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커뮤니티 > 질문과답변
제노아의 상인
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2004-02-12 02:32:36
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제노아의 상인 질문있습니다.
:)
타워블럭을 이동시키며 다른 플레이어들과 협상을 하는데 말이죠.
인접한 곳에 대한 협상은 돈을 받고 악수를 함으로서 계약을 파기시키지 못하게 되죠.
그런데 인접하지 않은 먼 곳에 대한 액션에 대해 돈을 받고 악수를 하는 식의 "파기하지 못하는 계약"을 성사시킬 수 있는 지 의문입니다.
메뉴얼 상에서는 '이러한 건물에 대한 제안은 즉시 수락되거나 거절되지 않고, 타워 플레이어는 타워 블록을 이동시킵니다. 타워 블럭이 제안된 건물에 인접한 건물로 이동되면 타워 플레이어는 원래의 제안을 수락하거나 아니면 새로운 제안에 대해서 협상을 할 수 있습니다.' 라고 하네요.
제 생각에는 "인접한 건물에 대해서만 확실한 계약을 할 수 있다"라고 생각되어 지는데요 어떤가요?
인접하지 않은 먼 건물에 대해서도 확실한 계약을 할 수 있을까요?
*
(만약 제 생각이 맞는다면 이라는 전제하에)
혹은 그런식의 유연한 협상을 허용해주며 게임을 하는 것도 괜찮을까요?
:)
타워블럭을 이동시키며 다른 플레이어들과 협상을 하는데 말이죠.
인접한 곳에 대한 협상은 돈을 받고 악수를 함으로서 계약을 파기시키지 못하게 되죠.
그런데 인접하지 않은 먼 곳에 대한 액션에 대해 돈을 받고 악수를 하는 식의 "파기하지 못하는 계약"을 성사시킬 수 있는 지 의문입니다.
메뉴얼 상에서는 '이러한 건물에 대한 제안은 즉시 수락되거나 거절되지 않고, 타워 플레이어는 타워 블록을 이동시킵니다. 타워 블럭이 제안된 건물에 인접한 건물로 이동되면 타워 플레이어는 원래의 제안을 수락하거나 아니면 새로운 제안에 대해서 협상을 할 수 있습니다.' 라고 하네요.
제 생각에는 "인접한 건물에 대해서만 확실한 계약을 할 수 있다"라고 생각되어 지는데요 어떤가요?
인접하지 않은 먼 건물에 대해서도 확실한 계약을 할 수 있을까요?
*
(만약 제 생각이 맞는다면 이라는 전제하에)
혹은 그런식의 유연한 협상을 허용해주며 게임을 하는 것도 괜찮을까요?
관련 보드게임
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확실하게 플레이하는 방법은... 타워의 시작점부터 협상에 들어가서 거래가 끝나면 타워플레이어가 다음번 이동할 곳을 정하고... 그 이동에 대해 돈을 주고 방향을 정하고... 타워이동해서 그 건물에 대해 협상하고..
이렇게 플레이하는 것으로 알고 있습니다. 녕슷님이 생각하는 것이 맞구요... 맞다고 생각합니다. -
인접한 건물에 대해서만 확실한 계약이 가능하죠.
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