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커뮤니티 > 질문과 답변 미시시피퀸 + 확장팩 블랙로즈 룰 해석
  • 2003-07-12 22:03:39

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  • 425

미시시핀퀸과 미시시피퀸:블랙로즈를 합쳐서 많은 부분이 걸리네요. 특히 블랙로즈의 매뉴얼은 그림도 부족하고, 글자 간격등에 해석의 어휘 선택도 오리지날에 비해 명료하지 못해 애먹고 있습니다. 궁금증을 후련하게 날려주세요^^~

>오리지날 버전

1. 다음 타일을 언제 붙이나요? 매뉴얼 상에는 1등 플레이어의 이동이 완전히 끝난 다음에, 주사위를 굴려 다음 타일을 붙인다고 적혀있는 것 같습니다만, 하필 룰북상의 그림이 우연찮게 1등 플레이어가 타일이 붙여진 방향으로 틀고 있어 헛갈립니다.

혹시라도, 일단 새로운 맵에 들어선 다음(Furthest downstream) 주사위를 굴려 맵을 붙이고 나서, 자신의 이동을 마무리 짓는 것은 아니겠죠?

2. 충돌에 따른 밀어내기가 어떻게 처리되는지 궁금합니다. 밀렸을 때 어느 위치에 상대방 증기차를 옮기고, 그에 따른 방향은 밀림을 당한 플레이어가 결정하는데 아무렇게나 방향을 결정해도 되는 것인지. 아니면, 기존에 향한 방향을 기준 60도 안에서 결정보면 되는 것인가요?

그리고, 관련된 내용중 아래 문구의 해석이 아리송합니다. 어떻게 이해해야 하나요?

similarly, spaces over which the pushing player has just moved this turn, including the one from which he pushed the opponent, are taboo. if there is nowhere for the opponent to be pushed to, he may not pushed.




3. 플레이어의 진행 순서를 결정할 때, 위치와 속도, 석탄이 모두 같으면 오른쪽 플레이어가 먼저 하란 얘기인가요? right 라고 명시되었는데, 저것이 오른쪽인지 아니면 적당한 인지로 해석해야 하는지 헛갈립니다 -.-'


>블랙로즈 확장팩 버전

4. 샌드바에서 앞으로 가려면 석탄을 1소비하고 진행해야 하고, 뒤로 가려면 석탄 소비없이 1칸 이동 가능하다고 해석했습니다. 한데, 후진의 경우 방향을 결정함에 있어 자유롭다고 하는것 같은데, 60도 안에서 자유롭단 말인지 아니면 마음껏 방향 조정이 가능하단 말인지 모르겠습니다.

또한, 계속해서 align 이란 단어가 나오는데, 이것이 방향의 선회로 이해해야 하는지 아니면 다른 뜻으로 해석해야 하는지, 의미파악이 힘드네요. 도대체 뭔 뜻인가요?


5. floating logs 는 전체적으로 이해가 잘 안 됩니다. 대충 이곳에 빠지면 어떻게든 빠져나가야 하는 것 같은데, 전체적인 설명이 궁금합니다.

특히, 상대를 이곳으로 밀때, 이동 포인트를 3개 쓰고, 상대의 스피드에는 영향을 안주는데, align(또 나와 -.-') 도 할 수 없다는 식으로 써있네요. 도대체 뭔 소리인가요?



6. 블랙로즈의 등장에 관련된 마지막 문장이 해석이 애매합니다. 아래 문장인데 어떻게 해석해야 하나요?

Neither the player, who moves the "Black Rose", nor the other players may
create the situation where the "Black Rose" would have to use more than 1 point of
coal for maneuvers during its next round. If such a situation develops due to the
placement of a new river tile, the player moving the "Black Rose" may use more
than 1 point of coal for maneuvers, but may not use more coal than absolutely
necessarily in order to release the "Black Rose" from this situation. It is, therefore,
not possible for the "Black Rose" to crash or otherwise be removed from the due
such a situation
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2개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-07-12 23:46:18

    블랙로즈는 없기에 오리지날에 관련된 부분만 다뤄봅니다.

    1.이동이 완전히 끝난뒤에 주사위를 던지고 타일을 붙입니다.
    영문 메뉴얼 5페이지 중단의 예제에 있죠
    All this happens after he has completed the move that brings him to his current tile. In the example, the player moves from tile A to new tile B. When he has finished moving, he throws the die, which directs him to fit the next tile so that the river bend to the left.

    2.일단
    확실한 부분은 타일 바깥이나, 섬, 다른 증기선이 있는 칸으론 밀수 없다는 것입니다.
    (저도 영어가 짧아서 ㅡ_ㅡ;;;)
    similarly, spaces over which the pushing player has just moved this turn, including the one from which he pushed the opponent, are taboo.
    이부분의 해석이 문제인데
    미는 플레이어가 이동하는 칸으로도 밀수 없다고 되어있는듯 합니다. 밀어낼때의 칸도 포함해서...
    (영문 메뉴얼 6페이지의 그림에서
    베이지색 증기선을 밀어내는 좌측 빨간 증기선의 칸을 말합니다.)
    음 여기서 의문점이 하나 생기는데요
    혹시 앞으로 밀고 또 밀순 없었을까요? ㅡㅡa
    (일부러 적게 가기 위해서 랄까요? 흠....)
    하여간 제 해석은 여기까지 입니다 ㅡ_ㅡ:

    3.우선순위는
    일단 같은타일내에 있는것중에서만 결정합니다.
    즉 비슷한 위치라도 앞쪽 타일이면 무조건 우선이며
    뒷쪽 타일에 있으면 무조건 나중이 되겠죠
    이후 현재 타일의 앞타일과 연결되는 부분에서 측정자(?)를 대고
    훝어가며 순서를 정하고
    이때 같은 선상에 서 있을 경우
    속도가 빠름, 석탄이 많음 을 순서대로 비교하며
    이래도 같을경우 강의 진행방향으로 우측편에 가까이 붙은
    증기선이 우선권을 갖게 됩니다.

    도움이 되셨기를 ㅡ_ㅡ;;;;
    • 2003-07-13 01:45:39

    고맙습니다^^' 당연히 도움이 되었습니다~

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