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커뮤니티 > 질문과답변 Duke (공작) 점프슬라이드 룰 질문입니다.
  • 2016-04-14 09:33:59

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다이브다이스, 보드라이프 두 사이트에서 점프 슬라이드에 관한 번역, 질답 내용을 전부 확인했습니다.

근데...

...다들 말이 다릅니다!? 심지어 번역자료 3개 전부 점프 슬라이드에 대해 다르게 번역하고 있어서 더더욱 헷갈립니다.

일단 제가 이해하고 있는 점프슬라이드는 이렇습니다.

1. 점프 + 슬라이드. 

2. 점프를 한 다음 슬라이드를 할 수 있지만 슬라이드를 하다가 점프를 할 수는 없음.

3. 인근 1칸의 기물을 넘을 수 있는건 당연하고 3칸 차이던 4칸 차이던 기물을 넘어갈 수 있음 (이 부분에서 번역, 해석이 갈라집니다. 무조건 인근 1칸의 기물만 넘을 수 있다고 하는 분들도 있고... 어쩌면 점프 슬라이드 마크가 새겨진 칸까지만 넘어갈 수 있는걸지도...?)

4. 점프는 필수가 아니다. (역시 번역, 해석이 갈라집니다.)

-> 점프가 필수일 경우

1) 무슨 일이 있어도 기물을 뛰어넘어야 하기에 점프슬라이드가 가능한 칸일지라도 아군이든 적군이든 기물을 뛰어넘어서 온게 아니라면 갈 수 없다.

2) 마찬가지로 1)에 의해서 이 유닛(타일)은 인근 1칸에는 무슨 일이 있어도 이동할 수 없다.

-> 점프가 필수가 아닐 경우

1) 애초에 원본 룰의 점프는 반드시 유닛을 뛰어넘는게 아니라 해당 위치로 가되 기물을 뛰어넘는것(...물론 이것도 틀렸을 수 있습니다. 듀크가 진짜 룰해석이 너무 다양하더라고요)

2) 1)에 의해서 인근1칸이던 어디던 점프슬라이드의 범위에 있는 빈칸에는 얼마든지 갈 수 있다. 가는경로에 적이 있었던 아군이 있었던 문제없음.

5. 한개든 두개든 기물을 몇개고 넘을 수 있다. (역시 해석, 번역이 전부 다릅니다. 인근 1칸의 1개만 된다는 경우, 거리 관계없이 하나만, 거리와 기물수 관계없이 넘을 수 있다는 등...)



보다시피 이 "점프 슬라이드"라는 이동 하나만으로 너무나 많은 룰충돌이 벌어지는 것 같습니다.

각 커뮤니티의 게시글마다 질답이 올라가 있지만 그 질답마다 답변이 다르고 번역자료마다 내용이 달라서 무엇이 정답인지 모르겠습니다.

다른 이동룰의 경우 비교적 명확하게 이해가 가능하고 번역자료도 거의 차이 없이 같은 말을 하고 있어서 혼동이 안 오는데 정말 이 점프슬라이드는...ㅂㄷㅂㄷ

도움 좀 주실 분 없나요 OTL



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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2016-04-14 13:11:02

    1. 바로 옆 한 칸 점프 후 슬라이드라고 이해하고 있습니다. (기물이 없어도 점프 가능. 이것은 기본 점프와 동일)  ==> 이 부분은 모호하다고 생각해 본 적이 없는데, 전에 제가 올린 자료를 보니 헷갈리게 기술돼 있네요.        2. 점프는 필수, 슬라이드는 선택입니다. 저도 작년에 듀크 룰 때문에, 국내에서 검색되는 모든 자료, 긱에 올라온 많은 자료, 유투브 동영상 등을 탐독해서 나름 정리한 결론입니다. 제가 특히 도움을 많이 받은 자료는 긱 사이트의 다음 자료입니다. https://www.boardgamegeek.com/filepage/97875/duke-rules-redux
    • 2016-04-14 13:43:22

    빠른 답변 감사합니다! 딱 붙어있는 바로 옆의 칸을 뛰어넘은 이후 일반 "슬라이드"대로 이동하는거군요?
    • 2016-04-14 14:02:33

    예 맞습니다. 바로 인접한 한 칸만 점프하고요. 점프하여 적을 잡았으면 슬라이드는 못하고 턴이 끝납니다.적을 잡든 안 잡든 점프 후 슬라이드는 해도 되고 안 해도 됩니다.듀크가 참 좋은 게임이라고 생각하는데 모호한 잔룰이 너무 많아서 문제예요.

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