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커뮤니티 > 질문과답변 메이지워즈 룰 질문입니다.
  • 2014-10-31 20:11:56

  • 0

  • 1,008

Lv.1 회멸
한판돌려봤는데 에러플이 많았더군요..

몇가지 질문드려봅니다..


1.
이번 라운드에 놓인 burn 상태들은 영향이 없고,
다음 라운드 upkeep단계에서 주사위를 굴려 0 이면 제거,  1~2 면  1의  직접 데미지를 준다-

- 공격자가 던지나요?
- burn마커에는 '화염'이 그려져있던데, 기본 방어력이야 무시하지만 상대 마법사가 화염방어2 이런 장비가 장착되어있다면 막히는 건가요?


2. 
burn 상태마커가 3개가 있다면,
스펠마법(nullify였나)를 사용해 없앨때 6의 마나(2x3)을 한번에 지불해야 없앨 수 있다.  있는 마커 한꺼번에 없애야함.
(프리스티스의 경우는 자체능력으로 제거가 가능한데,  이 때야 1개씩 제거하는 것도 가능하다)

- 이해한게 맞는지요?


3. 
화염구 사용을 선언한 후에 (공격을 받는 상대는) 강화스펠을 발동해서 체력을 늘린다던지 할수있다-
그러나 화염구 사용을 선언하고 공격 주사위까지 굴리면, (공격을 받는 상대는) 강화스펠을 발동해서 체력을 늘린다던지 할수야있지만, 그건 이미 공격주사위로 인한 데미지가 들어간 후에 발동하는 것이다.    죽을 뎀지였다면 죽은거.

- 이해한게 맞는지요?


메이지워즈 꿀잼이네요 =)
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6개의 댓글이 있습니다.
    • 2014-11-01 01:24:30

    1.  0은 제거비용 2 내고 제거, 1은 1의 direct damage, 2는 2의 direct damage입니다. (크리, 일반 똑같음)    누가 던지는지는 중요하지 않지만 burn 마커를 부여한 사람이 굴리는게 적당하겠죠?     CODEX에 burn 항목을 보시면 burn에 의한 데미지는 direct damage입니다. 영문 룰북 26페이지 왼쪽컬럼 아래에 보시면 direct damage의 경우 해당 데미지 타입에 면역이 아닌 이상 어떠한 특성이나 효과로 인한 데미지 수정이 되지 않는다고 되어 있습니다. (화염 면역이 아닌 이상 데미지는 그대로 들어갑니다.)2. Nullify 가 아니고 Purify 일 겁니다. ^^    같은 상태마커는 한번에 없애야 합니다. 아니면 없앨 수 없습니다. (룰북 27페이지 removal costs 항목에 must 라는 단어를 사용하며 설명하고 있습니다.)     이해하신대로 프리스티스의 quick action으로서의 restore는 상태마커 하나를 없애고, full action으로서의 restore는 원하는 만큼 없앨 수 있습니다.3. 첫째줄은 맞고 둘째줄은 틀립니다.    룰북 19쪽에 언제 enchantment를 공개할 수 있는지에 대해 나와있는데, 공격의 8단계 각각의 끝에 enchantment를 공개할 수 있다고 나와있습니다. 화염구 같은 공격 주문은 주문 시전의 3번째 단계에서 공격 절차가 시작되기 때문에 공격 3단계인 주사위 굴리기와 4단계인 데미지와 효과 단계 사이에 enchantment를 공개하여 발동시킬 수 있습니다.
    • Lv.1 회멸
    • 2014-11-01 02:08:31

    정말 감사합니다.읽어놓고도 이해 못하고 있던 부분들이 있었네요 ;ㅁ;* burn마커가 생각보다 훨씬 강하네요 ㄷㄷ* 그렇다면 enchantment는 매직의 스택같은 느낌으로도 사용할 수 있는거군요-다시한번 감사합니다(_ _)
    • Lv.1 serafq
    • 2014-11-01 10:18:46

    주사위 0이 나올 경우 burn 마커는 그냥 버려집니다. 그 외 다른 스펠로 제거한다거나 하는 경우에는 2마나 지불이고요. 아 그리고 geyser(한글화 이름이 간헐천이였던걸로 기억) 스펠로 공격해서 불을 끄는 경우도 burn은 그냥 캔슬됩니다.
    • 2014-11-01 17:02:16

    맞습니다. 제가 착각했네요. 주사위 0 나오면 그냥 제거, 스펠이나 능력등으로 제거할 때엔 제거비용 내고 제거합니다.
    • 2014-11-01 17:07:43

    혹시나 해서 좀 더 찾아봤는데, 1번에서 주사위는 burn마커를 받은 생명체 소유주가 던져야 합니다.예를 들어, initiative 마커가 상대방에게 있는 라운드의 upkeep phase에서 burn 마커가 regenerate 2 능력을 가진 생명력 1 남은 생명체에 있는 경우 생명체 소유주가 burn 마커 해결보다 regenerate 2 능력 사용을 먼저하겠다고 정할 수 있습니다.(생각보다 민감한 문제였던게, 만일 burn 마커 부여한 사람이 주사위를 굴린다면, 같은 생명체에 대한 두 능력이 충돌하는 경우라서 initiative 마커를 가지고 있는 상대방이 먼저 burn 마커 해결을 하게 되니까 여차하면 죽게 되지요.)
    • Lv.1 회멸
    • 2014-11-04 00:11:40

    으억 조금 늦게 확인했네요.주사위 0 일때 burn 제거시 마나 2소모...덕분에 워록으로 비마친구를 신나게 발랐답니다 =)  ㅋㅋㅋ

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