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커뮤니티 > 질문과답변 AoS에서 여러개 여쭈어봅니다. (쫌 많네요 ^^;;)
  • 2003-09-03 02:04:34

  • 0

  • 466

Lv.1 incoming
제가 이해력이 부족해서 메뉴얼보고 이해하려니 궁금한점이 너무 많아서요..

오늘 친구랑 돌려 보았는데, 여러가지가 궁금하더군요..

1. 주식발행 페이즈에서 한 사람이 한번에 발행할수 있는 주식수에는 제한이 없는건가요? 3개, 4개.. 발행할수 있는지요?

2. 철도 놓는 페이즈에서 미완성 철도 소유권이 사라지는 것은 정확히 언제인가요? 1)미완성철도 놓고 자기의 턴이 끝난뒤인가요 2) 모두의 턴이 끝나고 (즉 철도 놓는 페이즈끝나자마자) 인가요? 3) 전체턴(즉 상품생산이끝나고)이 끝나고 다시 철도놓는 페이즈의 자기의 턴이 돌아왔는데도 다시 확장안하면 그때 사라지는 건가요?

3. 타운전용철도타일과 철도위에 회색 둥근 마커 놓는 것은 어떻게 차이가 나는 지요? 타운전용철도타일을 놓을때는 타운1$, 타운에서 뻗어나가는 철도당 1$이렇게 계산해서 건설비용이 드는데,
회색둥근마커 놓는 것은 단순철도타일 2$지불해서 타운위에 짓고 그 위에 그냥 회색둥근마커올려놓으면 되는건가요? 아님, 이것도 타운전용철도 타일 놓는 것처럼 계산해야 하나요?
타운에는 타운전용 철도 타일이 있는데, 왜 회색둥근마커가 있는지 몰라 말씀드리는 것입니다.

4. Urbanization을 선택한 사람은 철도 건설때 주변 도시에 어떤 상품이 있는지 보고 자기에게 유리한 아무 타운에나 건설할수 있는것 맞는지요?

5. 상품이동페이즈는 2번 하는것 맞는지요? 플레이오더 순서 대로 한번돌고 다시 한번 더 도는것 맞는지..(물론 두번다 퍼스트무브 액션 선택한 사람은 먼저 시작하구요.) 2번 다하고 나서 상품생산페이즈 들어가는것인지요?

6. 상품이동페이즈에서 만약 빨간 상품을 옮긴다고 했을때, 상품이 출발지에서 파란색도시 한번, 타운한번 ,노란색도시를 거처 목적지인 빨간색도시까지의 총 4개의 철도길을 거처 갔다면, 수입이 4올라가는 것 맞는지요?

7. 상품이동페이즈에서 타운위에도 물건이 멈추어 있을수 있습니까?
그리고, 자신이 움직이는 상품이 꼭 수입이 되지 않더라도(즉, 같은 색깔의 도시에 도착하지 못하는 경우)엔진 링크가 허락하는한 움직일수 있지요? (딴지 놓기나 다음 턴을 위해)

8. 수입감소 에서 11-20 이면 2만큼 감소하고, 21-30 이면 4만큼 감소하고...... 이라고 되어있는데, 이것이 income track의 수입마커를 2개 물리는 것입니까? 아님, 자신의 주식발행수나 엔진링크 지불하는것처럼 그냥 돈으로 지불하면 되는것입니까?

9. 상품생산페이즈는 아무나 그냥 플레이어수 만큼 주사위를 가지고 한번은 왼쪽, 한번은 오른쪽해서 두번 채워 주면 되는것 맞습니까? 즉, 플레이어가 각각 주사위를 모두 굴리는 것이 아니고, 그냥 아무나 주사위를 두번만 굴려 상품을 생산하는 것이 맞는지요?

10. Production을 선택한 플레이어는 자신이 상품의 색깔과 놓는 장소 모두를 선택할수 있는지요?

제가 생각해도 너무 많이 물어보는듯 하네요.. 죄송...

다 읽어 보시기도 버거우실듯. ^^;;;;
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6개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-09-03 02:19:02

    제가 아는 대로 답을 해 보지요.

    1. 제한없습니다.
    2. 3)
    3. 타운전용철도와 가격 정하는 것은 같은 방식이고요, 타운전용철도 중 적당한 모양이 없을 때 씁니다.
    4. 네
    5. 네
    6. 네
    7. 물건이 멈추지는 못 합니다. 물건은 상품과 같은 색의 도시에 들어갈 수 없다면 출발도 못 합니다. 도시에서도 멈출 수가 없죠.
    8. 수입마커를 물립니다.
    9. 한 명만 굴립니다.
    10. 두 개를 안 보고 꺼내서 원하는 빈 칸에 놓습니다. 그러므로 색은 선택할 수 없습니다.

    저도 제가 아는 게 맞는지 확인하고 싶네요. 다른 분도 답변 올려 주시면 감사하겠습니다.
    • 2003-09-03 12:30:19

    kyrre님 답변이 정확합니다 :)
    • 2003-09-03 13:18:13

    ^^;;;;;;;;
    1. 15개인가 하는 제한이 있기는 하죠. ^^;
    • 2003-09-03 15:57:55

    6.상품을 옮긴 플레이어랑은 상관없이 지나간 해당링크의 소유자의 수입만 올라갑니다
    9.해당라운드 1st플레이어가 주사위 6개를 두번 굴려서 상품을 도시에 공급합니다. 밝은 바탕의 도시들과 어두운 바탕의 도시들에 공급하는거죠
    10.도시에 놓는게 아니라 상품공급하는 display 위의 빈칸에 놓는거죠. 물론 선플레이어가 주사위를 굴리기전에..
    • 2003-09-03 20:51:17

    6번 답변이 좀 오해의 소지가 있었군요. bstar님 말씀이 맞습니다. 그리고 답변 감사드립니다^^
    • Lv.1 incoming
    • 2003-09-04 00:48:24

    그렇군요. 인제 확실하게 AoS를 에러룰 없이 할수 있을것 같습니다..^^
    답변 매우매우 감사드립니다.

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