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커뮤니티 > 질문과 답변
자반도르의 셉터 질문입니다
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2005-02-27 01:45:59
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1. 1,2등과 5,6등의 경매 패널티 또는 할인 룰은 6인플일 때만 적용되는 건가요? 그럼 2,3,4,5인플시에는 어떻게 되나요?
2. 6인플일때 개임 시작시 아이템 카드를 플레이어 수만큼 나열하고 선부터 액션 수행할때 아이템카드를 하나를 경매하면 총 다섯개가 남는데 그 아이템 카드 하나가 경매에 낙찰되면 바로 아이템 카드 덱에서 한장을 오픈하여항상 여섯장이 되도록 만드는건가요? 아님 각 플레이어가 액션을 다 수행하 마지막 단계까지 끝낸후 다음 첫 라운드가 시작되기 전에 남아있는 아이템카드수를 확인후 그때 아이템 카드를 플레이어 수만큼 오픈하고 다시 다음 라드를 진행하는건가요?
3. 아이템 카드중 "크리스탈 목걸이"카드의 역할이 추가적인 활성 에메랄드사용이라고 나와있는데 이 아이템을 구매하게 된 후에 만약 자신에게 에메랄드 아이템 카드가 3장이 있다고 한다면 자신의 활성보석창에 활성화되어 있는 보석과 추가적으로 가상의 에메랄드 보석이 활성화되어 있는건가여?
만약 그렇다면 마지막 단계 승점계산시 크리스탈 목걸이를 장착하고 있는 플이어가 에메랄드 카드 3장을 보유하고 잇다면 그 플레이어의 개인보드판에 활성화되어 있는 보석의 점수와 에메랄드의 보석점수 즉 2점 * 카드3장=6점이 승점에 합쳐지나요?
또한 위에 내용이 맞다면 아이템 카드중 "마술봉"처럼 한사람당 하나만 구입할수 잇는 아이템이 아니라면 한사람이 같은 아이템카드를 여러개 장착할수 있는데 위에 경우처럼 플레이어가 크리스탈목걸이 카드를 두장 가지고 있고 메랄드 카드가 3장이 승점계산시 남아있다면 4점*3장=12점과 활성화되어 있는 보석의 점수가 합쳐지나요?
위와 같은 경우 에메랄드 카드가 3장이 있을때 이 카드가 활성화 되어 잇는
에메랄드로 나타난다면 라운드가 끝나고 선비딩후 아이템과 마법가루를 받아갈때도 적용이되나요? 추가로 에메랄드 카드 3장을 또 받는건가요?
2. 6인플일때 개임 시작시 아이템 카드를 플레이어 수만큼 나열하고 선부터 액션 수행할때 아이템카드를 하나를 경매하면 총 다섯개가 남는데 그 아이템 카드 하나가 경매에 낙찰되면 바로 아이템 카드 덱에서 한장을 오픈하여항상 여섯장이 되도록 만드는건가요? 아님 각 플레이어가 액션을 다 수행하 마지막 단계까지 끝낸후 다음 첫 라운드가 시작되기 전에 남아있는 아이템카드수를 확인후 그때 아이템 카드를 플레이어 수만큼 오픈하고 다시 다음 라드를 진행하는건가요?
3. 아이템 카드중 "크리스탈 목걸이"카드의 역할이 추가적인 활성 에메랄드사용이라고 나와있는데 이 아이템을 구매하게 된 후에 만약 자신에게 에메랄드 아이템 카드가 3장이 있다고 한다면 자신의 활성보석창에 활성화되어 있는 보석과 추가적으로 가상의 에메랄드 보석이 활성화되어 있는건가여?
만약 그렇다면 마지막 단계 승점계산시 크리스탈 목걸이를 장착하고 있는 플이어가 에메랄드 카드 3장을 보유하고 잇다면 그 플레이어의 개인보드판에 활성화되어 있는 보석의 점수와 에메랄드의 보석점수 즉 2점 * 카드3장=6점이 승점에 합쳐지나요?
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위와 같은 경우 에메랄드 카드가 3장이 있을때 이 카드가 활성화 되어 잇는
에메랄드로 나타난다면 라운드가 끝나고 선비딩후 아이템과 마법가루를 받아갈때도 적용이되나요? 추가로 에메랄드 카드 3장을 또 받는건가요?
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1. 그냥 인원 줄어들면 줄어드는 대로 뒷쪽 번호를 빼면 됩니다.
