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커뮤니티 > 질문과 답변 반지의 제왕을 좋아하시는 분들에게..
  • 2005-05-14 10:21:59

  • 0

  • 2,899

논현 땅굴 멤버들이 우연히 반지의 제왕, 반지의 원정대를 하게 되었는데,
진행하면서 저마다 다르게 알고 있는 룰 때문에 멤버들이 다 놀랬습니다.
저 역시 너무나 놀랐다는...

너무나 당연히 그렇다고 생각하고 있는 것들이 아니라고 하니..ㅠ_ㅠ
그때의 당황스러움이란...
----------------------------------------------------------------------------------------------------
아래는 애매하면서 서로가 잘못알고 있는 룰을 적어 보았습니다.
자신이 알고 있는 룰에 대해서 오류 좀 잡아주시면 좋겠습니다.

이 글로 인해 반제에 대한 정확한 룰로 교정되어 많은 사람들이 공유되었으면 좋겠네요. 반제를 좋아하고 많이 즐기시는 분들의 많은 의견 부탁드립니다.

그리고 의견을 주실 때, 해당 룰에 영문으로 정확히 언급이 되어 있는지도 부탁드립니다. (글이 완료되면 반제 FAQ라는 문서로 별도 정리해서 공유하도록 하겠습니다.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------

1. 호빗들은 서로 카드를 보여주지 않는 범위하에 의견을 주고 받을 수 있는가?
a. 카드를 보여주지 않는 이상, 직접적인 언급까지도 원활한 진행을 위해 무방하다.
b. 직접적으로 이야기 할 수 없음. (예를 들면, 내가 카드 다 쓸테니, 너 렘바스 카드 가지고 있어? 라는 식의 이야기를 할 수 없음)



2. 이벤트 타일들은 시나리오가 끝날때마다 다시 섞어서 사용한다.
a. Yes. 이벤트 타일들은 새로운 시나리오가 시작할때 마다 섞어서 다시 사용.
b. 한 번 펼친 이벤트 타일은 다시 사용하지 않는다. 그것이 다 소모되기 전까지는.. (모두 소모가 된 후에야, 다시 섞어서 사용한다.)



3. 시나리오가 끝났을 때, 새로운 반지의 운반자는 카드 2장을 추가로 보충받는다.
a. yes
b. No. 카드 2장을 보충 받는 것은 패티만 가능



4. 반지의 운반자가 반지를 사용할 때는 언제인가?
a. 아무때나 가능.
b. 반지의 운반자가 자신의 차례일때, 이벤트 카드를 보기 전에 사용 가능하다. 혹은 이벤트 카드를 보고 나서도 사용이 가능하다.



5. 사우론이 지시하는 조건을 수행치 못하면 바로 죽는가? (예를 들면, 무언가를 완료되지 못했다면 해토큰을 내라. 그렇지 않으면 방패를 3개 내라. 여기서 방패를 내지 못할 때?)
a. 바로 죽음
b. 있는 것만 내면 무방.



6. 사우론 확팩의 경우, 5번의 경우도 동일한가? 카드를 버리라는 사항에 있는 것만 내면 관계없는지 아니면 수행을 못하면 죽는것인지?
a. 있는 것만 버리면 됨
b. 수행을 못하면 죽음



7. 주행동선과 보조행동선 마커의 시작 포인트는 정확히 어느곳인가?
a. 전투, 여행, 협력 그림이 있는 바로 그곳에서 부터 시작
b. 전투, 여행, 협력 그림이 있는 바로 다음의 빈 공간 표시 부터 시작



8. 샘의 능력중 피해를 최소화 한다는 규정의 적용은 모든 피해에 대한 것인지 전진에 대한 것인지
a. 전진 눈금이나 카드를 내라는 모든 벌칙에 대해서 1에 해당하는 피해만 입는다.
b. 카드 2장 벌칙은 적용받지 않는다. 전진 눈금에 대해서만 1에 해당하는 피해를 입는다.



9. 렘바스 카드 사용시, 카드에 6장까지 될 수 있도록 더할 수 있다라고 하는데.. 카드를 버리면서 가능한지 (예를 들면 원하는 카드가 없어서 핸드에 있는 5장을 모두 버리고 새로운 6장을 받을 수 있는지)
a. 가능
b. 불가능. 6장이 될 수 있도록 잔여카드만 손에 더할 수 있음.



