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BGG랭킹
BGG전체 : 307
THEMATIC : 48
STRATEGY : 205 -
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4+ 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.15 / 5
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디자이너
Sandy Petersen, Lincoln Petersen
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아티스트
Kev Adams, Peter Bartholdy, Ian Brumby, Jo Brumby, Sonny Bundgaard, Chaz Elliott, Mark Evans (I), Rich Fleider, Richard Luong, Andrew May, Stephen May (II), Neil McKenzie
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인원
게임 소개
크툴후 워즈(Cthulhu Wars)는 H. P. 러브크래프트가 만든 크툴후 신화에 등장하는 외계 인종과 신들의 일부를 플레이어가 맡는 전략 보드 게임이다. 이 게임은 물리적으로 크고 약 20mm에서 거의 180mm에 이르는 높이의 사이비스트, 괴물, 외계인, 그레이트 올드 원 등의 조각상 64개를 포함하고 있다.
이 게임은 지구의 지도에서 진행됩니다. 각 플레이어는 베이스 게임에 포함된 네 개의 파 중 한 파를 차지합니다. 턴을 시작할 때 플레이어는 힘을 모으고 액션 라운드에서 이 힘을 사용하여 컬티스트 모집, 유닛 이동, 전투 수행, 몬스터 소환, 게이트 구축, 주문 부여, 그레이트 올드 원 각성과 같은 다양한 임무를 수행한다. 모든 플레이어의 힘이 소진되면 액션 단계가 종료되고 다음 차례가 시작됩니다. 승리는 둠 트랙에서 포인트를 누적하여 결정됩니다. 30세가 된 첫 번째 선수는 6권의 주문서를 모두 열어본 유일한 우승자입니다.
이 전략을 추진하는 것은 자신의 세력 기반을 넓히고자 하는 플레이어의 바람과 파벌의 마법책을 얻기 위해 6가지 임무를 완수해야 하는 필요성 때문이다. 각 파벌은 독특한 몬스터, 주문서, 특별한 능력을 가지고 있으며, 마법서를 얻기 위한 요구조건이 다르다. 모든 파벌은 그들에게 열려있는 여러 전략을 가지고 있다.
베이스게임은 2~4명(맵은 5명 지원)을 지원하지만, 새로운 파벌과 맵이 확장으로 출시되면서 최대 8명까지 지원할 수 있다.
이 게임은 지구의 지도에서 진행됩니다. 각 플레이어는 베이스 게임에 포함된 네 개의 파 중 한 파를 차지합니다. 턴을 시작할 때 플레이어는 힘을 모으고 액션 라운드에서 이 힘을 사용하여 컬티스트 모집, 유닛 이동, 전투 수행, 몬스터 소환, 게이트 구축, 주문 부여, 그레이트 올드 원 각성과 같은 다양한 임무를 수행한다. 모든 플레이어의 힘이 소진되면 액션 단계가 종료되고 다음 차례가 시작됩니다. 승리는 둠 트랙에서 포인트를 누적하여 결정됩니다. 30세가 된 첫 번째 선수는 6권의 주문서를 모두 열어본 유일한 우승자입니다.
이 전략을 추진하는 것은 자신의 세력 기반을 넓히고자 하는 플레이어의 바람과 파벌의 마법책을 얻기 위해 6가지 임무를 완수해야 하는 필요성 때문이다. 각 파벌은 독특한 몬스터, 주문서, 특별한 능력을 가지고 있으며, 마법서를 얻기 위한 요구조건이 다르다. 모든 파벌은 그들에게 열려있는 여러 전략을 가지고 있다.
베이스게임은 2~4명(맵은 5명 지원)을 지원하지만, 새로운 파벌과 맵이 확장으로 출시되면서 최대 8명까지 지원할 수 있다.
Cthulhu Wars is a strategy boardgame in which the players take the part of alien races and gods taken from the Cthulhu mythos created by H. P. Lovecraft. The game is physically large, and includes sixty-four figurines of the cultists, monsters, aliens, and Great Old Ones that range in height from approximately 20 mm to nearly 180 mm.
The game takes place on a map of Earth. Each player takes the part of one of four factions included in the base game. At the start of a turn, players Gather Power, then, during a series of Action Rounds, they spend this Power to accomplish various tasks, such as recruiting Cultists, moving units, engaging in battle, summoning monsters, building Gates, casting spells, and Awakening their Great Old One. When all players run out of Power, the Action phase ends and the next turn begins. Victory is determined by accumulating points on the Doom Track. The first player to 30 is the lone victor *if* he has unlocked all six of spell books.
Driving the strategy are a player's wish to expand his power base, and his need to accomplish six tasks to acquire his faction's spell books. Each faction has a unique set of monsters, spell books, and special abilities, and has different requirements to acquire its spell books. All factions have multiple strategies open to them.
The base game supports 2-4 players (the map supports 5 players), but with new factions and maps released as expansions it can support up to 8 players.
The game takes place on a map of Earth. Each player takes the part of one of four factions included in the base game. At the start of a turn, players Gather Power, then, during a series of Action Rounds, they spend this Power to accomplish various tasks, such as recruiting Cultists, moving units, engaging in battle, summoning monsters, building Gates, casting spells, and Awakening their Great Old One. When all players run out of Power, the Action phase ends and the next turn begins. Victory is determined by accumulating points on the Doom Track. The first player to 30 is the lone victor *if* he has unlocked all six of spell books.
Driving the strategy are a player's wish to expand his power base, and his need to accomplish six tasks to acquire his faction's spell books. Each faction has a unique set of monsters, spell books, and special abilities, and has different requirements to acquire its spell books. All factions have multiple strategies open to them.
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