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좀비사이드, 소음에 의한 좀비 스플릿. 이 혼란을 끝내고 싶습니다!
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2014-04-21 02:40:14
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Lv.1 MOTERO
자세한 이해를 돕기 위해 사진부터 투척합니다.
이럴 경우, '좀비는 문이 닫혀 길이 없더라도 가장 커다란 소음이 나는 쪽으로 문이 없는 것처럼 이동한다'라는 룰이 있습니다.
(물론 문 앞에 가로막히겠지만요.)
어찌됐건, 두 방향의 양쪽 소음이 모두 같으니 스폰 지역에서 나타난 좀비는 (그림의 A 구역)
양쪽으로 공평하게 나누고 공평하게 나눠지지 못할 경우 스플릿을 발생시켜야 한다고 생각되서 그렇게 했습니다만,
이럴 경우 건물 내에서만 무려 두 번의 스플릿이 발생해 버리더군요. B 구역에서의 좀비 또한
오른쪽으로 이동하나 아래쪽으로 이동하나 거리도 같고 루트도 여러 가지니 스플릿이 발생하는 거 아닌가요?
그에 반해 아래쪽 건물은 스플릿이 한 번밖에 일어나지 않네요.
아래쪽 건물도 왼쪽과 위로 나누어지기엔 왼쪽 위를 통해 왼쪽으로 쭉 나가는 게 5칸으로 최단 루트이기 때문이죠.
그럼 위쪽 건물 또한 초록색 화살표대로가 아닌 주황색 화살표대로 이동 시키는 것이 맞는 건가요?
하지만 그러기엔 초록색 화살표나 주황색 화살표나 모두 거리가 5칸인데요.
...제가 완전히 잘못 이해하고 있는 건가요? 머리 아프네요.
P.S : 좀비사이드의 룰을 배우면 배울수록 점점 코에 걸면 코걸이, 귀에 걸면 귀걸이라는 생각이 지워지질 않네요...
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^^; 좀비사이드가 원래 룰이 어렵지 않은 편이고, 그래서 개조 하우스 룰들을 여러가지 추가해서 놀기도 하는 게임인데아무래도 몇가지 때문에 헷갈려 하시는 거 같네요최대한 풀어서 답변해보겠습니다. 혹여 그래도 이해가 안되면 다시 물어봐주세요그러다보니 답변이 좀 깁니다만, 찬찬히 읽어보시면 어려운 건 아니라는 걸 아실수 있을 듯 합니다.(아울러 이 미션의 해결 전략도 조언해드립니다. 참고로 이 미션은 고정관념 하나를 못 깨면 거의 못 깹니다 ^^; 그리고 사실 그다지 쉬운 미션도 아니더라구요 ^^;)일단 저번에 답변 드린대로 좀비들의 이동은 크게 보면 3가지 대전제를 갖고 행해집니다.1. 생존자가 눈에 보이는가? 만약 한 그룹의 생존자만이 시야에 보인다면 무조건 그 쪽으로 향한다만약 복수의 생존자 그룹이 시야에 들어온다면 그중 소음이 더 큰 쪽으로 움직인다.2. 생존자가 눈에 안 보이는가? 그렇다면 맵 전체에서 소음이 가장 큰 쪽을 목표로 삼아 움직인다.3. 좀비가 이동할 목표는 위의 2가지 조건으로 '선택'된다. 이 때까진 거리는 아무런 효과가 없다.다만 1번과 2번 조건으로 좀비가 가야 할 목표가 정해진 후에는, 그 목표까지 이동할 루트를 선택하는데, 이 때는 가장 가까운 루트를 통해 이동한다.저 위의 3가지만 기억하시면 좀비의 이동에 대한 사실상의 모든것을 아시는 겁니다. 그럼 헷갈려 하시는 부분을 짚어드릴게요.우선 위에 글을 보면 좀비 스플릿에 대해 약간 오해하고 계시는 거 같습니다.<'어찌됐건, 두 방향의 양쪽 소음이 모두 같으니 스폰 지역에서 나타난 좀비는 (그림의 A 구역)양쪽으로 공평하게 나누고 공평하게 나눠지지 못할 경우 스플릿을 발생시켜야 한다고 생각되서 그렇게 했습니다만,'>라고 쓰셨는데 이건 조금 틀립니다.스플릿은, 해당칸의 좀비들이 양쪽으로 공평하게 나누고, 공평하게 나눠지지 못할 경우 발생하는게 아니라좀비 이동 턴에, 해당 칸에서 목표로 이동해 가야 할 루트가 여러개라면 그냥 발생합니다.즉, 위 미션을 예로 들면, 기본적으로 시작 상황에서 영구소음 7개씩이 존재한느 칸이 2개 있습니다.고로.... 모든 좀비들은 사실상 가야 할 목표가 시작과 함께 2곳입니다... 그러므로, 맵 상의 모든 좀비들은 좀비턴의 시작과 함께 다 함께 사이좋게 각자 스플릿합니다... ㅡㅡ; 그래서 이 미션은 기본전략을 모르면 사실상 못 깹니다.예를 들어보자면, 만약 생존자들이 첫 턴에 이 미션에서 반드시 해야 할 전략적 행동을 하지 않고 냅두어서맵의 좀비 탈출존에 영구소음이 7개씩으로 유지된다고 해봅시다. 이 경우 님이 A구역이라 표시하신 곳에 있는워커 한 마리는 이동턴에 당장 스플릿 합니다. 왜냐 하면, 일단 A구역의 워커는 기본적으로 갈 목표가 2곳이기 때문입니다. 소음이 7개로 동일한 목표가 2곳이니까요. 그런데 한가지 더 생각해 봐야 할 부분이 있습니다. 