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커뮤니티 > 질문과답변
락다운 뒷면 "영역" 과 "건물" 관련
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2022-10-06 15:38:14
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Lv.40 리클러스
네메시스 락다운 뒷면 지도 사용 중입니다.
우측 건물 안의 캐릭터가 화성 지면 주사위를 굴려 4가 나왔습니다.
1. 건물과 연결된 영역 4번에 소음 마커를 놓나요?
2. 1번이 맞다면, 건물 안에서 굴린 주사위가 다시 4가 나왔을 때 인트루더를 영역 4번에 놓나요? 아니면 캐릭터가 있는 방에 놓나요?
3. 영역에 있는 인트루더는 영역에서 영역으로 이동하나요?
답변 부탁드립니다.
우측 건물 안의 캐릭터가 화성 지면 주사위를 굴려 4가 나왔습니다.
1. 건물과 연결된 영역 4번에 소음 마커를 놓나요?
2. 1번이 맞다면, 건물 안에서 굴린 주사위가 다시 4가 나왔을 때 인트루더를 영역 4번에 놓나요? 아니면 캐릭터가 있는 방에 놓나요?
3. 영역에 있는 인트루더는 영역에서 영역으로 이동하나요?
답변 부탁드립니다.
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1. 네 맞습니다.
2. "4"를 굴린 캐릭터가 있는 방에 놓습니다.
3. "영역"에는 인트루더가 있을 수 없습니다. 화성 지면에서 인트루더가 있을 수 있는 곳은 "교차로"뿐입니다. (덧붙여서, "교차로"에 있는 인트루더들은 "위험" 주사위 굴림 결과 등을 통해 "길"을 따라 인접한 "교차로"나 건물 출입실로 이동할 수 있습니다.)
요컨대 영역은 그 건물에 한해서만 적용되는 일종의 정비통로다- 라는 식으로 이해하시면 도움이 되지 않을까 싶습니다. (물론, 엄밀히는 정비통로가 아니기에 정비통로에만 적용되는 카드 효과 같은 것을 영역에 적용할 수는 없습니다만...) -
답변 감사드립니다.
교차로에서 "소음 주사위"를 굴려도 해당하는 "영역"에 마커를 놓고, 건물 안에서 "화성 지면 주사위"를 굴려도 연결된 "영역"에 마커를 놓는다는 말씀이시죠? 영역에 있는 소음 토큰은 교차로와 건물 안쪽 모두에 마치 정비통로인 것처럼 영향을 미치는 것이고요?
우측 건물 안에 있는 정비통로와 지하기지의 정비통로는 서로 연결된 것이겠죠? 결국 건물 안에서는 "영역"때문에 조우 확률이 높아지고 화성 지면 주사위를 굴려야하기 때문에 더 위험하다고 생각하면 맞겠네요? -
교차로에서도 "화성 지면 주사위"를 굴려야 한다는 점만 제외하면 두 질문 모두 맞게 이해하셨습니다.
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“영역은 그 영역에 속한 건물과만 연결된” 이 문장이 햇갈렸어요. 그리고 시설 단지의 의미가 아리까리했는데 눈치 채고 주사위에 대해서도 정확히 답변해주셔서 감사합니다.
모든 의문이 해결되었다! 댭변 추!
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