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BGG랭킹
BGG전체 : 7979
STRATEGY : 2289
FAMILYGAMES : 1979 -
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.03 / 5
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디자이너
Christwart Conrad
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아티스트
-
인원
게임 소개
일 년에 한 번, 버팔로 시티는 쇠고기를 열광시킨다. 카우보이들은 서부지역에서 가장 큰 경매장으로 소를 몰고 옵니다. 플레이어들은 제한된 목초지에서 소들을 위한 풀을 찾는 시도를 해야 한다.어떤 비프 남작이 가장 현명하게 그의 패를 쓸까요?
Players는 소의 수를 지정하는 10개의 카드를 가지고 있다. 각 라운드는 10개의 카드 중 2개를 동시에 선택하고 소를 배치하기 위해 여러 개의 목초지 중 어떤 목초지(게임의 목초지 수는 플레이어 수에 따라 다름)를 지정하는 것이 특징이다. 까다로운 부분은 어떤 두 선수도 주어진 목초지에 정확히 같은 수의 소를 가질 수 없다는 규칙에서 출발한다. 그래서 만약 여러분이 특정 목장에 소 4마리를 넣으려고 계획했다면, 여러분의 차례가 왔을 때 다른 누군가가 이미 정확히 4마리를 가지고 있다면, 여러분은 그 중 3마리만 넣게 될 것이고, 만약 다른 누군가가 이미 정확히 3마리를 가지고 있다면, 여러분은 그 중 2마리만 넣게 될 것입니다. 그리고 만약 당신이 당신이 할 자격이 있는 모든 소들을 하지 못한다면 그것은 당신의 게임 계획에 매우 해롭다!목장이 완전히 젖소로 가득 찰 때, 다른 목장에 여분의 젖소를 넣을 수 있는 기회의 형태로 지급되는 보너스가 있지만, 반대로, 더 좋은 보너스는 첫 번째가 아닌 두 번째 또는 세 번째 대부분의 젖소를 가진 선수들에게 돌아간다. 이게 정말 까다로운 부분이야.
게임은 5번의 빠른 라운드 후에 끝나고 10장의 카드가 모두 시작부터 끝까지 30분 정도 진행됩니다. 목초지에서 소를 가장 많이 기르는 사람이 이깁니다!
Players는 소의 수를 지정하는 10개의 카드를 가지고 있다. 각 라운드는 10개의 카드 중 2개를 동시에 선택하고 소를 배치하기 위해 여러 개의 목초지 중 어떤 목초지(게임의 목초지 수는 플레이어 수에 따라 다름)를 지정하는 것이 특징이다. 까다로운 부분은 어떤 두 선수도 주어진 목초지에 정확히 같은 수의 소를 가질 수 없다는 규칙에서 출발한다. 그래서 만약 여러분이 특정 목장에 소 4마리를 넣으려고 계획했다면, 여러분의 차례가 왔을 때 다른 누군가가 이미 정확히 4마리를 가지고 있다면, 여러분은 그 중 3마리만 넣게 될 것이고, 만약 다른 누군가가 이미 정확히 3마리를 가지고 있다면, 여러분은 그 중 2마리만 넣게 될 것입니다. 그리고 만약 당신이 당신이 할 자격이 있는 모든 소들을 하지 못한다면 그것은 당신의 게임 계획에 매우 해롭다!목장이 완전히 젖소로 가득 찰 때, 다른 목장에 여분의 젖소를 넣을 수 있는 기회의 형태로 지급되는 보너스가 있지만, 반대로, 더 좋은 보너스는 첫 번째가 아닌 두 번째 또는 세 번째 대부분의 젖소를 가진 선수들에게 돌아간다. 이게 정말 까다로운 부분이야.
게임은 5번의 빠른 라운드 후에 끝나고 10장의 카드가 모두 시작부터 끝까지 30분 정도 진행됩니다. 목초지에서 소를 가장 많이 기르는 사람이 이깁니다!
Once a year, Buffalo City goes beef crazy. Cowboys drive their cows here to the biggest auction in the Wild West. The players must attempt to find grazing for their cows on the limited pasture.
Which beef baron will most cleverly play his cards?
Players have 10 cards to play which specify a number of cows. Each round features a simultaneous selection of 2 of the 10 cards and a designation of which of the several pastures (the number of pastures in the game depends on the number of players) you'll try to place the cows in. The tricky part starts with the rule that no two players can ever have exactly the same number of cows in a given pasture. So if you plan to put 4 cows in a certain pasture, but somebody else has exactly 4 there already when your turn comes around, you'll only get to put 3 of them in -- and if somebody else has exactly 3 there already, you'll only get to put 2 of them in. And it's very detrimental to your gameplan if you don't get to play all the cows you're entitled to!
When a pasture is completely filled with cows, there are bonuses paid in the form of a chance to put extra cows into other pastures, but perversely, the better bonuses go to the players with the second or third most cows, not the first most. This is the *really* tricky part.
The game ends after five swift rounds and all 10 of your cards played, maybe half an hour from start to finish. Whoever has the most cows in the pastures wins!
Which beef baron will most cleverly play his cards?
Players have 10 cards to play which specify a number of cows. Each round features a simultaneous selection of 2 of the 10 cards and a designation of which of the several pastures (the number of pastures in the game depends on the number of players) you'll try to place the cows in. The tricky part starts with the rule that no two players can ever have exactly the same number of cows in a given pasture. So if you plan to put 4 cows in a certain pasture, but somebody else has exactly 4 there already when your turn comes around, you'll only get to put 3 of them in -- and if somebody else has exactly 3 there already, you'll only get to put 2 of them in. And it's very detrimental to your gameplan if you don't get to play all the cows you're entitled to!
When a pasture is completely filled with cows, there are bonuses paid in the form of a chance to put extra cows into other pastures, but perversely, the better bonuses go to the players with the second or third most cows, not the first most. This is the *really* tricky part.
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