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BGG랭킹
BGG전체 : 9309
WARGAMES : 1209
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-180 분
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연령
14+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.27 / 5
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디자이너
John Poniske
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아티스트
Chris Dickson, Joe Youst
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인원
게임 소개
블러딩 캔자스(Blooding Kansas)는 캔자스의 정치와 폭력을 그린 2인칭 게임이다. 1854년 캔자스-네브래스카 법은 새로운 준주들에게 대중적 주권을 부여했다. 몇 달 안에 캔자스로 이주한 사람들은 노예제도 폐지론자들과 노예제도 지지자들의 정당들에 의해 증가했고, 새로운 주를 건설하는 것보다 서로 싸우는 것에 더 집중했다. 부시왁스와 총격전은 대규모 부정선거를 통해 선출된 경쟁 입법부의 책동을 방해했다. 1861년 1월 주가 될 때까지 완전히 사라지지 않았다. 새로운 주의 상원의원들은 에이브러햄 링컨의 당선으로 시작된 분리의 지속을 확실히 하면서 남부로 돌이킬 수 없게 미국 상원을 흔들었다.
그 게임의 핵심은 카드 시스템입니다. 각 카드는 중요한 사건, 인물 또는 충돌 요인을 설명하고 게임에서 관련된 동작을 트리거합니다. 플레이어는 정착민에게 영향을 미치거나, 군대를 건설하거나, 카운티를 통제하거나, 정치를 흔들거나, 우호 세력을 움직이거나, 반대 세력을 방해하거나 공격하거나, 도시를 불태우거나 재건하거나, 이주를 장려하거나, 연방 정부의 개입을 요청하기 위해 카드 게임을 번갈아 한다. 카드놀이의 순서가 게임의 결과를 좌우할 뿐만 아니라 이 극적인 갈등의 서사를 만들어낸다.
네 파벌을 이끌고 캔자스를 장악해
그 게임의 핵심은 카드 시스템입니다. 각 카드는 중요한 사건, 인물 또는 충돌 요인을 설명하고 게임에서 관련된 동작을 트리거합니다. 플레이어는 정착민에게 영향을 미치거나, 군대를 건설하거나, 카운티를 통제하거나, 정치를 흔들거나, 우호 세력을 움직이거나, 반대 세력을 방해하거나 공격하거나, 도시를 불태우거나 재건하거나, 이주를 장려하거나, 연방 정부의 개입을 요청하기 위해 카드 게임을 번갈아 한다. 카드놀이의 순서가 게임의 결과를 좌우할 뿐만 아니라 이 극적인 갈등의 서사를 만들어낸다.
네 파벌을 이끌고 캔자스를 장악해
Bleeding Kansas is a two-player game portraying the politics and violence in pre-statehood Kansas. The Kansas-Nebraska Act of 1854 gave new territories the right to “popular sovereignty,” allowing residents to choose whether or not to allow slavery. Within months the stream of settlers to Kansas was swelled by parties of sponsored abolitionists and pro-slavers, all more intent on fighting one another than building a new state. Bushwhacks and gun battles punctuated maneuvers by rival legislatures elected through massive fraud. It would not die out entirely until statehood in January 1861. The new state’s senators swung the US Senate irretrievably against the South, ensuring the continuation of secession started by the election of Abraham Lincoln.
The core of the game is the card system. Each card describes an important event, person, or factor in the conflict, and triggers associated actions in the game. Players alternate card play to influence settlers, build forces, control counties, sway politics, move friendly forces, disrupt or attack opposing forces, burn or rebuild towns, encourage migration, or request Federal intervention. The sequence of cards played not only determines the outcome of the game, but creates the narrative of this dramatic conflict.
Take charge of your faction and gain control of Kansas.
The core of the game is the card system. Each card describes an important event, person, or factor in the conflict, and triggers associated actions in the game. Players alternate card play to influence settlers, build forces, control counties, sway politics, move friendly forces, disrupt or attack opposing forces, burn or rebuild towns, encourage migration, or request Federal intervention. The sequence of cards played not only determines the outcome of the game, but creates the narrative of this dramatic conflict.
Take charge of your faction and gain control of Kansas.
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