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커뮤니티 > 질문과답변
황혼의 투쟁 몇가지 질문드립니다.
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2014-03-30 10:13:10
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Lv.1 red411
기본 룰
1. 한턴이 끝나기 전에 손에 카드가 부족한 경우는 어떻게 되나요?
UN카드를 통해서 2장을 한라운드에 내고
상대방이 다른 이벤트 카드를 통해서 내 카드를 한장 썼다고 했을경우
마지막 라운드에서 손에 카드가 없는 경우가 발생하기도 하는데 이럴땐 어떻게 되나요?
2. 쿠데타는 2레벨에서도 전쟁국가가 아니면 다 일으킬 수 있나요?
전쟁국가에서만 쿠데타 레벨이 올라간다고 되어있는데
그러면 2레벨에서도 쿠데타는 계속 일어날 수 있는건가요?
3. 재조정 횟수에 재한은 없나요?
턴이 마지막으로 갈수록 소련에서는 재조정으로만 카드를 소비하던데
재조정을 통해서 카드 소비에 제한은 없나요??
4. 카드를 섞게 될 경우 남은 카드를 다 나눠준 후 섞어서 나눠야 하나요?
아니면 부족하다고 느끼는 순간 다 같이 섞고 나누게 되나요?
5. 점수계산 카드는 턴이 끝날때 들고 있을 수 없다고 되어있는데
이럴경우 마지막 라운드에서는 무조건 점수계산 카드를 내야 하나요?
게임 진행
1. 쿠데타 레벨이 2로 유지 할경우 소련만이 쿠데타를 할수 있게 되는데
이렇게 되면은 밀리터리 점수에 따라 VP를 계속 턴마다 넘겨주게 되는데 막을 방법이 있나요?
2. 미국이 초중반에 불리한 느낌인데 VP를 얼마를 가지고 보통 시작하시나요?
3. 중미, 중남미, 아프리카는 몇턴정도에 진입해서 장악을 해 나가야 되나요?
보드게임을 친구랑 둘이서만 즐기니 에러플이나도 에러플인지 모를때가 많은거 같습니다 ㅠ
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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1. 상대 플레이어가 연속으로 진행합니다.2. 네. '쿠바 미사일 위기' 등의 카드가 나와 있지 않는 한 전장국가가 아니면 가능합니다.3. 없습니다. 다만 왜 소련이 뒤로 갈수록 재조정을 하는지는 제 플레이스타일 상으론 모르겠군요...4. 남은 카드가 하나도 없어지면 카드들을 섞습니다.5. 네.1. 이전 라운드에서 소련이 쿠데타를 일으키지 못하게 막는 방법밖에 없습니다. 7라운드(혹은 6라운드)마지막에 미국이 플레이하게 된다는 점을 이용해서 소련이 첫 턴에 뭔가 다른 일을 하게 만드는 것이 미국이 해야 할 일 중 하나입니다.2. 세계대회에서는 비딩을 통해 정하는 일이 많습니다. '나는 소련을 하기 위해 미국에게 2 영향력 정도는 줄 수 있다.' 식으로 말이죠.3. 게임 양상에 따라 달라지겠지만 이르면 중기전쟁 중간, 늦으면 후기전쟁 중간 정도에 들어갑니다. 결국 게임 양상에 따라 달린 문제입니다.
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1.아무것도 못합니다.2.가능합니다. 단 모든 지역에서 가능하지는 않아요. 데프콘레벨에 의한 쿠/리얼 지역 제한도 있으니까요. 덤으로 데프콘2에서 전장국가에 쿠데타 할 수 있습니다. 단지 이러면 게임이 즉시 끝날 뿐이죠. 이게 중요한때가 "상대가 사용한 카드의 이벤트로 쿠데타를 할 수 있는 경우"에요. 이러면 게임에서 즉시 승리.3.제한 없습니다. 근데 리얼라인먼트는 장점도 있지만 단점도 확연한 카드라 이것만 쓰는 거 보기는 힘든데요...4.배분한 뒤에 나눌 카드가 없다면 섞어요.5.예. 다른 모든 규칙과 카드 내용도 무시하는(예를 들어 미사일엔비) 절대적 강제규칙입니다.진행1:비전장국가에서 쿠하면 되죠. 더군다나 데프콘2면 2오퍼 쿠 한번 또는 전쟁이벤트 한번이면 점수계산 0이니진행2:토너먼트라면 몰라도 그냥 한판 하는건 그런거 안하죠. 그보다는 국공내전 적용하던가 다른 변형밸런스맞추기를 하던가...
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감사합니다 ㅠㅠ
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대부분의 질문들을 다른 분들이 대답해주셔서몇개만 더 쓰자면룰 중에서 이런 룰이 있습니다2014 Internet Twilight Struggle League default rules (Optional cards, +2 Influence to the USA)미국에 영향력을 2 더 주고 시작하는 거에요영향력 2는 서유럽 내에서만 쓰이고차이나카드는 처음부터 쓸 수 있습니다.중미, 중남미, 아프리카는 점수카드가 중기부터 나오기 때문에 본격적으로 들어가는 건 4턴부터지만초기냉전 상황에서도 미리 떡밥을 깔아놓는 경우가 많습니다이건 많이 하다보면 아시게 될거에요
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중미/ 중남미 / 아프리카는 카드 상황에 따라서 다릅니다. 예를 들어서 소련이 탈 식민지화 카드를 가지고 있다면 순식간에 아프리카에 영향력 3개를 놓을 수 있죠. 이 경우 전장 국가 3개를 장악해서 아프리카를 빨갛게 만들려 시도할 수 있습니다. (나머지 1개는 보통 태국에 놓습니다) 또한 중남미의 경우는 탈 스탈린주의가 있을 경우 영향력 4개를 중남미 전장국가에 1씩 놓아서 중남미를 빨갛게 만들려 시도할 수 있습니다. 위에 말한 두 플레이가 소련으로서 할 수 있는 가장 강력한 플레이입니다. 만약 이거 두개를 다 맞으면 미국입장으로서는 상당히 갑갑해지죠. 중미의 경우는 역시나 '피델' 카드로 쿠바에 소련이 영향력을 놓는것으로부터 영향력을 다투려는 시도를 하겠죠. 그 밖에 나머지 2짜리 전장국가는 소련의 쿠테타 시도로 장악하려는 시도를 하기도 합니다. 이 소련의 첫턴 쿠테타에 대항하기 위해서 미국도 여러가지 플레이를 시도하는데 여기에는 수많은 전략이 있습니다.
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