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커뮤니티 > 질문과답변
로빈슨크루소 시나리오1 장대제작 사용시점이 궁금합니다.
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2015-07-09 14:39:57
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시나리오1에서 장작더미를 쌓을 수 있는건 행동단계전에만 가능합니다.
그러면 장대를 제작하면 장작더미에 <나무+3>의 패키지를 얻는것인데...
이것은 행동단계후에 제작으로 만들어지는거라서...
불은 발명되었고, 장작더미는 딱 3개만 남은 상황이라고 가정했을때...
1) 행동단계를 시작하고나서 제작으로 장대를 제작하고 바로 <나무+3>을 쌓고 게임종료!
- 이 경우 행동단계후에도 장대제작은 유일하게 장작더미를 쌓을 수 있는 방편
2) 행동단계를 시작하고나서 장대를 만들었으므로... 이번 라운드의 밤단계까지 다보내고 다음 라운드 시작하자마자(이벤트카드 뽑기도전에) 플레이어가 아무도 사망하지 않았다면 장대사용하면서 게임종료!
3) 행동단계를 시작하고나서 장대를 만들었으므로... 이번 라운드의 밤단계까지 다보내고 다음 라운드의 이벤트카드 뽑는 단계까지 마치고 플레이어가 아무도 사망하지 않았다면 장대사용하면서 게임종료!
- 사기단계와 생산단계는 체력이 감소하여 플레이어가 사망할 요소가 없으므로 굳이 가정하지 않음.
어느게 맞는 플레이일까요?^^
그러면 장대를 제작하면 장작더미에 <나무+3>의 패키지를 얻는것인데...
이것은 행동단계후에 제작으로 만들어지는거라서...
불은 발명되었고, 장작더미는 딱 3개만 남은 상황이라고 가정했을때...
1) 행동단계를 시작하고나서 제작으로 장대를 제작하고 바로 <나무+3>을 쌓고 게임종료!
- 이 경우 행동단계후에도 장대제작은 유일하게 장작더미를 쌓을 수 있는 방편
2) 행동단계를 시작하고나서 장대를 만들었으므로... 이번 라운드의 밤단계까지 다보내고 다음 라운드 시작하자마자(이벤트카드 뽑기도전에) 플레이어가 아무도 사망하지 않았다면 장대사용하면서 게임종료!
3) 행동단계를 시작하고나서 장대를 만들었으므로... 이번 라운드의 밤단계까지 다보내고 다음 라운드의 이벤트카드 뽑는 단계까지 마치고 플레이어가 아무도 사망하지 않았다면 장대사용하면서 게임종료!
- 사기단계와 생산단계는 체력이 감소하여 플레이어가 사망할 요소가 없으므로 굳이 가정하지 않음.
어느게 맞는 플레이일까요?^^
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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시나리오1 기타 특수 규칙에 '장대' 아이템으로 얻은 나무는 즉시 사용해야 한다는 규칙이 있습니다.따라서 1)번이 맞지 않을까 싶네요.테마상으로도 불과 장작더미가 다 준비되었는데 밤까지 기다렸다가 다음 날 구조요청을 하는 것보다 제작 즉시 구조요청을 하는 게 더 맞는 것 같구요.
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우선 제 질문에 1가지 수정을하자면 사기단계에도 플레이어가 사망할수있군요.그리고 1번으로 하는게 맞는것 같기도한데... 장대제작은 그렇다치고... 만일 장대제작은 이미 사용했다고 치고 그냥 나무로 빈칸을 메꾸어야 할 경우에는 역시나 의문이 남습니다.
행동하기전에만... 이라는 말이 굉장히 포괄적이기 때문입니다^^ 이벤트/사기/생산 단계를 마치고 나서인지... 아님 그 사이사이의 시점인지...말이죠. 이벤트/사기 단계때는 플레이어 사망할수 있을 가능성이 있으므로... 장작더미를 쌓는 시점은 굉장히 중요하다고 봅니다^^ -
'장대'아이템이 아니라 일반적인 나무 쌓기에 의한 종료 시점이라면 '행동 단계 전'이라는 문장은 포괄적 해석이 아니라 문장 그대로 해석하셔야 될 것 같습니다.즉 생산 단계와 행동 단계 사이에 나무를 쌓는 것이 맞겠지요.
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아... 맞네요..ㅎㅎ 문장그대로를 너무 확대해석했습니다^^
시나리오1 카드의 "행동단계를 하기 전에만"이라는 문장를 "행동단계를 하기 직전에만"으로 고치면~확실히 더 명료해 질듯합니다.ㅎㅎ감사합니다! 개념정리되었습니다^^
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