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로빈슨 크루소 첫플 후 질문입니다.
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2013-11-03 22:06:51
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요즘 한글화를 위한 펀딩으로 계속 관심을 받고 있는 로빈슨 크루소 첫플을 하였습니다. 룰북과 퀵가이드 두번 정독하니 대충 감이 와서 2인플로 두번해봤는데 생각보다 애매한게 많아 질문드립니다.
질문게시판의 글과 룰연구소의 글도 읽어봤는데도 모르는 부분이 있어 질문드립니다.
1. 사기가 -3이 최하인데 -3에 위치하고 있을 때 사기가 떨어지는 사건이 발생하면 체력이 깎이나요?
2. 인벤션 카드 중 모닥불은 밤 단계동안 음식하나를 소비해서 체력2를 회복하는 것인데 한 플레이어만 사용가능한가요? 아니면 여러 플레이어가 동시에 수행해도 되나요?
3. 이벤트 덱에 모험카드가 들어가는 경우가 있는데 이런 경우 모험카드의 뒷면과 이벤트 카드의 뒷면이 다르므로 이벤트 단계일 때 모험카드가 나오는지 이벤트 카드가 나오는지 알 수 있는데... 원래 이런건가요? 어차피 맨 위 카드를 뽑으니 관계는 없을 듯 하지만...
4. 이벤트 카드 중 세장의 카드는 뒷면의 색상이 약간 다른데 이 카드들은 시나리오 시작 시 사용하는 카드인가요?(예로 시나리오1의 음식상자의 경우 다른 이벤트 카드와 다른 색인데 시나리오1에서 사용합니다.) 그런데 다른 시나리오를 봐도 음식상자 외 다른 두 장의 카드는 언제 쓰는지는 안나온 듯 합니다.
5. 미스테리 카드 사용법이 궁금합니다. 미스테리 카드는 3가지 종류가 있는데(공룡머리, 이빨 같은 모양, 보물상자 모양) 발견토큰 중 보물상자 토큰이 나왔다면 미스테리 카드 중 보물상자 카드가 나올 때까지 계속 뽑는 건가요? 아니면 미스테리 카드를 종류별로 분류해놓고 세가지로 분류해 놓고 적합한 카드를 뽑는 건가요?
6. 사냥을 하다보면 무기레벨이 감소하는 경우가 있는데 무기 레벨을 더이상 감소 못할 경우 패널티를 받나요?
7. 발견토큰을 다 사용하면 다시 섞어서 사용하나요? 아니면 더이상 뽑지 못하나요?
8. 액션 단계가 끝나면 발견 토큰을 사용가능한 칸으로 옮기는데 이 발견토큰은 보관해 두었다가 사용하고 싶을 때 사용할 수 있나요? 아니면 사용 조건이 만족할 경우에는 바로 사용해야 하나요? 예로 음식2개짜리 토큰일 경우 썩는걸 방지하기 위해 다음 단계에 사용한다던가.... 하는 등의 경우입니다.
9. 발견토큰 중 울타리+1의 경우 울타리를 짓지 않았아도 사용가능한가요?
10. 이벤트 단계에서 ? 카드가 나오면 해당하는 모험카드덱에 ? 토큰을 배치하는 것으로 아는데 이 토큰이 배치된 후에 어떻게 하는건가요?
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질문이 너무 길고 많아 죄송합니다.
질문 내용 중 일부는 룰북에 나와있을 수 있는데 질문 내용을 까먹을 까봐 우선 질문 드려봅니다.
첫플 후 소감은 처음 플레이 시 뭐를 어떻게 해야 하는지 감이 잡히지 않아 좀 그랬는데 두번째 플레이해보니 재미 있는 듯 합니다.
첫플 때는 프라이데이만 넣고 하니 너무 쉽게 플레이어의 사망으로 패배했는데 두번째는 개까지 함께 넣고 하니 11라운드에 깼습니다. 다만... 에러플이 있는 듯 하여 깰 수 있는 듯 했고 에러플을 수정한다면 아마 못깼을 듯 합니다.
확실히 클리어하기에는 난이도가 좀 있는 듯 하지만 몇번 플레이해보면 쉽지는 않겠지만 깰 수도 있을듯 하네요.
와이프가 협력게임류를 좋아하는데 이 게임에 만족합니다. 구매한 보람이 있는 듯 하고요.
협력게임을 좋아하신면 추천드립니다 개인적인 생각으로 협력 게임 중 팬데믹보다(확장 on the brink 포함) 더 재미있는 듯 합니다.
