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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
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인원
게임 소개
보드는 각 코너에 색칠된 정사각형이 있는 직사각형으로, 각 플레이어의 코랄을 나타낸다. 20개의 조각들이 보드의 가운데에 놓여 있다. 소는 한 선수의 코랄과 일치하는 색 베이스에 부착됩니다. 각 플레이어는 황소 1마리(10점 상당), 소 3마리(5점 상당), 독불장군 송아지 1마리(2점 상당)를 가지고 있다.
선수들은 그들의 소 중 하나에 밧줄을 매기 위해 한 줄로 된 밧줄을 교대로 사용한다. 한 선수는 차례가 끝나기 전에 소 한 마리를 성공적으로 포획하기 위해 세 번의 시도를 하게 된다. 플레이어가 말을 밧줄로 묶으면, 플레이어는 밧줄을 사용하여 말을 보드의 적절한 위치로 끌어다 놓아야 한다.
황소와 소는 관문을 통해 선수의 코랄로 끌려 들어가야 한다. 일단 코랄에 들어가면, 그 조각들은 점수를 매기고 보드에서 제거된다.
매버릭 송아지는 브랜딩 펜으로 옮겨져 한 바퀴 돌고, 다시 밧줄로 묶어서 산호초로 옮겨진다.
보드에는 선인장과 같은 장애물이 있어 소를 끌거나 플레이어의 차례가 끝나는 것을 피해야 한다. 끌다가 소가 넘어지면 차례가 끝난다.
플레이어는 다른 플레이어의 소를 인용할 수 있다. 플레이어가 이미 한 종류의 소를 포획한 경우, 같은 종류의 다른 플레이어의 소를 바스락거릴 수 있다. 만약 소가 산호로 조각을 끌다가 엎어지면, 바스락거리는 사람은 산호에 있는 끝 조각과 이전에 성공적으로 묶은 산호의 같은 종류의 여분의 조각을 돌려주어야 한다.
게임 종료 시 가장 높은 점수를 받은 선수가 승리합니다.
1946년 아메리칸 게임 4193위 웨스턴 보드 게임
선수들은 그들의 소 중 하나에 밧줄을 매기 위해 한 줄로 된 밧줄을 교대로 사용한다. 한 선수는 차례가 끝나기 전에 소 한 마리를 성공적으로 포획하기 위해 세 번의 시도를 하게 된다. 플레이어가 말을 밧줄로 묶으면, 플레이어는 밧줄을 사용하여 말을 보드의 적절한 위치로 끌어다 놓아야 한다.
황소와 소는 관문을 통해 선수의 코랄로 끌려 들어가야 한다. 일단 코랄에 들어가면, 그 조각들은 점수를 매기고 보드에서 제거된다.
매버릭 송아지는 브랜딩 펜으로 옮겨져 한 바퀴 돌고, 다시 밧줄로 묶어서 산호초로 옮겨진다.
보드에는 선인장과 같은 장애물이 있어 소를 끌거나 플레이어의 차례가 끝나는 것을 피해야 한다. 끌다가 소가 넘어지면 차례가 끝난다.
플레이어는 다른 플레이어의 소를 인용할 수 있다. 플레이어가 이미 한 종류의 소를 포획한 경우, 같은 종류의 다른 플레이어의 소를 바스락거릴 수 있다. 만약 소가 산호로 조각을 끌다가 엎어지면, 바스락거리는 사람은 산호에 있는 끝 조각과 이전에 성공적으로 묶은 산호의 같은 종류의 여분의 조각을 돌려주어야 한다.
게임 종료 시 가장 높은 점수를 받은 선수가 승리합니다.
1946년 아메리칸 게임 4193위 웨스턴 보드 게임
The board is a rectangle with a colored square in each corner, representing the corral for each player. 20 "cattle" pieces are placed in the middle of the board. The cattle are affixed to colored bases that match one player's corral. Each player has corresponding pieces: 1 bull (worth 10 points), 3 cows (worth 5 points) and 1 maverick calf (worth 2 points).
The players take turns using a lasso made of a length of string to lasso one of their cattle. A player gets three tries to successfully capture one of the cattle before their turn ends. Once a piece is successfully lassoed by the player, the player must drag the piece using the lasso to the appropriate place on the board.
Bulls and cows must be pulled through the gate into the player's corral. Once in the corral, the pieces are scored and removed from the board.
Maverick calves are first taken to the Branding Pen and left for a turn, before it can be lassoed again and taken to the corral.
The board has obstacles (like cacti) which must be avoided while dragging the cattle, or the player's turn ends. If a player's lassoed cattle tips over while dragging, the turn ends.
The player may "rustle" another player's cattle. If a player has already captured one type of cattle, the player may try to rustle another player's cattle of the same type. If the cattle tips over while dragging the piece to the corral, the rustler must return the tipped piece and an extra of the same type of piece from their own corral which they had previously successfully lassoed.
The player with the highest score at the end of the game wins.
Listed in American Games, #4193. 1946, Western, Board game.
The players take turns using a lasso made of a length of string to lasso one of their cattle. A player gets three tries to successfully capture one of the cattle before their turn ends. Once a piece is successfully lassoed by the player, the player must drag the piece using the lasso to the appropriate place on the board.
Bulls and cows must be pulled through the gate into the player's corral. Once in the corral, the pieces are scored and removed from the board.
Maverick calves are first taken to the Branding Pen and left for a turn, before it can be lassoed again and taken to the corral.
The board has obstacles (like cacti) which must be avoided while dragging the cattle, or the player's turn ends. If a player's lassoed cattle tips over while dragging, the turn ends.
The player may "rustle" another player's cattle. If a player has already captured one type of cattle, the player may try to rustle another player's cattle of the same type. If the cattle tips over while dragging the piece to the corral, the rustler must return the tipped piece and an extra of the same type of piece from their own corral which they had previously successfully lassoed.
The player with the highest score at the end of the game wins.
Listed in American Games, #4193. 1946, Western, Board game.
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