패턴 구축 (Pattern Building)
플레이어들은 "퍼즐(Puzzle)" 카테고리의 게임에서와 같이, 점수를 얻고 행동을 발동시키기 위해 정교한 패턴으로 게임 구성물을 설정해야 합니다.
아줄은 이 메커니즘을 사용해 디자인된 현대 게임입니다. "타일 놓기(Tile Placement)"의 메커니즘은 일반적으로 타일을 연결하여 '특징 완성'을 하기에, 패턴 구축 메커니즘을 포함하는 것으로 볼 수도 있습니다.
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