아마도 한글판 펀딩에도 참여할 듯 합니다.(두세판 더해보고...) 꼭 한글화가 이루어졌으면 하고 고수님들의 답변을 부탁드립니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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팬데믹(확장포함)도 멋진 협력게임 이라고 생각했는데 로빈슨이 더 낫다니 기대가 됩니다.^^
답변글이 아니라 죄송하네요 __ ㅎ -
1. Rule에 보면 Moral이 최대나 최소에 있을 때는 늘리거나 줄여야 할 상황이 와도 아무 일도 일어나지 않는다고
명시되어 있습니다. 즉 체력이 깍이지 않습니다.
Page 13, additional rules,unfulfilled demand : "If you have to increase/decrease Morale and
it’s already on the highest/lowest level, nothing happens".
2. 한 사람한테 회복 2를 다 줄 수도 있고 2명 한테 각각 회복 1을 나눠 줄 수도 있습니다.
Fireplace – Allows you to heal: during the Night phase you can discard 1 food to heal 2 Wounds
(you can heal 2 wounds from 1 player or 1 wound from 2 different players)
3. 섞었는데 그렇게 되었다면 그 순서대로 하시면 됩니다.
저 같은 경우 섞을 때의 공정성을 위해, 주사위 하나를 준비해서 굴린 다음 나온 숫자대로 이벤트카드와
모험카드를 섞습니다. 그리고 모함카드가 위에 있다면 그 카드를 먼저 해결하고 나서, 또 아래에 있는 이벤트 카드를
뽑아서 해결해야되는 거 잊지마세요.
4. 시작 시, 아무거나 선택해서 Threat Action field에 놓으면 되는 랜덤 카드들입니다. 기본은 음식잔해 카드를 놓는데,
익숙해지면 다른 카드들도 사용해 보세요. 게임흐름이 은근히 다르게 흘러갑니다.
5. 미스테리카드들은 분류하지 않고 더미로 만들어서 사용합니다.
그래서 보물상자가 나올 때까지 계속 드로우 하시면 됩니다. 드로우된 다른 종류의 카드들은 버려진 카드로 취급합니다.
6. 일반적으로 특별한 언급이 없는 한, 어떠한 행동을 하지 못할 경우에는 그 만큼의 상처를 받습니다.
그래서 감소시키지 못한 만큼 상처를 받습니다.
7. 다 사용하면 더 이상 뽑지 못합니다.
8. 원할 때 사용하면 되지만 나무와 음식 토큰은 일반 나무와 음식으로 취급합니다.
그래서 음식토큰같은 경우 사용하지 않으면 밤단계 때 썩게 됩니다.
나무와 음식 토큰은 바로 나무와 음식으로 교환해서 사용하시는게 편합니다.
9. 확인하지는 못했지만 울타리를 짓는 행위가 레벨을 하나 올리는 것이기 때문에 울타리+1 토큰도 같은
기능이라고 생각됩니다.
저같은 경우에는 울타리가 없어도 토큰으로 레벨을 하나 올렸습니다. 대신 Shelter는 이미 지어져 있어야 하겠죠.
10. 해당 액션을 할 때 Pawn1개를 쓰던 2개를 쓰던 주사위를 굴리던 안 굴리던 상관없이 저 토큰이 놓여져 있다면
해당되는 맨 위 모험카드 1장을 무조건 처리해야 합니다.
대신 주사위를 굴려서 ? 도 나왔다고 모험카드 2개를 처리하지는 않습니다. (이건 그나마 다행인 셈이죠.)
그리고 나서 저 토큰은 버려집니다.
또한, 저 토큰이 치워지지 않은 상태에서 또 저 토큰을 놓아야되는 상황이 발생해도 또 토큰을 놓고나 하지 않습니다.
(놓을 여분의 토큰도 없지만) -
참고로 상처를 받는 사람을 정하는 기준이 나온게 있어서 올립니다.
Action Phase: always only the acting player
Morale Phase: only the First Player
Event Phase: A fight will only injure the First Player, every Unfulfilled Demand will hurt all players.
Weather/Night Phase: Unfulfilled Demands hurt all Players. Additionally, if the weapon level is not high enough
to fight the Beast die, all players receive the difference in wounds... -
혹시 이 질문들과 답변들을 제가 룰연구소에 썼던 글에 추가해도 괜찮으신지요..
놓쳤던 전반적인 룰 관련해서 좋은 질문들이 많아서요.. -
Deus님//협력게임을 좋아하신다면 꼭 해보시길 추천합니다.
개그바님//자세한 답변 감사드립니다. 또한 룰연구소의 글과 질문게시판의 글들도 잘 봤습니다. 덕분에 룰 파악에 많은 도움이 되었습니다. 로빈슨크루소 관련 룰은 개그바님께서 통달하고 계신듯 하네요.
물론 룰연구소에 글 추가하셔도 됩니다.!! 좋은하루 되세요!! -
룰연구소에 있는 제 글에도 추가했습니다.
허락해주셔서 고맙습니다.
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