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  • 인원

    1-5 명

    BGG추천: 1-3 명
  • 게임시간

    75-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

1960년 냉전이 세계를 덮쳤다 어두운 그림자 속에서 기관들은 금융기관, 정치권 인사, 군사시설, 극비 기술 발전에 대한 정보를 모으고 있다. 그러나 한 기관이 자신들이 독점적으로 정보에 접근한다고 생각하는 곳에서는 네트워크 내의 유출로 인해 정보가 전 세계로 유출됩니다. 어떤 기관이 그들의 세간의 이목을 끄는 목표물에 대한 충분한 정보를 그리고 어떤 비용으로 모을 수 있을까요? 누가 최고의 섀도우 네트워크를 만들 것인가?

섀도 네트워크는 플레이어가 전 세계에 에이전트를 배치하여 정보를 수집하는 작업자 배치 스타일 게임이다. 그런 다음 이 조각들은 실행 가능한 상태로 승격되어 높은 세간의 이목을 끄는 대상에 대항하여 플레이어의 영향력과 게임에서 통화를 획득할 수 있다. 플레이어들이 한 도시에서 정보를 수집함에 따라, 다른 도시에도 정보가 유출되어 다른 기관에 도움을 줄 수 있다. 비용이 발생하지만 에이전트를 추가로 배포할 수 있습니다. 게다가, 핸들러는 정보 교환을 도울 수 있어서 에이전시를 도울 수 있다. 4라운드가 끝나면 기획사들은 더 많은 영향력을 행사하기 위해 세간의 이목을 끄는 목표물을 매수할 것이다. 결국 가장 영향력이 큰 선수가 승자다.

-게시자의 설명
1960. Cold War is upon the world. In the dark shadows, agencies are gathering intelligence on financial institutions, political figures, military installations, and top-secret technology advancements. However, where one agency thinks they exclusive access on intel, leaks within the network cause information to spill around the world. Which agency will be able to gather enough intel on their high profile targets and at what costs? Who will have built the best Shadow Network?

Shadow Network is a worker placement style game where players are deploying their agents around the globe collecting fragments of intel. These fragments are then promoted to an actionable state that can be used against a high profile target and earning player's influence — the currency in the game. As the players gather intel from a city, intel is also leaked to other cities thereby potentially helping other agencies. Additional agents can be deployed but at a cost. Furthermore, handlers can assist with exchanging intel thereby giving the agency the leg up. At end of four rounds of play, agencies will bribe their high profile targets for more influence. In the end the player with the most influence is the winner.

-description from publisher

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