아시다시피 A구역의 좀비가 우측 소음구역으로 가는 최단루트가 하나가 아니라 2개죠. 그러므로 스플릿은 이것까지 고려하여 이뤄집니다.그러므로 A구역의 좀비는 첫 턴부터 목표로 가야 할 최단루트가 도합 3개가 되는겁니다. 근데 워커는 한마리 밖에 없죠. 그러므로 즉시 워커 2마리를 추가로 가져와 놓은 후, 도합 3마리가 된 워커들을 3개의 루트를 통해 각각 나누어 보냅니다. 이것이 첫 턴에 A루트에서 이뤄져야 할 스플릿입니다.네... 이런 스플릿이 모든 칸에서 이뤄집니다. 고로... 단지 이 맵 뿐 아니라 좀비사이드에서는 좀비들에게 가야 할 목표를 복수로 주는 행동은 최악의 수입니다. 이 미션은 이렇게 두면 아예 깰수가 없더군요.그럼 어떻게 깨느냐, 간단합니다시작과 함께 플레이어의 첫 턴에, 양쪽의 영구소음 지역 중 한 곳의 소음 수준을 더 높여버리면 됩니다.생존자는 자신의 액션 포인트를 하나 사용하여, 자신이 있는 칸에 한 턴간 유지되는 임시 소음을 하나 추가할 수 있잖아요. 그걸 사용하면 됩니다.맵의 스타팅포인트에서 양쪽의 영구 소음 지역은 2구역 거리입니다. 그런데 생존자는 3액션을 갖고 시작하죠고로, 누군가가 2액션을 사용해 양쪽 중 한 곳을 골라 이동한 후, 남은 액션으로 소음을 추가하면 됩니다.그럼 좀비들이 가야 할 목표가 2곳에서 한 곳으로 줄어들게 되고 난장판 스플릿도 꽤 줄일 수 있습니다.미 미션의 전략은, 누군가 한명이 저 방법을 통해 한 쪽 좀비탈출존의 소음 레벨을 매 턴 올리는 작업을 수행하며좀비들의 이동목표를 하나로 줄여준 후, 최대한 빠르게 남은 생존자들이 건물 하나로 진입하여 좀비들을 때려잡으며수색하고 최대한 빠르게 건물 하나의 좀비출몰존을 중화합니다. 그리고 거기서 얻은 무기를 갖고 다음 건물로 이동하여, 그간 쌓인 좀비들을 처리하는 방식이 됩니다.해보시면 아시겠지만, 나름 수색운이나 주사위운이 굉장히 크게 작용하는 미션입니다.(또한 생존자도 가급적 6인 꽉 채워야 하더군요. 일손이 딸려서...)초반부터 격한 전투가 치뤄지는데, 여기서 다이스갓이 안도와주신다거나 수색이 폭망하면 매우 힘들어집니다.건물 하나의 문을 열 때, 해당건물의 다른 문도 동시에 열린다는 특수룰만 없어도 수월하게 깰 수 있는 미션인데저 특수룰 때문에 난장판이 되는 미션이죠 ^^;
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그럼 왼쪽 소음을 높이는 게 더 효율적이겠네요!주황색 화살표까지 합해서 오른쪽 루트로 이동할 경우, 두 번의 스플릿이 발생할 테니까요.또한 추가 소음 작업없이 가만히 두면 A구역에서만 세 구로, B구역에서 두 구로 총 한 구였던 좀비가 두 턴 만에 다섯 구가 되겠군요.제가 이해한 것이 맞겠죠?또한, 생존자가 동시에 두 곳에서 보이더라도 소음이 같지 않다면 스플릿은 발생하지 않고 소음이 더 큰 곳으로,생존자에게로 가는 루트가 두 개인데 거리가 차이가 난다면 이 역시도 스플릿 발생없이 짧은 거리로 가는 거군요.생존자가 두 곳에서 보이는데 소음이 같을 경우만 스플릿,생존자에게 가는 루트가 두 개인데 거리가 같을 경우만 스플릿. 맞나요?
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잘 이해하셨네요 ^^ 왼쪽 소음지역을 높이는게 더 유리합니다.생존자가 두곳에 보여도 소음이 차이가 난다면 스플릿 없이 소음 큰 생존자에게 가는게 맞구요(이를 통해 좀비 유인 전략이 됩니다.)그 외의 질문들도 그 생존자에게 가는 것이 좀비의 목표지역으로 선택될 경우엔 모두 맞습니다 ^^
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매번 친절하신 답변 감사합니다 ^^!
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답변이 달릴지 모르겠으나 요즘 좀비사이드를 하고 있는데 설명에 의아한 점이 있습니다.룰북에서는... 좀비들은 항상 목표 영역으로 가능한 한 최대한 짧은 길로 가야합니다. 하나 이상의 같은 거리의 길이 있다면, 좀비들은 가능한 한 모든 길로 똑같은 수의 무리로 나눕니다. 그들은 역시 같은 수의 소음 토큰을 포함하는 다른 목표 영역이 있다면 무리를 나눕니다이렇게 되어 있습니다.즉 소음 개수가 같다 하더라도 최단 거리가 다 다르므로 스플릿이 발생할 수 없는 상황입니다. 아래 줄에 같은 수의 소음 토큰을 포함하는 다른 목표 영역이라는 말도 거리가 같은 곳에 소음수가 같을 경우를 나타내는 것 같습니다.어제 위 시나리오를 깼는데 이 질문글이 기억이 나 다시 찾아봤는데 역시나... 제 생각과 달라서 여쭤봅니다.
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