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커뮤니티 > 질문과답변
배틀크라이 이동과 퇴각에 대해 질문드립니다.
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2004-09-19 02:21:59
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Lv.13 초코벌레
오늘 배틀크라이가 도착해 스티커 붙이고, 유닛을 자르느라 힘들었습니다. 이것도 일이네요. 기대를 많이 해서 그런지 유닛이 A&A 유닛과 크기가 비슷하더군요. 다만 좀더 세밀해서 진짜 도색하면 이쁠것 같아요. ^^
일단 의문점이 이동인데, 이동시 후방으로 이동해도 되는지 궁금합니다. 첫 시나리오 진행히 남군의 기마대가 북군의 옆으로 이동하여 전투를 벌이는데, 이렇게 우회기동이 가능한지 알고 싶습니다.
퇴각도 의문인데, 공격측이 공격후에 공격하는 동안 나온 주사위 퇴각 깃발의 숫자 총합 숫자만큼 방어측 유닛을 이동시킨다고 하던데, 맞는지요?
그럼 공격측은 후방으로 다시 퇴각도 가능한지 알려주시면 고맙겠습니다.
일단 의문점이 이동인데, 이동시 후방으로 이동해도 되는지 궁금합니다. 첫 시나리오 진행히 남군의 기마대가 북군의 옆으로 이동하여 전투를 벌이는데, 이렇게 우회기동이 가능한지 알고 싶습니다.
퇴각도 의문인데, 공격측이 공격후에 공격하는 동안 나온 주사위 퇴각 깃발의 숫자 총합 숫자만큼 방어측 유닛을 이동시킨다고 하던데, 맞는지요?
그럼 공격측은 후방으로 다시 퇴각도 가능한지 알려주시면 고맙겠습니다.
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후방 이동 가능합니다.
공격중에 나온 깃발 갯수만큼 상대 유닛을 후퇴시킵니다(상대 플레이어 쪽으로). 공격측이 후방으로 퇴각한다는 것이, 나중에 다시 후방으로 물러 나올 수 있냐는 말씀이시냐면, 당연히 됩니다 :) 참고로 상당히 유용하게 쓰이는 카드 중 하나가 Hit and Run인데, 말 그대로 치고 빠지기입니다. 기병을 상대방에게 붙여서 때리고, 다시 3칸 도망오기죠. -
오호.. 그런거였군요...
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추가질문입니다. 어떤 시나리오에서는 북군이나 남군 어느 한쪽이 상당히 우세해서 게임을 하고 난뒤에 역할을 바꿔서 재플레이 한다고 하는데, 어떤 시나리오에서 그런지 알려주시면 고맙겠습니다.
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꼭 어떤 시나리오의 경우에 그렇게 플레이하라는 것이라기 보다는, 사실성을 위해 양측의 병력이 항상 같지만은 않으니까 되도록 양편을 번갈아가면서 플레이하는 것을 권장하는 편입니다. 어느 시나리오의 경우에 특별히 한 쪽에 유리하거나 불리했는지는 저도 잘 모르겠군요;;
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