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커뮤니티 > 질문과답변
듀크 질문 3가지 있습니다.
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2016-07-14 01:07:07
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622
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Lv.1 클래식
1)
이게임 너무 제스탈이네요.
근데 이게임 말이름을 한글화로 하면
초심자도 몰입하기 좋고 저도 쫌더 재미날꺼 같은 생각이 드는데요.
사실 시간이 없어서 몇판 안해보고 내린 생각입니다.
듀크 많이 해보신분들 어떤 의견인가 궁금합니다.
2)
점프 슬라이드 기능이 이해하기 힘듭니다.
룰과 해석본 마다 해석이 다 다른거 같기도 하구요.
- 지정된 방향의 바로 앞의말을(붙어있는) 뛰어넘고 지정된 방향으로 제한없이 움직일수 있다.
( 그럼 바로앞에 말없으면 이동 못하는건가요??? )
- 그냥 한번 점프할수 있고 원하는 방향으로 제한없이 갈수있다.
( 이럼 너무 쌘거 같아요 )
( 이럼 너무 쌘거 같아요 )
3)
스트레이커.. 그기능은, 앞에 다른말이 가로막고 있어도 상대를 죽일수 있나요?
스트레이커.. 그기능은, 앞에 다른말이 가로막고 있어도 상대를 죽일수 있나요?
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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1) 맞습니다. 듀크는 테마몰입도가 중요한 것 같은데요. 초등 저학년과 했으나 영문명칭으로 인한 이해도 저해가 관심도 하락의 원인인 것 같더군요. 성인이라 해도 우리에게 익숙하지 않은 명칭은 한글화를 했을 때 도움이 많이 될 것 같습니다. 다만 한글화 했을 때 오히려 몰입을 방해할 만한 것들도 있습니다. 확장에는 인물명이 많고요. 중세공성기에는 공성기기들이 있는데 이들을 굳이 한글화하려면 어색하거나 애매할 수 있습니다.2) 점프 슬라이드는 한 칸 점프 후 슬라이드가 맞습니다. 제가 자료실에 올린 정리본에도 원하는 만큼 점프할 수 있다고 적었으나 틀렸습니다. (수정해서 올려야 하는데 귀차니즘..) 영문 룰북을 보면, ... and completely ignore any tile that might be adjacent, ... 라고 돼 있어서 인접한 것만 건너 뛴다는 걸 알 수 있습니다.3) 스트라이커는 제자리에서 원격으로 공격할 수 있으며, 중간에 아군/적군이 있어도 공격 가능합니다. 다만, 중간에 산이나 요새 등 지형타일이 있을 경우는 별도의 룰을 따릅니다.
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약간 변형해서 한글화할 생각입니다. 뭐 공성병기는 탱크 같은걸로 ㅎㅎ 그럼 점프 슬라이드는 인접한 칸에 말이 없다면 아예 움직임을 못한다.. 이거란 말이죠?
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흠.. 아니요. 점프 슬라이드의 점프는 일반 점프와 같고요. 점프는 옆에 말이 있든 없든 가능합니다. 물론 산을 거쳐야 하는 이동이라면 불가능하고요. 요새로는 들어갈 수 없는 등 약간 추가 룰이 있습니다.
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