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커뮤니티 > 질문과답변
psm할떄요..
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2005-06-17 19:21:19
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어떤식으로 플레이하는지 궁굼합니다..(제일중요합니다)
사서 해보긴햇는데.. ..좀 -_-;; .. 10분만에 끝나버려서..
질문몇개할께요.. 대포사정거리잴때 어떻게 재나요..
..;;
두대를 견인할수있나요??
재미있게 플레이하는방법이..;;
다양한 전략성을 기대했는데..
전략이란걸 찾아볼수가..
사서 해보긴햇는데.. ..좀 -_-;; .. 10분만에 끝나버려서..
질문몇개할께요.. 대포사정거리잴때 어떻게 재나요..
..;;
두대를 견인할수있나요??
재미있게 플레이하는방법이..;;
다양한 전략성을 기대했는데..
전략이란걸 찾아볼수가..
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음~ 상호 탐사전(보물 싣고 나르기)로 가면 대략 30분 정도 걸리더군요
한척 한방전의 경우 젤 짧게 끝난경우가 2라운드입니다.
탐사 + 전투 의 경우는 좀 더 오묘한 게임이 되어주더군요
(30포인트로 선단 짜기도 운영하기도 힘들지만 요게 되면 승률이 높아진다고 하던데 많이 못해봐서리...)
대포 사정거리는 마스트 중앙에서 자신의 다른 돛에 가리지만 않으면 사거리에 상대방 배의 아무곳이나 닿기만 하면 됩니다.
토우는 한척이 한척만 할 수 있습니다.
주의> 오로지 전투만을 할경우 짧은 한방 승부가 될 수 있고 주사위 운에 모든걸 맞기게 됩니다.
플레이 시간은 짧아지겠죠.
함께 플레이 하는 다른분은 그래서 이것저것 시도해 봅니다.
꽤 재미있게 하더군요. 승패에 신경을 안쓰기도 하지만요.
전투선단만으로 플레이 할 경우 선공을 잡기위해 머리를 많이 쓰게됩니다. ^^' 한척선단의 경우 주사위신의 버림을 받지만 않는다면 선공필승입니다. - 저 버림받아 져 봤습니다.. ㅠ.ㅠ -
결론은 재미있게 하시려면 전투와 탐사를 다 할 수 있는 선단을 구성하시는 걸 겁니다.
많이 못해봐서 아직은 도입단계를 막 지나선 한척전투선단에 모든걸 걸고 있지만
선단운영이 좀 더 익숙해지면 화력지원한척과 탐사선의 선단을 운영해 볼 계획입니다. -
헉~ 어찌 적다보니 첨삭이 더 길어 졌군요
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주사위굴릴맛이안나요 솔직히-_-;; 너무 작아서.. 흠.. 마스트 중앙이라면 어디를 말하는거죠? 대포성공은 숫자이상인가요 초과되야 성공인가요?
그 옆에다가 박는거 있잖아요?? 에이가 비에 배의 박았으면
비는 화포가 남아잇어도 에이를 공격할수없는건가요??
승선은 에이만할수잇나요? 양쪽 다 가능한가요?
분명 재미있는게임인게 확실하겟죠?;; -
배마다 다 특징이있는건가요??!!!
-_-;; 어떻게알수있을까요?? -
섬에 왔다갔다는표시를 왜 하는거죠??
그리고 마스트 뺏다꼇다 하는걸 대처하기위한방법으로 어떤방법들으 쓰나요??
펀칭하고 조립하다 마스트하나 뿌러져서 너무 무섭습니다. -
1. 큰 주사위 굴리다 배에 맞으면 배 격침됩니다. ㅋㅋ 작아서 귀여운뎅~! ^^^'
2. 램 당했다고 해도 충돌 공격을 한번 받은 것이지 아무 차이 없습니다. 포격 되는거죠.
램 당한후 선택적으로 보딩공격을 선언할 수 있습니다.
보딩공격은 같이 전투해서 지는 쪽이 피해를 받습니다.
3. 배에 각 배의 특징이 써 있고요... 홈피가서 미리 확인할 수 있고 혹은 배틀플레너 같은 관리툴에서 보는 것도 좋죠
4. 탐사를 한 후나되어야 보물을 실을 수 있습니다. 즉, 탐사하기전에는 보물을 실을 수 없죠. 탐사는 각 섬당 한번만 이루어지면 됩니다.
5. 카드위에 또는 배 옆에 토큰을 놓거나 전에 어떤 분이 마스트 쒸우는 캡도 만드셨던데.. ^^ 아이디어를 생각해보세요 가장 쉬운 방법은 토큰 놓기 입니다. -
토큰 놓기라는걸 자세히..;;부탁드립니다.
1번에.. 주사위 눈이 초과인지 이상인지 알려주세요..;;
마스트 맨위 꼭데기에서 재는거 맞죠 공격범위 잴때?
그럼 그 마스트에서 상대배가 그.. 카드에 다야하는건가요?(붙으면되는건가요?)
아니면 위서 볼때 사정거리 안쪽에 있으면 되는건가요?
(답변 계속 감사드리고있습니다 ) -
말 그대로... ^^' 배 옆 또는 카드 위에 아무 표시나 하는거라죠..
주사위는 초과입니다.
사정거리 안쪽에 들어오기만 하면 됩니다. 아무 부분이나..
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