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커뮤니티 > 질문과 답변 패치워크 질문입니다.
  • 2016-02-20 12:53:30

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안녕하세요 패치워크 첫 테플후 질문입니다 ^^

1. 처음 게임을 시작하는 첫턴에 선플레이어가 단추얻기 행동을 할 경우 이동하고
    싶은만큼 제한없이 이동이 가능한가요? (예를 들면 7칸 움직이고 단추 7개 획득)

2. 게임이 끝나면 보통 평균적으로 빈칸이 어느정도 나오는지 궁금합니다. 테플을 해보니
    둘다 빈칸이 15칸 가량이 나와서 -30 점 가까이 나와버리던데 가진 단추수와 점수 계산을
    해보니까 마이너스 점수도 나오더군요. 게임이 끝났을때 점수 계산시에 개인보드판 위에
    패치위에 표시된 단추 갯수는 점수에 포함안하는것이 맞는건가요? 순수히 본인이 가지고
    있는 단추 갯수당 1점이 맞는건지 궁금합니다


기존 우베의 다른작품들에 비해서 보난자를 제외하고는 난이도나 접근성이 낮고 쉬운 게임인건

분명하지만 그렇다고 게임이 시시하거나 싱거운것만은 아닌것 같았습니다. 컨셉 표현이 너무 좋았습니다

정말 퀼트를 하듯이 좀 여유있게 천천히 할 수 있는.. ^^
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2016-02-20 13:21:57

    1. 단추 얻기 행동은, 상대방 바로 다음칸에서 멈춰야합니다. 선플레이어는 1칸밖에 못가죠.2. 내가 가지고있는 단추 1개당 1점, 빈칸 1개당 -2점입니다. 패치 위에 표시된 단추는 점수가 아닙니다.하지만 결승선(?)에 단추그림이 그려져있기 때문에, 골인하게되면 그만큼 단추를 받아서 점수가 늘어납니다.
    • 2016-02-20 13:23:13

    빈칸은 어차피 숙련도 문제지만, 게임 한두판 해보면 거의 채운다고 보시면 됩니다. 테두리부터 채워나가는걸 추천합니다. 7*7을 노리다보면 나중에 남아있는 2칸씩을 못채우는 경우가 많습니다.
    • 2016-02-20 14:42:16

    1번에 대한 답변은 룰의 원칙에 따르면 되는거였네요. 단추 얻기 행동자체가 상대방 바로 다음칸에서멈춰야 한다는건 알고있었는데 처음 시작시에 적용하면 되는건 미처 생각하질 못했습니다. ^^;2번은 여러번을 하다보면 익숙해 질거 같네요. ^^ 마지막 결승지점에 들어가는 순간 단추를 안받은거같기도 하구요. ㅎㅎ 답변 정말 감사합니다. 좋은하루 되세요~!

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