10. Miruvor카드는 남에게 자신의 카드를 하나 건네 주는 특수카드인데, 모든 카드에 대해 다 넘길 수 있는지, 아니면 호빗카드만 가능한지
a. 특수카드, 호빗카드 모두 다 건넬 수 있음. (자신이 가지고있는 카드에 대해서는 모두)
b. 호빗카드만 건넬 수 있음.



11. 심볼 2개를 버리라고 할 때, 심볼이 2개가 그려진 카드 한장만 버려도 되는지?
a. Yes
b. No



12. 시나리오에 없는 모양의 이벤트 타일이 나오면 와일드 타일이 적용되지만, 카드에서는 사용이 안되는게 맞는지
a. Yes 사용 불가
b. No. 카드 역시 와일드로 사용 가능
----------------------------------------------------------------------------------------------------


반제를 좋아하시는 분들의 정확한 의견 기다리겠습니다.

may the force be with you. (이거 뭔소리여~~ ㅠ_ㅠ)
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10개의 댓글이 있습니다.
    • 2005-05-14 10:37:50

    쿨럭 뭔가 내가 알고 있는 반지는 여기 윈도스님이 답해주신것을 보면 공통된게 한개도 없단 말이다... 헉 누가 내머리를 기가 라이트닝으로 날리고 있는 쇼크를 ㅜ.ㅜ
    아 난 저하늘의 별이 되련다.. 이하 밑에는 제가 알고 있던 이 질문에 대한 답
    1.b 2.b 3.b 4.b 5.b 6.a 7.a 8.b 9.b 10.b 11.b 12.b
    • Lv.27 WinDOS
    • 2005-05-14 10:40:36

    앗 다시 적으려고 하는데용 ㅎㅎ
    • Lv.27 WinDOS
    • 2005-05-14 10:51:28

    1. a
    2. a
    3. a
    4. a 추가적으로 사용시점은 엑티브 플레이어가 타일을 뒤집은 후 또는 타일이나 카드의 지시를 수행한 후 가능합니다.
    5. a 시나리오의 이벤트, 이벤트 타일의 지시사항인 카드나 방패 타일을 못내는 경우 죽습니다.
    6. a 사우론 플레이어가 사용하는 카드들에 대해서만, 그외에 시나리오에서 발생하는 사항들은 5번과 같습니다.
    7. b
    8. 주사위 굴린시에만 효과가 있고 암흑으로 전진과 카드 버리기시 능력이 효과가 있습니다.
    9. a
    10. a (보통 영문룰북에 보면 특정 카드를 지칭 할때는 무슨카드라고 명시되어 있지만 Miruvor카드에는 그냥 카드라고 명시되있기 때문입니다.)
    11. a
    12. a
    • Lv.1 사자마왕
    • 2005-05-14 11:46:48

    저도 체크해봤는데 WinDOS님과 똑같네요.
    50판 넘게 했으니, 대략 맞는 것 같습니다.
    6번만 좀 가물가물하네요.
    여튼 WinDOS님과 정확하게 똑같은 것 같습니다.
    • Lv.2 비형 스라블
    • 2005-05-14 12:15:30

    역시... 한 판 해본 저로써는... (중얼)
    • 2005-05-14 12:38:05

    제가 룰북보고 익혔을때를 따르면... 윈도우스님과 같네요
    • Lv.1 chany
    • 2005-05-14 13:09:15

    그렇다면 자이언트 로보님의 에러플!!!

    History of the world 도 다시 룰북을 봐야 되겠군요~~^^
    • 2005-05-14 14:10:48

    ㅎㅎ 이미 룰북확인 다 했지. 다행히 히스토리는 뭐 크게 문제가 될만한 에러룰들은 없더라고. 주사위 동점나서 나가리난땅에 다른 플레이어가 무혈입성 할때 수도를 도시로 바꿔주는거 빼고는 뭐 별다른 문제는. 하여간 장형 정말 대단한 사람이야. ㅋㅋ
    • Lv.30 가이오트
    • 2005-05-14 17:44:10

    이밖에 주의해야 할만한 것 1가지...
    프로도의 특수능력은...
    흰색 "호빗"카드의 경우에만 발동...
    • 2005-05-16 09:06:41

    의견 달아주신 모든 분들에게 감사드립니다. ^0^

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