gold pieces or more takes 2 damage.
각 영웅의 돈이 합쳐 300 이거나 그 이상 이면 2피해 받는다.
GRASPING TIDES
붙잡는 조류
A wave of water clutches at your belongings.
거센 물결이 당신의 소지품을 잡아 당깁니다.
Your Hero takes 1 damage and you discard 1 Item Treasure card If you do not have an Item Treasure card to discard, your Hero takes 2 damage instead.
당신의 영웅은 1피해를 입고 1보물카드도 잃습니다. 만약 잃을 보물카드가 없다면 2피해를 대신 받습니다.
CULTIST GATHERING
숭배자 모임
Usually uncooperative, something has united the four elemental cults.
일반적으로 서로 비협조적인 원소 숭배자들을 무언가가 집결 시켯다.
Reveal the top 5 cards of the Monster deck. Discard any Monster that is not a Human or Elemental. Shuffle the remaining cards and put them on top of the Monster deck. Place a new Monster on your Hero's tile.
몬스터 덱 맨 위 5장을 보고 인간 이나 원소 가 아닌 카드는 폐기 후 맨위에 놓는다. 새로운 몬스터 를 당신 영웅의 타일에 위에 놓는다.
WINDSWEPT
휩쓸 바람
A powerful gust of wind lifts you up and carries you away.
강력한 바람의 돌풍이 당신을 들어올리고 멀리 날려보낸다.
Remove your Hero from play. Place a new Monster in the square your Hero last occupied. At the start of your next Hero Phase place your Hero on any tile.
당신의 영웅을 제거하고 그위에 새로운 몬스터를 올려둡니다. 다음 영웅 차례 시작에 당신의 영웅을 타일 아무 곳
이든 올려 놓습니다.
CURSED ITEM
저주 받은 물건
The cultists add self destructive items to their treasure just in case.
숭배자들은 만일의 경우에 대비해 물건에 파괴적인 자아를 심어두는 경우도 있다.
Your Hero takes 1 damage for each Treasure card you control, unless you discard 1 Item Treasure card
당신이 보물카드를 폐기하지 않는 한 각 각의 보물카드는 1점의 피해를 준다.
FIRE SCAR
불의 상처
Even the symbols of the Elemental Princes are dangerous.
원소 왕자 는 그 흔적들 조차 위험하다.
Dungeon: Each Hero within 1 tile of a Fire Elemental symbol takes 2 damage
던전: 화재 원소 기호 위의 영웅들은 화재 원소 기호 1개 당 2점의 피해를 입는다.
Town: Place a Rage of Imix token on your Hero's tile, then each Hero on a tile with a Rage of Imix token takes 1 damage.
마을: 당신의 타일 위에 Imix 토큰을 올리고 각 분노의 Imix 토큰 위의 영웅은 1점의 피해를 입는다.
ELEMENTAL BRAND
원소의 소인
The cultists and their minions attack from all directions.
숭배자들 과 그들의 부하들이 사방에서 공격한다.
Your Hero takes damage equal to the number of Monsters you control.
당신의 영웅을 압박하는 몬스터 숫자 만큼 각 1피해 를 입는다.
ONSLAUGHT OF MONSTERS
몬스터 의 맹공격
The forces of evil are numerous.
강한 악마가 많이 있다.
Each Hero places a new Monster on any tile.
각 영웅의 장소들에 새로운 몬스터를 아무 타일에나 배치 합니다.
EXPOSED TO THE ELEMENTS
원소들의 등장
Air. Earth, Fire, and Water attack you from all sides.
공기, 땅, 불 그리고 물이 당신의 주위 에서 공격한다.
Each Hero takes 1 damage
각 영웅은 1피해 를 입는다.
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영어 고수님들 의 조언 부탁 드립니다
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Power is always an allure, even to the strong-willed.강인함은 언제나 매력적이지만 강한 의지가 필요하다.-> 힘은 언제나 매력적이다, 강한 의지를 가진 사람에게 조차도. A flash flood sweeps you further from your goal. 갑자기 불어난 홍수는 당신의 목표보다 더 멀리 보낸다.-> 이건 좀 제가 느끼기에 이상하다는 느낌이 들고요.Dungeon: Draw a tile from the bottom of the Dungeon Tile stack and place it next to the unexplored edge that is closest to your Hero.던전 타일 맨 아래 더미 에서 타일을 하나 뽑고 영웅과 가장 가까운곳에 배치 합니다. -> 던전: ~~ '당신의' 영웅과 가장 가까운 탐험하지 않은 모서리(?) 옆에~~~Place your Hero on that tile. You do not draw an Encounter card for placing the new tile, but place new Monsters and Traps normally.타일에 영웅을 놓습니다. 그러나 새로운 몬스터나 트랩, 인카운터 카드를 배치 하지 마세요. -> ~~ 인카운터 카드는 뽑지 않으나, 평소와 같이 몬스터와 트랩을 배치합니다.Town: Place 2 new Monsters on any tile.도시: 어떤 다른 장소 타일에 2마리의 새로운 몬스터 배치. -> (원하는) 아무 타일에Choose a Monster that has taken damage. That Monster regains 1 Hit Point, then activates.데미지를 입은 몬스터 하나를 골라 그 몬스터는 다시 1생명력을 얻고 활성화 된다.-> ~~ 고른다. 그 몬스터는 ~ (두 문장으로 나누는게 나아보이네요.)Place a Rage of Imix token on your Hero's tile.분노의 IMIX 토큰을 당신 영웅의 타일에 놓습니다. -> 당신의 영웅이 있는 (정도로 의역해도 좋습니다.)Each Hero on a tile with a Rage of Imix token takes 2 damage.IMIX 토큰이 있는 타일에서의 영웅은 각 2데미지를 받습니다.-> ~~ 타일 위에 있는 모든 영웅들은 2데미지를 받습니다.Reality shifts around you, like the earth has a mind of its own.대지 자신의 생각대로 당신 주위로 대지가 이동을 합니다. -> 당신 주위의 실체?(reality)들이 바뀌며, 이것은 마치 대지가 스스로 마음을 가지고 있는듯 하다.Town: Each player places a new Monster on any tile. 마을: 각 플레이어는 새로운 몬스터를 어느 타일에 배치 한다.-> 어느 타일 --> (원하는) 아무 타일Mechanisms all around you spin into place, ready to trigger again. 당신 주변의 모든 기계작용 들이 다시 재장전 된다 .-> 당신 주변의 모든 기계 장치들이 돌아가고 있으며, 다시 발동할 준비를 하고 있습니다.Dungeon: Place a new Trap token face down in each empty Trap square. (A Trap square is empty if it doesn't have a figure or token on it.)던전: 비어있는 각 트랩 장소에 트랩 토큰을 안보이게 놓는다.(피규어가 트랩 위에 있다면 비워 둔다.)-> (피규어나 토큰이 위에 있지 않은 경우에만 비어 있는 것으로 간주한다.)any...
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너무 많네요 ㅠㅠ 여기까지...
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고맙습니다. 가르쳐 주신 영어 보다가 제 글 보니까 완전 왈도체 군요 ㅜ~발기찬 저녘 본능적으로 감사합니다. 한가지 정말 죄송하지만 영어 번역 내용이 완전 잘못된건 잡아 주실수 없을까요 ~염치 는 이미 저 하늘 위로 ㅠ
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