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커뮤니티 > 질문과 답변
[몰타의 관문] 선공이 불리한건가요?
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2016-07-10 19:27:22
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Lv.1 머니케이
와이프랑 하는데, 희안하게도 후공이 항상 이겨서요.
(저희는 처음부터 설명서에 있는 응용룰-관문에 올려둔 캐릭터 카드 제거 못하는 룰-로 했습니다.)
저희만 그런건지 원래 후공이 유리한건지 궁금해서 질문드려요?
다른 분들은 어떠신가요?
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누가 하느냐에 따라 다르겠지만, 저 개인적으로는 후공이 유리하다고 보고 있습니다.
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왜 후공이 유리한 걸까요?
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전 여친이랑 하는데 선공잡으면 승리확률이 90%더라구요..선공이 유리한줄 알고 있었는데.. 아니었군요 ㅋ
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저도 상식적으로(?) 선공이 유리할 줄 알았는데, 선공이 12점 맞춰도 후공까지 기회가 가니깐 13점 맞춰서 역전승하는 경우가 종종 있더라구요. 지금 추측으로는 1. 선공이나 후공이 어차피 같은 턴을 가진다는 점. 2. 선공이 게임 종료를 시킬 수 있는 메리트가 없다는 점(일종의 야구에서 홈팀이 말공격하는 것과 같다고 생각됩니다. 끝내기를 할 수 있는건 홈팀 뿐이라는 점에서 말이죠.) 3. 후공이 되려 선공하는 것에 따라 대응할 수 있다는 점. 이런 점들에 의해서 후공이 계속 이기는 패턴이 나오지 않았나 싶습니다. 어디까지나 추측이지만요.암튼... 몰타의 관문 재미납니다. ㅎㅎ
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저는 2인플은 안 해보고 친구들이랑 4~5인플을 많이 해봤는데, 저희는 딱히 순서와 관련없이 등수가 나와서 밸런스가 잘 맞다고 생각했었습니다. 2인플도 해봐야겠네요 ㅋㅋ
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선공이 유리한 점은 처음 세팅을 보고 그 세팅 상태에 맞춰 가져가는 것 뿐입니다.선공은 게임을 끝낼 상황이 되더라도 눈치를 봐야 하지만 후공은 게임을 끝낼 수 있는 상황만 되면 아무 때나 끝내면 이기죠.
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