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루트 룰질문
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2022-06-09 06:56:43
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Lv.1 거미
1. 도마뱀 교단의 낮 행동 중에 새 카드를 이용한 신도 추가는 보드 위 병사를 신도로 돌리는 것인지 손에 있는 병사를 신도에 추가하는지
2. 무력한 상태일 때 주사위가 1 이상이라면 2피해를 입히는지 1 피해만 입히는지
3. 방랑자 적대세력의 건물 제거 시 얻는 점수가 1점인지 2점인지
4. 부랑자가 특수 액션을 사용할 때 "누가 공격자와 방어자가 될지, 각자의 건물과 토큰 중 어떤 것을 먼저 제거할지를 부랑자가 정하며, 그러한 각각의 기물을 부랑자가 제거한다고" 적혀있는데 받는 피해는 병사가 우선인지 토큰 또는 건물이 우선인지 모든 기물을 공격자 방어자가 서로를 공격한다는 건가요? 아니면 나온 주사위 눈금만큼 부랑자가 양측을 공격한다는 건가요?
위의 것 둘이 궁금합니다.
2. 무력한 상태일 때 주사위가 1 이상이라면 2피해를 입히는지 1 피해만 입히는지
3. 방랑자 적대세력의 건물 제거 시 얻는 점수가 1점인지 2점인지
4. 부랑자가 특수 액션을 사용할 때 "누가 공격자와 방어자가 될지, 각자의 건물과 토큰 중 어떤 것을 먼저 제거할지를 부랑자가 정하며, 그러한 각각의 기물을 부랑자가 제거한다고" 적혀있는데 받는 피해는 병사가 우선인지 토큰 또는 건물이 우선인지 모든 기물을 공격자 방어자가 서로를 공격한다는 건가요? 아니면 나온 주사위 눈금만큼 부랑자가 양측을 공격한다는 건가요?
위의 것 둘이 궁금합니다.
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1. 도마뱀 교단의 낮 행동 중에 새 카드를 이용한 신도 추가는 보드 위 병사를 신도로 돌리는 것인지 손에 있는 병사를 신도에 추가하는지
-> 개인 공급처에 있는 병사를 신도 칸에 놓는 것입니다.
2. 무력한 상태일 때 주사위가 1 이상이라면 2피해를 입히는지 1 피해만 입히는지
->방어자는 무력하다면 공격자의 공격에 +1피해를 입습니다. 가령, 후작 병사 1개가 이어리 둥지 1개를 공격했는데 주사위가 0/0이 나왔을 경우, 후작은 0+1피해로 이어리 둥지를 파괴합니다.
3. 방랑자 적대세력의 건물 제거 시 얻는 점수가 1점인지 2점인지
->방랑자는 적대세력의 기물을 제거할때 +1점을 얻습니다. 따라서 적대세력의 병사를 제거하면 0+1점, 건물 및 토큰을 제거하면 1+1점을 얻습니다. 덕분에 게임 후반이 되었을 때 방랑자가 건물을 마구 파괴하고 다니면 굉장히 빠르게 점수를 쌓게 됩니다.
4. 부랑자가 특수 액션을 사용할 때 "누가 공격자와 방어자가 될지, 각자의 건물과 토큰 중 어떤 것을 먼저 제거할지를 부랑자가 정하며, 그러한 각각의 기물을 부랑자가 제거한다고" 적혀있는데 받는 피해는 병사가 우선인지 토큰 또는 건물이 우선인지 모든 기물을 공격자 방어자가 서로를 공격한다는 건가요? 아니면 나온 주사위 눈금만큼 부랑자가 양측을 공격한다는 건가요?
->부랑자는 양측이 서로에게 전투를 개시하도록 합니다. 누가 방어자고 누가 공격자인지도 부랑자가 결정합니다. 양측은 일반적인 규칙에 따라 병사를 먼저 제거하는 전투를 치릅니다. 병사가 남지 않았다면, 원래는 그 구성물의 주인이 어떤 토큰이나 건물을 먼저 제거할지 결정하지만, 부랑자의 특수 액션을 썼다면 부랑자가 결정합니다.
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