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커뮤니티 > 질문과 답변
카르카손 오리지널에서 종료시 점수계산 질문이요..
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2005-09-06 09:50:10
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안녕하세요.
카르카손 오리지널에서 질문드립니다.
게임이 종료됐을 때.
1. 수도원은 완성을 못시켜도 주변타일 포함해서 1점씩 계산한다고
되어있군요 => 완성을 시키면 수도원+주변 8장 = 9점 이고,
미완성일땐 수도원+주변 갯수만큼 점수 라면 완성에 대한 보너스는
단지 일꾼을 복귀시킬 수 있단 점 한가지뿐인가요?
2. 도둑도 마찬가집니다.
완성을 시켜도 길 타일 1장당 1점이고 완성을 못시켜도 타일 당 1점으로
똑같은 거 아닌가요?
[게임 전략에 대해서]
1. 두판을 해봤는데요, 농장/길/수도원에 놓는 것보다 무조건
성에 놓고 성을 최대한 키워먹는게 점수를 어마어마하게 벌리게 하더군요
게다가 성에는 방패가 있어서 두배로도 가능하구요..
암튼 농부나 수도원 도둑등으로 버는 점수에 비해서 기사로 버는 점수가
훨씬 많더군요.
그럼 타일에서 성을 주로 뽑는 사람이 거의 무조건 이기게 되지않나요?
=> 저는 초보라서 그런지 길타일/수도원 타일만 뽑아서는 상대를
이길 수가 없었음.
[강타일 사용방법 문의]
질문이 많아서 죄송합니다. 강타일 12장이 들어있는데 이거는 어떻게
쓰는건가요? 메뉴얼을 읽어봤는데 잘 모르겠습니다. 도움말씀 부탁드립니다.
카르카손 오리지널에서 질문드립니다.
게임이 종료됐을 때.
1. 수도원은 완성을 못시켜도 주변타일 포함해서 1점씩 계산한다고
되어있군요 => 완성을 시키면 수도원+주변 8장 = 9점 이고,
미완성일땐 수도원+주변 갯수만큼 점수 라면 완성에 대한 보너스는
단지 일꾼을 복귀시킬 수 있단 점 한가지뿐인가요?
2. 도둑도 마찬가집니다.
완성을 시켜도 길 타일 1장당 1점이고 완성을 못시켜도 타일 당 1점으로
똑같은 거 아닌가요?
[게임 전략에 대해서]
1. 두판을 해봤는데요, 농장/길/수도원에 놓는 것보다 무조건
성에 놓고 성을 최대한 키워먹는게 점수를 어마어마하게 벌리게 하더군요
게다가 성에는 방패가 있어서 두배로도 가능하구요..
암튼 농부나 수도원 도둑등으로 버는 점수에 비해서 기사로 버는 점수가
훨씬 많더군요.
그럼 타일에서 성을 주로 뽑는 사람이 거의 무조건 이기게 되지않나요?
=> 저는 초보라서 그런지 길타일/수도원 타일만 뽑아서는 상대를
이길 수가 없었음.
[강타일 사용방법 문의]
질문이 많아서 죄송합니다. 강타일 12장이 들어있는데 이거는 어떻게
쓰는건가요? 메뉴얼을 읽어봤는데 잘 모르겠습니다. 도움말씀 부탁드립니다.
관련 보드게임
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저두 궁금하던 묻고싶었던 질문...이네요..강타일은 그냥 먼저 하나씩 (단 U턴이 안되게해서) 먼저 깔아놓은다음 원래게임처럼 시작하면 되거든요(대신 시작타일을 제외시킵니다)
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게임 종료시 수도원과 길의 경우 타일당 1점씩으로 완성 시키지 못한 것과 동일합니다.
성의 경우 방패가 있다고 성 전체가 2배 점수가 되는 것이 아니고 방패가 있는 타일만 4점이 되는 것이죠.
카르카손의 재미는 내가 길을 만들고 성을 완성 시켜서 점수를 얻는 것이 아닙니다. 상대방의 성을 뺃어 먹고 완성 시키지 못하는 모양으로 만들어서 일꾼을 묶어 두고 내 점수를 늘려 나가고 최종적으로 농부로 승부를 보는 것이죠. 게임을 좀 하시다보면 특정 모양의 타일은 조재하지 않는 것을 알게 됩니다. 상대방이 열심히 성을 키우고 있으면 가볍게 길하나를 붙여서 완성 못시키게 만들어버리는 것이죠..
강타일을 사용할 경우 시작 타일은 사용하지 않습니다. 강의 한쪽끝 타일을 시작으로 돌아가면서 한개씩 뽑아서 놓습니다. 이때 물론 일꾼을 올려 놓을 수 있지요. 강타일의 규칙은 강이 U턴 할수 없다는 것입니다. -
답변에 감사합니다. 그런데 타일을 놓을때는 기존 성이나 길과 연결되게 놓는거 아닌가요? 그렇다면 성을 완성못시키게 길로 막는건 안될거 같은데요... 성이든 길이든 하나만 연결되면 되는것인지요?? 그리고 강타일을 쓸때 강에는 올려놓을 수가 없는거죠? 그담에 호수타일이란 뭔가요? 강타일 다 놓은담엔 호수타일을 놓는다라고 되어있던데요...
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강타일을 보시면 시작과 끝 타일이 있는데 호수 처럼 생긴 타일이 끝타일입니다. 그걸 놓으라는 말이지여..
그리고 다른 사람 성을 딴지 놓는건 다른 방향에서 그 성이 완성되지 못하도록 길등을 놓아서 방해하는 것입니다 ^^ 또는 다른 곳에서 성타일에 일꾼을 올리고 슬쩍 연결시키는 머 그런거죠 -
성 타일 딴지법
1. 다른 성을 급조시켜 말을 하나 올리고 대형 성과 합체 시켜준다(같이 먹기)
2. 작은 성 두개를 만들어 대형 성과 합체 시켜 버린다. (뺏어 먹기)
3. 완성되기 불가능한 모양으로 성 모양을 유도한다. 20점 줘야 한다면 12점만 주겠다. (완성방해)
요런 방법이 있겠고요. 몇가지 한정적인 모양의 성곽들이 있습니다.
두면이 성이고 한면으로 길이나야 한다거나
두면이 성이고 두면으로 길이나야 한다거나
한면이 성이고 세면으로 길이나야 한다거나
세면이 성이고 한면으로 길이나야 한다거나
물론 타일빨은 극복되지 않습니다.. ^^
카르카손은 아름다운 형이상학적 도시를 만드는 게임이지요.
도시계획이 잘 된 구역나누기 게임이 아니고요.. ㅋㅋ
완성된 도시 모양을 보고 있으면 참 잼나죠
그리고 일꾼이 후딱 후딱 회수되지 못하면 참 점수 먹기 힘들어집니다.
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