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커뮤니티 > 질문과답변
좀비사이드 질문 입니다 ㅠ.ㅠ
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2014-02-10 03:17:46
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Lv.1 므찐
좀비사이드 자꾸 질문드려 죄송합니다.ㅠ
1.원거리 공격시 카드에 적힌 사거리 숫자만큼 소음토큰을 총을쏜 캐릭터가 위치한 구역에 내려놓으면 되나요?
(예를들어 pistol로 공격시 1에해당하는 사거리에 총을 쐇다면 0,1 각각 소음 하나씩 두개토큰을 캐릭터가 위치한 구역에 내려놓음되는건지?
그리고 만약 Rife를 예를들면 1-3 범위인데 범위 2에해당한 좀비에게 총을쐇다면 1,2 각각 소음하나씩
총2개를 캐릭터앞에 소음토큰을 놓는게 맞는지?)
2. 착용한 장비를 버릴때 액션을 소모 안하지요??
그래서 아무때나 장비를 버리는게 가능한가요??
3. 좀비미니어처가 부족하여 좀비행동을 추가로 해야할경우
예를들어) 워커3마리가 부족한다고 가정하면 부족한 워커수대로 3번 추가행동을 해야하는것으로 알고있는데 어떤 워커 미니어처를 3번 행동해야되는지 몰르겠습니다....
추가행동을 어떤식으로 진행하면 되나요??ㅠ
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1. 소음 관련해서 아직 룰 파악이 안되신 듯 하셔서 전체적인 소음룰을 설명드릴게요
A. 어떠한 상황에서든 생존자는 1명당 소음토큰 하나로 계산합니다.
즉... 생존자 4명이 모여 있는 칸은 그 자체로 그 캐릭터들이 아무짓도 안해도 소음 토큰 4개인 상태입니다
(이 규칙 덕분에 좀비들은 시야에 생존자가 들어오지 않고, 별 소음도 안내는 초반부터도
생존자들 쪽으로 서서히 조여들어올 수 있게 됩니다.)
B. 생존자가 소음을 내는 행동을 하는 경우, 그 소음토큰은 소음을 낸 칸에 놓입니다.
예를 들어서 생존자가 자신의 칸에서 문을 따기 위해 전기톱을 사용했다고 해봅시다.
전기톱은 좀비를 죽일때뿐 아니라 문을 딸때도 소음을 유발하는 도구이죠
이 때 소음이 발생한 곳은 문을 딴 그 칸.... 캐릭터가 위치한 그 칸일테니 그곳에 소음토큰 하나를 놓습니다.
그렇다면 캐릭터가 사격공격을 할때를 봅시다
캐릭터가 라이플을 이용해서 2칸 떨어진 곳에 위치한 좀비를 공격한다고 해봅시다.
이 경우도 생각해보면, 소음은 총을 쏘는 그 위치에서만 발생하겠죠?
게임규칙에서도 소음은 사격을 한 캐릭터가 있는 바로 그 칸에 소음토큰을 하나 놓습니다.
즉.. 기본적으로 이 게임에서 소음토큰을 놓는 곳은, 직관적으로 생각해서
소음이 실제 발생했을 곳에만 놓게 됩니다
(총알이 캐릭터와 좀비 사이를 지나쳐 날아간다 하더라도 총알이 날아가는 공간에서는 별 소음이 없잖아요)
여기서 추가로 생각하실 점은, 소음토큰은 액션 한번당 무조건 하나만 발생한다는 점입니다
(단발 사격을 하게 될 라이플을 액션 한번으로 사격하든... 기관단총을 액션 한번으로 사격하든
발생하는 소음은 액션 한번당 토큰 하나입니다. 굴리는 주사위 숫자는 관계 없구요.)
예를 들어, 캐릭터 하나가 자신의 기관단총 무기로 좀비에게 3액션을 사용해 3번 공격했다면,
기관단총을 쏜 캐릭터의 칸에 소음토큰 3개가 놓이게 되는 식입니다.
그 밖에 생존자들은 자신의 액션 1개당 자신의 칸에 소음토큰 하나를 그냥 놓을수도 있습니다.
이는 주로 유인책 같은 전략에 사용되며, 말 그대로.. 소리를 지르건, 주변 쓰레기통을 발로 차건 해서
인위적으로 소음을 유발하는 상황이라고 이해하시면 됩니다.
2. 장비 교환이 아닌, 자신이 보유한 물품을 버리거나 하는건 액션 소모 없습니다.
물론 자신의 인벤토리에 있는 아이템과 손에 든 아이템을 교환하는건 액션을 소모하구요
단.. 탐색 활동을 통해 아이템을 얻게 될 때는 무료로 손과 인벤토리의 아이템을 재배치 할수 있습니다.
예를 들면, 한 캐릭터는 인벤토리에 3개의 아이템과 양손에 아이템을 들고 있다고 가정해봅시다.
이 캐릭터가 그냥 자신의 아이템중 하나를 버릴땐 액션이 소모 안됩니다.
이 캐릭터가 자신의 손에 든 아이템과 인벤토리의 아이템을 바꿔 장착할때는 액션이 1 소모됩니다.
이 캐릭터가 같은 칸의 동료와 아이템을 교환할때도 액션을 소모합니다
(이 때, 교환을 신청하는 캐릭터만 1액션을 소모하며, 교환받는 캐릭터는 액션 소모가 없습니다.
또한 교환하는 두 캐릭터 모두 무료로 자신의 손에 든 장비와 인벤의 장비를 재편성 할수 있습니다.)
마지막으로 이 캐릭터는 탐색 활동을 통해 아이템을 얻었을때도, 자신의 장비중 무엇이든 버리거나 새로 얻은
장비와 교환할 수 있습니다. 물론 손에 든 장비와 인벤토리의 장비도 무료로 교환 가능합니다.
3. 좀비의 추가행동은 간단합니다.
이 게임 기본판에 등장하는 좀비는 4종류가 있지요. 워커, 패티, 러너, 어보미네이션.
이 중 어느 한 종류의 좀비가 추가등장할 때 단 1개라도 미니어쳐가 모자라다면
즉시 그 종류의 모든 미니어쳐가 1회의 추가 이동을 실행합니다.
(이 때, 등장해야 할 미니어처가 몇개 부족한지는 관계가 없습니다. 1개든 3개든 똑같이 취급합니다.)
예를 들어...
게임상에 워커 좀비가 5개 추가 등장해야 하는데
남아있는 워커 미니어쳐가 3개 밖에 없다고 해봅시다
그럼 일단 남아있는 3개를 맵에 등장시키고, 필요한 모든 미니어처를 등장시킬수 없었으므로
맵상에 있는 모든 워커 미니어쳐들은 즉시 1회의 추가 행동을 합니다.
물론.. 만약 추가 행동을 얻는 좀비가 러너라면.. 러너는 원래 1회 행동마다 2번씩 활동하므로
워커들은 2번 활동하게 되겠지요.
사실 후반으로 가서 아이템이 갖춰지고, 레벨이 올라가면 웬만한 수의 좀비는 무섭지 않은데
이 규칙 덕에 후반까지도 난이도가 유지됩니다.
추가 행동 덕에... 좀비가 쏟아져나오게 되는 후반엔 워커도 무서워질 수 있거든요... -
엘린13님 덕분에 많이 배워 갑니다..
이제는 제대로된 플레이를 할수있게 된것같습니다ㅎ
그간 룰을 막상알아도 잔룰을 몰라서 계속막혀 재미가 반감
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