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커뮤니티 > 질문과답변
C&C 고대 질문입니다.
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2013-10-28 16:24:22
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1.
이동을 모두 마친 후에 전투를 시작하는 건가요?
아니면 이동 전투 이동 전투 이런식으로 유닛 하나 움직일때마다 해결하는 건가요?
룰북을 봐도 잘 이해가 안되서 질문 드립니다.
2.
번역된 룰북에
" 유닛이 후퇴할 때는 접근전에서 우선 공격할 수 있다는 중요한 이익을 얻는다. 방어자는 공격자에게 후방공격과 아마도 손실이나 후퇴를 시킬 기회는 없다 " 라고 적혀 있는데 무슨 말일까요? ;
3.
후퇴
" 예외 : 워리어는 2칸 이동한다. 코끼리와 지원병은 1칸 이동한다 "
라고 적혀 있는데... 깃발 하나에 1칸 물러나는데 깃발이 아무리 많아도 뒤로 물러나는 최대 칸수는 유닛이 명령 받을 때 이동력 만큼이잖아요? 근데 예외가 저리 적혀 있으면, 아무리 많이 물러나도 2칸이라는 뜻인가요 아니면 깃발 한번만 올라가면 2칸이라는 뜻인가요?
4.
리더탈출
" 리더탈출을 시도하기 위해 리더 심볼 하나를 굴려야 한다 "
이건 뭔 말인가요? 리더 탈출 자체를 시도하기 위해서는 주사위 굴려서 리더 심볼이 나와야 하고, 그 다음에 적지에 들어가면 또 공격유닛에게 공격 당하는 과정(헬멧 나오면 공격 성공)을 또 거쳐야 하나요?
궁금증이 많지만 이 정도만 우선 부탁드립니다 ㄷㄷ
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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오래되었지만 기억하기론,
1. 이동을 모두 마친 후 전투를 해결합니다.
2. 이야기하신 룰북을 보지 못해 내용을 모르겠습니다.
3. 깃발하나당 해당 유닛이 가진 이동력만큼 후퇴합니다.
4. 탈출은 리더가 적 부대를 지나서 후퇴해야하는 경우이며 지나는 적 부대마다 실행합니다. -
1번 감사합니다.
3번은 그렇군요. 그럼 저건 예외적으로 워리어, 코끼리, 지원병은 깃발 하나당 저만큼 이동한다고 보면 되겠네요.
4번은 네. 그게 원칙인데, 갑자기 리더 심볼 굴리라는게 뭔 소린가 싶어서요. 헬멧이 리더 심볼이니 적 부대마다 헬멧 심볼 굴려야 한다 이 말인가요? 영문 확인해봐야될듯 ㄷㄷ
답변 감사합니다 -
2는 오역입니다. 사실 그 부분은 전술적 참고사항에 불과해서 이해 못해도 상관 없긴 합니다. (뭐 그 부분 전체가 예시이긴 하지만요.) 정확히 번역하면 다음과 같습니다.
"참고로 유닛을 강제로 후퇴시키는 것은 근접전에서 먼저 공격할 경우 가지는 가장 중요한 이점의 하나이다 - 방어자는 반격의 기회를 가지지 못하고 (후퇴에 의해) 손실을 입거나 공격자에게로 후퇴가 발생할 가능성도 있다." -
4번도 오역이네요...
주사위를 다시 하나 굴리는게 아니고...
"적이 탈출하려는 지휘관을 잡으려면 주사위를 굴려서 리더 심볼 하나가 필요하다"는 뜻입니다.
제가 가장 즐기는 워게임 중 하나인데... 한글 자료가 너무 부족한 느낌이네요...
시간이 되는대로 초보자를 위한 가이드를 한번 만들어보겠습니다. -
C&C:고대의 시나리오와 룰 관련 한글 자료는 아래 카페에 계속 올릴 예정입니다.
http://cafe.naver.com/schwerpunkt
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