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커뮤니티 > 질문과 답변
차트레 애매한 부분 질문...(추가)
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2005-06-12 19:12:47
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Lv.14 펑그리얌
제게는 애매하다는....이럴 경우에는 어떻게 되는 것인지..
1) 타일을 놓을 수 없을 때, 하나를 주머니에서 받아서 가져옵니다.
하나도 놓지 못해 하나를 받아오고 다음 차례가 돌아왔을 때 두 개밖에 못 놓았습니다.
또 하나가 남은 것이죠.... 이럴 경우에도 하나 또 받아오나요?
(똑같은 경우이지만 5개 받아놓았다가 자리가 생겨서 4개 놓고 1개 남았을시...이때도?)
2) DT..(놓아서 점수 합이 나올 경우에 놓을 수 있습니다.)
딱 DT 자리에 놓았을 때 점수가 발생해야 받는 것인지..
3 X - <- 이렇게 있는데.... 3 6 3 <-이렇게 놓아서는 DT를 못 받는 것인지..
3) 이녀석 질문한다 생각하고 다른 녀석들만 적었군요.
점수는 두가지의 타일을 다 놓고 보는 것인지...
놓을때마다 보는 것인지 궁금합니다.
이게 무슨 이야기나 하면....
10 - - 이렇게 있는데.... 10 1 - 이렇게 해 놓고..11,
10 1 1 이렇게 해 놓고 12....이리해서 11,12를 먹을 수 있느냐...이것이죠.
점수가 발생하는 순간마다 적는 것인지...
두개를 다 놓고 최후 점수를 적는 것인지....가 궁금합니다.
위의 세 녀석만 해결되면 차트레에서 문제가 될 것은 하나도 없는 것 같네요. ^^;
멋진 답변 부탁드립니다. (__)
1) 타일을 놓을 수 없을 때, 하나를 주머니에서 받아서 가져옵니다.
하나도 놓지 못해 하나를 받아오고 다음 차례가 돌아왔을 때 두 개밖에 못 놓았습니다.
또 하나가 남은 것이죠.... 이럴 경우에도 하나 또 받아오나요?
(똑같은 경우이지만 5개 받아놓았다가 자리가 생겨서 4개 놓고 1개 남았을시...이때도?)
2) DT..(놓아서 점수 합이 나올 경우에 놓을 수 있습니다.)
딱 DT 자리에 놓았을 때 점수가 발생해야 받는 것인지..
3 X - <- 이렇게 있는데.... 3 6 3 <-이렇게 놓아서는 DT를 못 받는 것인지..
3) 이녀석 질문한다 생각하고 다른 녀석들만 적었군요.
점수는 두가지의 타일을 다 놓고 보는 것인지...
놓을때마다 보는 것인지 궁금합니다.
이게 무슨 이야기나 하면....
10 - - 이렇게 있는데.... 10 1 - 이렇게 해 놓고..11,
10 1 1 이렇게 해 놓고 12....이리해서 11,12를 먹을 수 있느냐...이것이죠.
점수가 발생하는 순간마다 적는 것인지...
두개를 다 놓고 최후 점수를 적는 것인지....가 궁금합니다.
위의 세 녀석만 해결되면 차트레에서 문제가 될 것은 하나도 없는 것 같네요. ^^;
멋진 답변 부탁드립니다. (__)
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1) 일단 제 생각임을 밝혀둡니다.
모든 플레이어는 자기 차례에 2개의 타일을 가져간다는 규
칙을 생각하면,
하나만 가지고 있으면 안될 것 같습니다. 즉 하나의 타일을
더 가져 와야 되겠죠.
맨처음 2개의 타일을 가지고서 1개만 놓을 수 있다면 1개의
타일을 가져와서 2개가 되고, 하나도 못 놓게 된다면 1개의
타일을 가져와서 3개가 되는 거겠죠.
3개의 타일을 가진 상태에서 다음 차례에 3개 모두 놓지 못하
는 상황이라면 다시 1개의 타일을 가져와야 된다고 생각합니
다만...
2) x표시가 회색칸 같습니다만, 위의 방법처럼 놓으면 DT가 안된
다고 생각합니다. 회색칸에 놓아서 점수가 바로 만들어져야
될걸요..
혹시 다르게 해석하신분 계시면 알려주세요 -
감사합니다. :)
3번도 알려주시면 더욱 감사..ㅎㅎ; -
다시 제 생각임을 밝혀둡니다.
규칙 9)에 따르면 할 수 있는 행동은 타일 뽑기, 타일 놓기, 점수 매기기로 구성되어 있습니다. 따라서 타일을 하나 놓아서 점
수가 생겼다면 점수를 매기고 여기에 이어 타일을 놓아 점수가
또 생겼다면 점수를 매기는 것이 옳다고 생각합니다만...
두번째로 놓은 타일의 위치가 회색칸이라면 금상첨화겠죠^^ -
1)자신의 턴에 놓을 수 없는 타일이 생기면....
다음번 자신의 턴에 하나의 타일을 보충하는 것이죠.
즉, 바꿔 말하면 놓지 못한 타일을 하나라도 가지고 있으면,
다음 자신의 턴에는 시작할 때 두 개가 아닌 하나의 타일만 뽑는다고 생각하면 되겠습니다.
2)회색칸에 놓은 타일로 인해 점수가 발생해야 합니다.
위의 경우 회색칸에 놓았을 때 9밖에되지 않으므로 DT가 아니겠죠.
3) 이건 제가 제기했던 문제 같은데요...
요점은 타일 하나마다 놓는 순간 점수가 발생을 하느냐..
아니면 놓을 수 있는 타일을 다 놓은 후 그 상황에서 점수를 계산하느냐인 듯 한데...
제 의견도 각각 다 점수를 획득하는 쪽입니다. -
1..번은 명확히 해결 된 듯 하고....
2번의 DT 계산이 두 분의 말씀이 맞는 것이라면 3번도 놓을때마다 계산해야 할 듯 하네요.
이녀석은 공식 FaQ 없는지...쩝;;; -
3번은 안되는 것 같습니다.
저도 2번의 영향으로 3번이 가능할 거라고 생각했습니다만, 영문 룰 북을 자세히 읽어 본 바에 의하면....
그림으로 된 첫번째 예시에서 점수를 12짜리 하나 4점만 먹은 걸 확인했습니다.
즉, 두 개 다 놓고 점수 계산해야 하는것 처럼 보입니다.
그런 의미로 펑님의 질문에서 처럼
3 X - -
Zatre Online 3.0.1로 테스트해 본 결과...
다음과 같이 정리합니다.
2. 메뉴얼에는 점수 발생이 되지 않을 때에도 놓을 수는 있다고 되어 있는데, Zatre Online에서는 아예 놓을 수가 없군요.
그러니, 2번과 같은 상황은 발생하지도 않습니다.
3. 펑님의 말씀대로 다 놓고 나서 점수 계산을 합니다.
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