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커뮤니티 > 질문과 답변
리스크 : 갓스톰인지 뭐시기인지..
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2004-08-31 12:48:15
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Lv.14 펑그리얌
요즘 이상하게 전쟁게임에 관심이 가네요..ㅡㅡa
마레도 무지 사고 싶고....
갓스톰
언어 압박이 대단할 것 같은데...혹시 보신 분 계신가요?
기본 규칙은 오리지널 리스크와 비슷한지도..
오리지널과...암튼 리스크 버전중 재미는 어떠한지도..ㅡㅡ;;
리스크 시리즈 중 가장 재미있는 것은 어떤것일까요?
고수님들의 소중한 지식을 공개하여 주시와요. (__)
마레도 무지 사고 싶고....
갓스톰
언어 압박이 대단할 것 같은데...혹시 보신 분 계신가요?
기본 규칙은 오리지널 리스크와 비슷한지도..
오리지널과...암튼 리스크 버전중 재미는 어떠한지도..ㅡㅡ;;
리스크 시리즈 중 가장 재미있는 것은 어떤것일까요?
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관련 보드게임
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2210의 연장선상에 있다고 보시면 됩니다. 결정적인 차이는 없다고 보셔도 무방할 듯. 오리지널의 무한 게임 모드에 쐐기를 박는 정해진 턴 길이와, 특수 카드의 추가 정도로 보시면 됩니다.
개인적으로, Risk는 무슨 짓을 해도 그냥 Risk죠. 저 같으면 그 돈으로 다른 거 하시라고 권해드리고 싶습니다. 솔직히 애들 게임에 가깝습니다. -
^^;;; 그런가요?
돌리지도 못할 게임 오브 쓰론인가를 사야하는 것인가..ㅡㅡa
으..택배가 안 오니 미칠것 같은 이 기분 ㅡㅡ;;
답변 감사드립니다. (__) -
Risk-godstorm은 다른 Risk variant와 마찬가지로 기본적인 시스템은 오리지널과 비슷하나 테마를 신화의 시대로 옮겨 신이 전쟁에 개입하고 신의 특수능력을 카드로 표현하게 한 점과 사후세계를 만들었다는데 있습니다...
사후세계라는 시스템은 특이한 점이 일반적인 리스크류의 게임에서 게임의 승패가 한쪽으로 일방적으로 기울지 못하도록, 환생이라는 개념을 도입하여 많이 죽은 편에서 새로운 군사를 보충할 수 있도록 하여 비교적 게임끝까지 밸런스를 맞추는 시도입니다...
또한 카드에 씌여있는 특수능력들은 익숙해지는데 큰 어려움은 없고 게임을 훨씬 긴박감있게 만들어줍니다...
대체적인 긱의 평은 오리지널이나 반지의 제왕 리스크보다는 2210AD나 Godstorm이 훨씬 낫다는 의견이고 실제로 플레이해보니 운의 요소가 전혀 없는 게임을 원하는 분만 아니라면 꼭 한번 해보시길 권합니다.... -
2210AD 저도 소장하고 있었는데, 별 생각없이 전쟁을 벌이고 싶을 때는 또 요만한 놈이 없습니다. ^^; 처음에 유닛 놓을 때 머리 쓰게 되지만, 이후에는 기싸움이죠. Brrr~
물론 커맨더 유닛이나 각종 특수카드가 있어서 변수를 노릴 수 있다는 점이 또 좋구요. 무엇보다 룰이 (정말) 간단해서 좋았습니다. 제 스타일은 아니었지만 충분히 즐길만한 게임이라고 생각되네요.
순전히 다이스와 물량의 압박에 조여지는 그 맛도 딱히 억울하지 않고 즐겁습니다. ^^; 독특한 경험이죠 네..
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