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커뮤니티 > 질문과 답변
어콰이어 실물경제 모드...-_-;
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2003-04-11 17:14:19
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2,203
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어콰이어게 관하여....
어콰이어를 무쟈게 좋아하고 경제또한 관심이 많은 보드겜 유저입니다.....
다름이 아니라 어콰이어의 룰을 실물경제에 가깝게 시뮬레이트하면
어떨지, 어떤지에 대한 궁금증때문에 이렇게 여쭈어보려 합니다^^
다름이 아니라 제가 2가지 모드로 어콰이어를 해 봤는데요....
하나는 정식 룰대로
다른 하나는 플래이어간에 자유롭게 서로의 주식을 사고 팔 수 있고
은행에도 주식을 팔수 있게 했었는데요(뉘앙스는 좀 다르지만 실물경제와 흡사하죠-_-;)
음..... 그냥 제 개인적인 느낌엔 후자가 훨씬 박진감 넘치고 치열한 눈치싸움이 가능했었는데......
이 (하우스)룰의 문제점이나 의견 조언 부탁드립니다
어콰이어를 무쟈게 좋아하고 경제또한 관심이 많은 보드겜 유저입니다.....
다름이 아니라 어콰이어의 룰을 실물경제에 가깝게 시뮬레이트하면
어떨지, 어떤지에 대한 궁금증때문에 이렇게 여쭈어보려 합니다^^
다름이 아니라 제가 2가지 모드로 어콰이어를 해 봤는데요....
하나는 정식 룰대로
다른 하나는 플래이어간에 자유롭게 서로의 주식을 사고 팔 수 있고
은행에도 주식을 팔수 있게 했었는데요(뉘앙스는 좀 다르지만 실물경제와 흡사하죠-_-;)
음..... 그냥 제 개인적인 느낌엔 후자가 훨씬 박진감 넘치고 치열한 눈치싸움이 가능했었는데......
이 (하우스)룰의 문제점이나 의견 조언 부탁드립니다
관련 보드게임
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괞찮은데요...
어콰이어는 단순한 감이 없지않아 있지요...
돈이 휙휙 날라다니는(?)것도 아니고 서로 주식체크만 하다가...
운좋게 잘 뽑힌 타일 운용만 하면 되니까 말이죠...
플레이어간의 야바위나 이빨(?)등이 없는게 많이 아쉬었습니다...
하우스룰을 하나 만을었음하겠다 했었는데...
좋네요...거기다가 약간의 부가적인 룰을 몇개 추가하면...
정말 괜찮을듯.... -
그렇게 되기 위해서는 주가의 개념이 다시 세워져야 할 것 같습니다. 본래, 주식을 팔게 되면, 주가가 떨어지고, 사고자 하는 사람이 늘어나면 주가를 오르는 것인데, 그 방식대로는 아무리 팔고 사도 변화가 없으니 좀 문제가 있을듯 합니다.
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1870같은 경우는 실제 주식시장을 잘 표현했다고 볼수 있습니다.
주식이 시장으로 팔리게되면 주가가 내려가고 많은사람들이
찾고 그 회사가 운영이 잘된다면(물론 겉으로 보여지는 면
뿐이지만)주가는 올라갑니다. 게다가 주식이 한꺼번에 팔려 자신이 회장인 회사의 주식이 폭락하게될것같으면 시장에 팔린 주식을
한번에 사들여 그회사의 주식이 떨어지는 것을 막는 주가 보호도
있습니다. 저같은경우는 주식거래의 사실성이 뛰어나기때문에
1870을 무척 좋아합니다^^(어콰이어 이야기중에 뭔 헛소리냐!! 퍽!!..;;)
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