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커뮤니티 > 질문과답변 aos에서..
  • 2003-11-09 04:37:56

  • 0

  • 286

Lv.1 위쥬
오늘 한 번 플레이 해보고..여기 글을 읽다가 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다..

1. 액션 선택은 플레이 오더를 정하는 비딩이 끝난이후에 순서대로 액션을 하나씩 선택하고, 펄스트 빌더부터 건설한후 플레이 오더대로 건설, 그리고 펄스트 무버부터 수송하고 플레이 오더대로 수송..맞나요?

2. 뉴시티의 건설은 뉴시티 건설을 선택한 사람이 철도를 건설하기 전에 놓는 것이죠?(모든 플레이어 건설 전이 아니라..)

3. 첫번째로 비딩을 포기하는 사람은 돈을 안낸다고 하는데...만약에 A,B,C,D,E 라는 사람이 1,2,3,4,5의 비딩을 순서대로 하고 A 사람이 비딩을 포기하면 1을 내는 것인가요..아니면 안내도 되는 것인가요?

4. 복선 트랙은 항상 단선 철도의 업그레이드에만 사용되는 것인가요..처음에 바로 놓을 수는 없나요?

5. 물건의 수송은 자기 철도엔진의 수송 능력 이내라면은 물건을 돌아가게 수송을 해도 되는 것인가요? (엔진 트랙이 5라고 할때 링크 4로도 수송이 가능하고 링크 5로 돌아가도 수송이 가능하다면 링크 5를 이용해서 수입을 늘릴수가 있는 것인가요.. 이런 경우라면 실제 수송과는 거리가 먼게 아닌가요..수송은 항상 짦은 거리로 이동을 해야되는 것이 아닌지?ㅡㅡ;;)

게임이 원래 상품이 많이 모자라게 되는지 궁금하네요...ㅡㅡ;; 마지막 라운드 근처까지 가니깐 수송할 상품의 수가 많이 모자라던데요..흠흠
정신없는 하루였습니다..
다들 좋은 하루 되시길~
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1개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-11-09 04:56:26

    1. 네.
    2. 네.
    3. A가 맨 처음 포기했다면 얼마를 걸었어도 안 냅니다.
    4. 소도시 위에는 처음부터 바로 놓을 수 있습니다.
    5. 최대한 돌아가게(!) 수송해서 수입을 올려야 합니다. 해외 리뷰에서 이 부분이 현실과 다르다고 한 걸 봤는데 어쨌든 이 게임 시스템 중 하나가 선 잇기이니까 그게 또 진미입니다~ ^^
    당연하게도 라운드가 진행될수록 상품이 모자라게 될 수밖에요. 왠만해선 상품 증산 액션도 잘 하게 되지 않으니... ;;

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