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커뮤니티 > 질문과답변 로빈슨 크루소 잔룰 질문 있습니다 고수님들 도와주세용 ㅠㅠㅠ
  • 2015-12-15 16:55:53

  • 0

  • 682

안녕하세요 
일단 글을 눌러주신 점에 감사의 말씀 드립니다 ㅠㅠ....
로빈슨은 어째 룰을 익혀도 익혀도 끝이 없는 것 같네요.
룰북의 그 모호한 설명 때문일까요.
아무튼 잡소리는 각설하고 질문 드릴게요 !!

1. 무기 손상의 적용 범위
   현재 무기레벨 : 1
   동물의 힘 : 2
   동물으로 인한 무기 손상치 : -2
   이때, 권총(+3)을 사용하였습니다.
   일시적 무기레벨 : 4 입니다.
   그럼 손상을 입으면 2가 됩니까?
   아니면 1로 복구 후, 0이 되고 상처를 1 입습니까?

   비록 권총이 일시적이는 하다만, 그 적용 범위의 모호함이 있는 것 같습니다.
   전투행위 자체만인지, 사냥행동 끝까지인지, 행동단계 전체 적용인지, 라운드 적용인지 모르겠습니다.
   다른 단계에서도 무기가 손상되는 경우가 발생하는 것을 보아서는 라운드 전체 적용인 듯 하나.
   여러분은 어떻게 적용하셨는지 궁금합니다.
   혹은 이 부분에 대해서 FAQ를 통해 받은 답변이 있을런지요.

2. 추가말의 유효성
   추가 말은 얻을 수 있는 방법이 다양한데요. (발명, 발견토큰, 캐릭터 능력 등)
   발견토큰과 캐릭터 능력으로 얻는 경우에는 일회에 한한다는 내용이 명시되어 있습니다. (룰북, 캐릭터판에)
   그런데 발명으로 얻게되는 추가 말에 대한 언급은 없습니다.
   예를 들면 지도 발명을 통한 탐험 추가 말이 그렇지요.
   이 부분은 어떻게 받아들여야 합니까?
   영구 말입니까?
   아니면 추가 말은 모든 경우에 1회용 말입니까?
   따로 언급이 없다면, 영구적용이라는 말을 많이 봐와서요...

3. 굶주린 동물 주사위로 식량을 버리는 경우
   굶주린 주사위의 결과 중에 식량을 버리는 결과가 있습니다.
   만약 이 때 버릴 식량이 없다면, 모든 플레이어가 상처를 1씩 입나요?
   아니면 주사위를 굴린 시작플레이어만 상처를 입나요?

4. 시나리오 1의 나무더미/장대
   시나리오 1에서 나무더미를 놓는 시점에 관한 질문입니다.
   제가 알기로 나무더미는 행동단계 이전에만 놓을 수 있다고 알고있습니다.
   그런데 행동단계는 계획단계와 실행단계가 있잖아요?
   말을 놓고 서로 상의하는 계획단계에서 나무더미를 놓는 것은 상관 없겠지요?
   구체적으로 말하자면 행동단계-실행 이전까지만 나무더미를 놓을 수 있는게 맞나요?

   또한 발명으로 인한 효과 적용은 행동단계가 끝나고 부터이기 때문에,
   장대를 제작해서 나무더미 3개를 쌓을 수 있게 되는 시점은 행동단계가 끝난 후지요?

5. 발견토큰을 사용함으로 얻는 자원들
   발견 토큰으로 얻는 자원들은 즉시사용가능자원 인가요 아니면 향후사용가능자원 인가요?
   혹은 사용하는 시점에 따라서 놓게되는데 차이가 있나요?


최대한 찾아보면서 해결할 수 있는 질문은 피하려고 했는데, 그래도 모르겠는 점이 너무 많네요 ㅠㅠ...
아시는 부분만이라도 답변 달아주시면 정말로 감사드리겠습니다!!
좋은 하루 되세요
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2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.13 타이드
    • 2015-12-15 18:06:47

    1.그 부분은 정확히 명문화된 룰은 없습니다. 그러나 일반(=BGG에 따르면)적으로 동물에 의한 무기손상까지 동시에 일어나는 상황으로 간주하여4-2가 되고 상황종료 후에 권총 효과가 사라지는 것으로 플레이 합니다.2. 영구입니다3. 그룹에 끼치는 영향으로 처리하기 때문에 모두 상처를 입습니다.4. 계획 단계랑 실행단계를 묶으면 안됩니다. 문자 그대로 계획단계 전에 결정해서 나무를 쌓습니다. 5. 이건 발견토큰 규칙 부분 보시면 어떻게 쓰라고 상세히 나와있습니다.
    • 2015-12-15 23:35:17

    명쾌한 답변 감사드립니다. 뇌의주름님 ! :D 

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