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커뮤니티 > 질문과답변 이스트 프론트 질문
  • 2005-03-08 09:29:15

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게임 순서에 관한 질문입니다

1개월 게임순서를 보면 제일먼저 생산을 하여 부대스텝을 올리거나 증원부대를 배치합니다
그리고 날씨를 결정하고 첫플레이어 다음플레이어 *2을 하면 14일이 되는 것입니다

그리고 위의 14일을 다시반복하면 한달을 보내는 것이죠


1-그런데 먼저 생산에 관한질문입니다 시나리오 상의 부대를 배치하고 바로 생산을 한다는게 말이 안되는 것 같아서요 부대를 배치하고 타격을 받은게 없는데 생산을 한다는게 좀 이상합니다 분명 제 생각엔 날씨가 결정되고 두번의 보름을 보낸후 생산을 하는게 맞을 것 같습니다 제생각이 맞는지?

2- 두번째 질문은 플레이에 관한것입니다

전투라운드를 보니

공격자가 공중폭격-방어자가 방공포-공격자 공격 후 방어자는 블럭을 세워놓습니다
위에서 말한 라운드가 14일을 의미하는 건지

아니면 위의 라운드를 두번 반복해야 14일을 하는건지 궁금합니다

그리고 공습이 없는경우는 방어자가 먼저 공격을 하는게 맞는지도 알고싶습니다
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4개의 댓글이 있습니다.
    • 2005-03-08 09:33:59

    1. 셋팅첨한뒤에는 생산을 안하고 담달부터 하는게 맞겠지요.
    2. 일단 전투라운드와 14일은 다른 개념이구요.
    14일동안 내턴한번, 상대편 턴 한번이 있습니다.
    내턴 한번동안 이동, 전투가있습니다.
    전투라운드동안 공중폭격-방어자공격-공격자공격 이렇게 한번하고 끝나지요.

    부연 설명하면 14일동안 내가 시작하는 전투라운드와 상대가 시작하는 전투라운드가 생기겠죠.

    전투라운드는 전투하고 싶은 지역어디에나 한사이클을 돌리니까 두번이라는 개념하고는 다르고, 10곳에 전투를 하고싶으면 10번일어나는 거지요
    • 2005-03-08 09:50:19

    blitz hq 에 관한 질문입니다 blitz hq 는 자신의 턴이 끝나고 다시한번 똑같이 또한번 이동과 전투를 바로 할수있는 건가요?
    • 2005-03-08 11:17:28

    네, 블리츠hq는 첫활서화전에 먼저
    0. 블리츠 선언후,
    1. hp활성화
    2. 이동, 전투
    3. hp 한단계 감소
    4. 이동,전투
    • 2005-03-08 20:39:15

    역시.. 보드님이.. ^^;
    (전 아직도 게임이 어떻게 돌아가는지 몰라요.. ㅡㅜ)

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