패널티, 할인 룰도 그대로 적용됩니다.
4인용이 되면 할인은 없어지는 것이죠..
2. 라운드가 끝나고 새로운 라운드 시작시 플레이어 인원수대로 채웁니다.
3. 일단 수정 목걸이를 말씀하시는 것 같네요.
간단하게 말씀드리면...에머럴드 보석을 하나 산 것이라고 생각하시면 간단합니다.
본인이 에머럴드 보석 토큰이 3개 활성화되어 있고 수정목걸이 카드가 1개 있었다면 라운드 시작시 수입 페이즈에서 4장의 에머럴드 에너지 카드 4장을 받는 것입니다.
그 아래의 질문들은 이것을 감안하시고 다시 생각해 보시와요. ^^ -
3. 예를 들어 "불의잔"과 같은 특수 보석 활성화 카드들의 능력은..
해당하는 보석과 같은 능력을 가상으로 만들어 내는 것입니다..
즉, 라운드가 시작할때 받는 마법력에 당연히 그 보석을 추가할 수가 있지요..
또한 불의 능력을 최고로 업그레이드 하지 못하면 루비를 만들 수 없습니다만..
이 카드들은 예외가 됩니다..
단..
가상의 보석을 만들어 내는 것이지..
보석 자체를 만드는 것은 아니기 때문에..
"점수"를 받을 수는 없습니다.. -
류님 말씀처럼 그런 이유로.. 수문장 추가점수 얻을때도 포함되지 않습니다. :)
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아 그렇군요~~ 그럼 2,3,4인플일때는 1,2등경매 패널티만 적용이 되는것이네요^^그럼 4인플일때 1,2등은 불리한거 아닌가요?
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3. 추가 :수문장 추가점수 얻을때도 포함되지 않습니다 ^^;;
(빼먹었네요.....)
게임을 실제 플레이해 보시기 바랍니다.
1,2등은 절대 불리하지 않습니다.
이 게임은 경매의 시점이 굉장히 중요한 게임입니다.
1등은 어느 유물카드이던간에 경매 시점을 조절할 수 있으며...
이러한 유물카드들의 능력은 1등의 패널티를 충분히 커버하고도 남습니다.
게임 플레이 후 느낀것은 한번 꼬이면 역전하기 힘들다 입니다.
6인플시 꼴등의 좋은점은 하나도 없습니다.
이것은 불쌍하니 10 할인 받아라..이런 뜻인것 같더군요.
테플이라도 돌려보시길.. -
테플은 두번정도 돌려보았습니다.
그러면 4인플시 3,4등은 할인률 받을수 없나요?
또 추가질문 하나는 룰북에 보면 2단계 마법에너지 획득시
같은색의 에너지 카드 4장을 받을때 집중에너지카드 하나와 마법가루 2를 대신 받는다고 하는데
의무인가요? 아님 선택인가요?
또한 예를 들어 자신의 활성보석창에 에메랄드가 2개 있고 자신의 마법지식이 아홉현자에 관한
지식이 2단계라면 매턴마다 에메랄드 카드 두장 받을수 있기 때문에 총 에메랄드 카드 4장을
받게 되는데 이때도 집중에너지 카드를 받을수 있는건가요? -
1.당연히 할인 못받습니다.
2.선택입니다.
3.에러룰이네요. ^^; 아홉현자에 관한 지식에서 받는 카드는 렙업될때 한번만 받는겁니다. 메턴마다 받는것이 아니지요. (물론 에메랄드 카드가 4장이라면. 집중에너지 카드로 바꿀수 있습니다.) -
2.
요 부분은 득이 될때도 안 될때도 있습니다.
자신의 사파이어 카드 4장의 합이..21 이하라면 집중카드(20)+마법가루(2)를 받을 수 있게 되기 때문에 교환이 좋습니다.
만약 합이 22를 넘어서 25쯤 되는 녀석이라면 바꿀 필요가 없어지는 것이죠. ^^;
3.은 당근 에러네요. ^^;; -
3번은 래벨업되면 즉시 카드 두장 받나요?아님 레밸 업 하고 다음턴 시작할때 받나요?
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레벨업 시 즉시 받습니다.
대신 이 카드는 그 라운드에는 사용하지 못하고 다음 라운드에 사용합니다.
즉 그 라운드의 핸드 리미트에도 포한되지 않게 되죠.
그래서 받아서 옆에 따로 분리를 해 놓고 다음 라운드에 합쳐놓더군요.
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