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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-3 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 6+
  • 게임 난이도

    1.40 / 5

  • 디자이너

    Carlo A. Rossi

  • 아티스트

    Michael Menzel

게임 소개

Anchors Aweigh!에서 모험이 기다리고 있습니다. 하지만 앞에 닥칠 일에 대비할 적절한 장비를 챙겼습니까?

이 게임은 각 라운드에 2단계씩 2라운드로 진행됩니다. 설치하려면 모든 사람에게 12개의 물품을 넣을 수 있는 공간(갑판 아래 4개)을 제공한 다음 모든 장비 타일을 테이블 중앙에 버리십시오. 적절한 유형(탐색, 거래, 해적, 계약)에 따라 13장의 모험 카드를 선택한 다음 장비 주위에 원을 그리며 배치합니다.

모든 사람이 준비가 되면, 모험 카드를 보여주고, 한 손만 사용하여 여러분의 배를 장비 타일로 채우고, 그것들을 위한 특별한 슬롯에 색깔 있는 상품 두 개를 추가하세요. 누가 먼저 카드를 꺼내든 다른 사람들은 무엇이 오는지 보지 못한 채 그들의 배에 장비를 완비해야 한다. 그런 다음 카드를 섞은 다음 하나씩 표시합니다.


검색: 이러한 유형의 카드가 공개되면, 상품이나 돈을 받기 위해 표시된 1~2개의 장비 타일을 폐기할 수 있습니다. 물건을 받을 때마다, 그것들은 반드시 배의 빈 공간에 놓여야 합니다. 당신이 원한다면 장비를 버리고 그것들을 놓을 공간을 만들 수 있습니다.
교환: 카드 왼쪽에 있는 상품과 오른쪽에 있는 2-3개의 상품을 교환할 수 있습니다.
해적: 이 카드를 공개하기 전에, 모든 플레이어는 싸우거나 도망가라고 말해야 합니다. 도망쳐도 아무 일도 일어나지 않아 싸울 경우 카드에 표시된 장비를 버릴 수 있어야 하며, 그렇지 않으면 벌칙을 받고 약간의 돈과 돈을 버려야 하며, 해적을 쫓아낼 장비가 있으면 카드에 표시된 보상을 받게 됩니다.
계약: 계약 카드만 남을 때까지 데크 바닥에 놓고 한 장씩 공개합니다. 카드에 1-4개의 상품이 표시되어 있으면 폐기하여 보상을 받으실 수 있습니다.


라운드가 끝나면 남은 모든 상품을 1개의 코인으로 환산한 다음 10개의 코인마다 보물상자로 환산하여 보트의 빈 공간에 넣습니다. 이제 첫 번째 구간과 거의 비슷하게 진행되는 이번 여행의 두 번째 구간에서 탑승할 수 있는 공간이 줄어들 것입니다.

결국 가장 많은 돈을 가진 사람이 승리합니다!
Adventure awaits in Anchors Aweigh!, but have you packed the right equipment to prepare for what lies ahead?

The game lasts two rounds, with two phases in each round. To set up, give everyone a ship that has room for twelve items (four under the deck out of view of others), then dump all of the equipment tiles in the center of the table. Take thirteen adventure cards in the appropriate number of the appropriate types (discovery, trade, pirates, contract), then lay them out in a circle around the equipment.

When everyone is ready, reveal the adventure cards, then race to fill your ship with equipment tiles using only one hand, adding two colored goods in the special slots for those. Whoever finishes first scoops the cards up so that everyone else has to finish equipping their ship without seeing what's coming. You then shuffle the cards, then reveal them one by one:


Discovery: When this type of card is revealed, you can discard the 1 or 2 equipment tiles shown to receive the goods or money instead. Whenever you receive goods, they must be placed in an empty space on your ship; you can discard equipment to make room for them, if you wish.
Trade: You can trade the one good on the left of the card for the 2-3 goods on the right, if you wish.
Pirates: Before revealing this card, every player must say either fight or flee. If you flee, nothing happens to you. If you fight, you must be able to discard the equipment shown on the card or else you're penalized and must ditch some money and aa good; if you do have the equipment to drive the pirates away, you receive the reward shown on the card.
Contract: Place this on the bottom of the deck until only contract cards remain, then reveal them one by one. If you have the 1-4 goods showing on the card, you can discard them to get the monetary reward.


At the end of the round, convert every remaining good into 1 coin, then for each ten coins, convert them into a treasure chest and place it on an empty space in your boat. Now you'll have less room on board for the second leg of this trip, which plays out nearly identically to the first one.

In the end, whoever has the most money wins!

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