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커뮤니티 > 질문과 답변 패치스토리 룰 간단한 질문좀요
  • 2015-11-15 19:22:55

  • 0

  • 730

Lv.6 올뺌씨의하수인
1111111111111111111111111
교역로에서 
1라운드 <3단계-이동> 때
아래쪽 회피 or 동맹 or 전쟁 같은 보상 아닌 칸에 도착하면

2라운드 <2단계 외교,내정> 때 해당 교역로에 트레이드(일꾼 올리기) 못하나요?

2라운드 <3단계 이동> 때 자신의 대지에 일꾼을 되돌리고나서
3라운드 <2단계 외교,내정> 때여야 트레이드(일꾼 올리기)를 할수있는건가요?



언제 몇단계를 거쳐야 일꾼을 교역료에 재배치 가능한가요.






22222222222222222
그리고 간혹가다 영웅 중에
후손 1 제거  라는 명령이 있던데

이걸 후손들 맨 뒤에서 하나 제거하는건가요
앞에서 하나 제거하는건가요(앞에서 제거하면 유지비용 추가되어서)





333333333333333333
예를들어
신사임당 능력치가
영웅 2명당 정치+1
매 라운드마다 영웅 2명당 식량+1

인데

이걸 어떻게 얻는건가요?
맨 처음 패치할때 딱 한번 정치 추가되고 끝나고
식량은 매 라운드 지날때마다 게임 끝날때까지 계속해서 식량 표시를 한칸 올리는건가요? 
 
 
 
 
44444444444444444
프로모카드 - 논개
패치시 "일꾼을 지불"한다.
이 뜻이 뭔가요?  후손 말고 현재 태어난 일꾼들 한정인가요
일꾼비용을 추가하는것인지?? 뭔말인지 모르겠네요.
 
답변 부탁드려요. 
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1개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 청면수
    • 2015-11-18 04:38:13

    1 아래쪽 칸의 경우는 한 라운드를 그 자리에서 보내고 다음 이동 단계 때 돌아갑니다. 즉 다시 올리는 건 다다음 단계때 가능하죠 그래서 휴식 칸이 있습니다.협상이 이루어지면 즉시 돌아갑니다. 다음 라운드에 다시 트레이드 가능합니다.협상이 결렬되어서 전쟁이 선언될 경우 전쟁 준비 칸(협상 아래쪽)에서 1턴 대기 후 다음 이동 때 전쟁 칸으로 이동해 전쟁을 벌입니다. 즉 다음 라운드 이동 단계 때 돌아가고 다다음 단계에 트레이드 가능합니다 정리 : 아래쪽으로 회피 혹은 전쟁이 일어날 경우 : 1라운드 대기       협상에서 전쟁이 안일어나거나 동맹교역로에서 끝까지 간 경우 : 즉시 자기 영토로 돌아감2 앞에서 제거합니다. 후손 제거는 일꾼 유지비 증가에 의미가 있다고 보시면 됩니다.3 영웅이 2명 4명 6명 등등이 될 때마다 정치력과 식량 "생산량"이 늘어납니다. 정치력은 보라색 마커 식량 생산량은 노란색 마커로 표시를 하시면 됩니다. 신사임당 패치 후 영웅이 늘어나거나 줄어들 때마다 마커를 조정하시면 됩니다.4 일꾼 지불은 자기 땅이나 교역로 등에 있는 일꾼을 후손 칸으로 되돌리는 것을 말합니다. 참고로 논개 뿐 아니라 다른 곳에서도 일꾼을 "지불"한다고 써있으면 후손 칸으로 되돌리고 일꾼을 "제거"한다고 되어있으면 게임에서 빼버리시면 됩니다. (유지비용 때문에 제거가 지불보다 당연히 더 안좋습니다.)

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