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커뮤니티 > 질문과답변
Mare Nostrum 테스트플레이에서 생긴 의문점
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2003-05-04 04:49:52
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1.
수도까지 밀고 올라가다 생긴 의문점인데요.
수도의 영향권마커는 전향시킬 수 없다는 룰이 있잖아요.
그러면 수도의 건물들은 파괴할 수 있는 건가요?
만약 파괴할 수 있다면 그 수도를 가지고 있는 사람은
실제로 교역phase에서 자원생산이 안되고 제거된 거나 다름없는거 아닌가요?
그렇다고 그냥 두자니 수도점령의 의미가 약한 것 같구요..
2.
영향권 마커는 인접지역에 둘 수 있다고 했는데 섬은 어떻게 되나요?
누구든 가까이 있는 사람이 인접지역이라 할 수 있는 건가요?
아니면 함선을 그 섬까지 연결해야 영향권마커를 놓을 수 있을까요?
처음 해보는 거라 처음에는 교역이나 건설, 전투가 시시한 것 같더니
후반에는 눈치싸움과 대규모전투 몇 번으로 부딪히는 사이에 다른 사람이
교역을 잘 해서 게임을 끝내드만요~
나중에는 국가간의 교역을 다루는 무역 게임이 아닐까 하는 분위기로 가던데요.. 제대로 한건지... 전투도 게임이 끝날 때까지 5번 정도..(3시간 동안)
밸런스나 뭐 그런 건 5인용 플레이어서 그런지 잘 맞는 것 같던데
워게임이랑은 좀 거리가 있는 것 같네요
수도까지 밀고 올라가다 생긴 의문점인데요.
수도의 영향권마커는 전향시킬 수 없다는 룰이 있잖아요.
그러면 수도의 건물들은 파괴할 수 있는 건가요?
만약 파괴할 수 있다면 그 수도를 가지고 있는 사람은
실제로 교역phase에서 자원생산이 안되고 제거된 거나 다름없는거 아닌가요?
그렇다고 그냥 두자니 수도점령의 의미가 약한 것 같구요..
2.
영향권 마커는 인접지역에 둘 수 있다고 했는데 섬은 어떻게 되나요?
누구든 가까이 있는 사람이 인접지역이라 할 수 있는 건가요?
아니면 함선을 그 섬까지 연결해야 영향권마커를 놓을 수 있을까요?
처음 해보는 거라 처음에는 교역이나 건설, 전투가 시시한 것 같더니
후반에는 눈치싸움과 대규모전투 몇 번으로 부딪히는 사이에 다른 사람이
교역을 잘 해서 게임을 끝내드만요~
나중에는 국가간의 교역을 다루는 무역 게임이 아닐까 하는 분위기로 가던데요.. 제대로 한건지... 전투도 게임이 끝날 때까지 5번 정도..(3시간 동안)
밸런스나 뭐 그런 건 5인용 플레이어서 그런지 잘 맞는 것 같던데
워게임이랑은 좀 거리가 있는 것 같네요
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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1. 수도의 건물 파괴 가능합니다. 이런상황이 되시면 그 플레이어는 거의 엘리미 되버린것이 아닐런지 ^^;; (아마도 해당 수도의 플레이어가 수도를 빼앗기더라도 다른곳에서 자원을 생산하는곳이 있다면 수도에서는 전쟁중에도 군단을 뽑을수 있으니 언제든 수도를 다시 되찾을수 있게 하기 위한 특별한 배려가 아닐런지요.)
2. 간결하게 예 입니다. ^^;
게임의 엔딩조건을 보시면 아시겠지만..
피라미드 한개 또는 영웅/불가사의 4개 끝낼수 있는 조건이다 보니. 전쟁만 잘한다고 이길수는 없는 게임이 되겠네요 ^^;
교역도 눈치껏 잘해줘야 하고. 이모저모로 재미있는 게임임에는 틀림없는거 같습니다. ^^;; -
2. 함선이 연결되어 있어야 합니다.
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WinDOS님, 1. 그렇게보면 굳이 수도의 영향권 마커를 바꿀 수 없다는 룰이 필요가 없는 거 아닐까요? 룰에도 없는 거 그냥 수도는 파괴할 수 없다고 한다면 다른 전략들이 나올 것도 같은데...
2. 기타로님~ 함선이 연결되어있어야 한다고 해석한다면 레기온도 같이 그렇게 취급해야 하는 건가요? 룰북에는 자신의 영향권 마커 옆에가 비어있을 때라고 말했던 것 같은데... -
1. 매뉴얼상에는 수도는 전향시킬 수 없다고만 되어있습니다..
파괴는 가능하다는 얘기죠.. 윈도스님 말처럼.. 이정도까지 오게되면, 거의 물먹은 상태라고 봐야됩니다.
2. 레기온이라하면.. 군단을 말씀하시는거겠죠? 그러니까 쉽게 생각하자면, 함선이 있는 바다는 조금 두꺼운 경계선으로 보시면 되는겁니다. 떨어져 있던 땅을 배를 통해서 인접하게 만드는거지요.. 군단, 영향권 마커 모두 동일한 원리로 움직이고, 놓을 수 있습니다.
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