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커뮤니티 > 질문과 답변 시장, 선장 , 상인 질문입니다.
  • 2004-05-10 09:19:04

  • 0

  • 1,608

Lv.1 노다
푸에르토질문입니다.
1. 이주민을 올려놓는 기준이 플레이어랑 건물의 빈공간의 수중 많을걸 택해놓는다고 하셨는데 플레이어수가 3이고 빈공간이 2라서 이주민 배에 3명을 올려놓으면 이때 누군가 시장을 골랐다면 3개밖에 없으므로 시장의 이주민 한명을 더받는 혜택은 없는건가요~?


2.선장때 배가 꽉차지 않아도 비우는게 맞나요~?

3.상인때 트레이드보드가 꽉차지 않아도 비우는게 맞나요~?

이상 3가지 질문입니다.
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4개의 댓글이 있습니다.
    • 2004-05-10 15:02:44

    1. 혜택은 서플라이에서 가지고 옵니다..배에 혜택의 분량까지 온려놓진 않습니다. 만약 서플라이에 혜택으로 가져와야할 이주민이 없다면 원래 전 시장 턴에 게임이 끝났어야 합니다.

    2. 꽉 찬 배만 비워 집니다. 비워지지 않은 배는 다은 선장 패이즈 때도 해당 상품만 올려야죠...

    3. 상인턴에서도 마찮가지 입니다. 꽉 찾을때 상인턴 마지막에 비워집니다.
    • 2004-05-15 16:05:09

    이주민을 배에 태우는 규칙
    1. 처음 게임 시작 때에 플레이어 수 만큼의 이주민을 배에 태워 놓습니다.
    2. 시장 턴이 되면, 배에 태운 이주민을 시장부터 순서대로 모두 없어질 때까지 하나씩 가져갑니다. 먼저 이주민을 가져가는 사람이라면 운이 좋을 경우 이주민을 하나 더 가져갈 수 있습니다.
    3. 이주민을 모두 가져오면 시장은 서플라이에서 이주민을 하나 더 가져오고, 배치를 시작합니다. 만일 이 과정에서 자신의 이주민을 채울 구멍이 없어 이주민이 남아버렸다면 한쪽에 치워 두고 다음 시장 턴이 될 때 배치할 수 있게 됩니다.
    4. 이주민의 배치를 끝내고, 모든 플레이어의 건물에 비어있는 구멍의 수를 셉니다. 구멍의 수 또는 플레이어 수 중 많은 수만큼의 이주민을 서플라이에서 배로 실어옵니다. 예를 들어 빈 구멍이 4개, 플레이어 수가 3명이라면 4명의 이주민을 배에 실으면 됩니다.
    5. 만일 배에 충분한 수의 이주민을 싣지 못하게 되면, 이번 라운드를 끝으로 게임이 종료됩니다.

    선장 페이즈 진행
    1. 선장부터 순서대로 자신의 상품 한 종류를 모두(무조건) 하나의 배에 싣습니다. 이 과정을 모든 플레이어가 더 이상 실을 수 있는 상품이 없을 때까지 진행합니다.
    2. 하나의 배에는 한 종류의 상품만이 실릴 수 있으면, 한 종류의 상품은 하나의 배에만 실릴 수 있습니다. 즉, 이미 어떤 배에 옥수수가 실려 있다면 그 배에는 옥수수만 실을 수 있으며 다른 배에는 옥수수를 실을 수 없습니다.
    3. 모든 플레이어는 남아있는 상품 중 딱 하나(한 종류가 아닌)만 남기고 모두 서플라이에 버립니다. 만일 작은 창고 건물이 있다면 하나를 포함하여 한 종류를 추가로 남길 수 있으며, 큰 창고가 있다면 두 종류를 남길 수 있습니다. (물론 둘 다 있다면 세 종류를 남길 수 있게 됩니다.)
    4. 이 과정을 모두 거친 후, 공간이 꽉 찬 배가 있다면 그 배를 비웁니다. 공간이 아직 남은 배는 그대로 두고 다음 선장 턴에 남아있는 만큼의 공간에만 상품을 실을 수 있게 됩니다.
    5. 상품을 실을 때마다 자신이 상품을 실은 개수당 1점의 vp를 가져갑니다. 선장은 자신이 상품을 하나라도 실었다면 턴이 끝나고 1점의 vp를 추가로 받고, 항구 건물이 있는 플레이어는 실을 때마다 자신이 실은 상품의 종류 하나당 1점의 vp를 추가로 받습니다.
    6. 만일 더 이상 받을 vp가 없게 되거나 vp가 모두 없어지게 되면 이번 라운드를 끝으로 게임이 종료됩니다.

    상인 페이즈 진행
    1. 상인부터 자신이 원하는 상품 하나(만)을 트레이드 마켓에 판매할 수 있습니다. 팔고 싶지 않다면 팔지 않아도 됩니다. 상품을 팔 기회는 각 플레이어당 한번 뿐입니다.
    2. 이미 트레이드 마켓에 어떤 상품이 있다면 그 종류의 상품은 팔 수 없습니다. 사무실 건물이 있다면 같은 종류의 상품을 팔 수 있게 됩니다.
    3. 자신이 판매한 상품의 가치에 따라 더블룬을 받습니다. 상인이 상품을 팔았다면 1더블룬을 추가로 받습니다. 작은 시장 건물이 있는 플레이어는 상품을 팔았을 때 1더블룬을 추가로 받고, 큰 시장 건물이 있는 플레이어는 2더블룬을 추가로 받습니다.
    4. 트레이드 마켓의 공간이 꽉 차있다면 상품을 모두 치웁니다. 만일 공간이 남아있다면 그대로 두고 다음 상인 턴에 남아있는 공간에만 상품을 팔 수 있게 됩니다.

    도움이 되셨으면 합니다.
    • 2004-05-19 02:13:16

    백인용님.
    이주민이 딱 맞게 이주선에 올라오는 경우, 서플라이에는 이주민이 없이 게임이 진행되는 경우가 있습니다.
    이때, 누군가 시장을 잡으면, 혜택없이 이주민을 받게 되지요.
    혹은 유니버시티나, 호스피스로 인해, 서플라이의 이주민이 다 떨어지는 경우가 있지요. 이런경우, 누가 또 유니버시티나 호스피스 기능을 사용하게 되면, 이주선에서 이주민이 오게 됩니다.
    • 2004-05-20 12:03:41

    아 그런가요-0-? bsw서 잘못 봤나 보네요...

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