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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    15-20 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 5+
  • 게임 난이도

    1.09 / 5

게임 소개

플라스틱 이글루를 흔들어 구슬을 몇 개(2~13개)나 들고 있는지 확인하는 어린이 게임입니다.

9장의 카드가 이글루 주위에 원을 그리며 위를 향하여 처리되며, 각 카드는 다른 숫자(또는 숫자 범위)를 보여준다. 그런 다음 플레이어들은 카드에 표시된 구슬의 수와 일치하는 구슬을 찾기 위해 이글루를 흔들기 시작합니다. 일치하는 것이 발견되면, 플레이어는 색깔 있는 칩으로 이글루를 표시하고 같은 번호로 카드 위에 올려놓는다. 추측이 맞으면, 그 플레이어는 보상으로 카드(포인트)를 받는다. 만약 그 추측이 틀리면, 그 플레이어는 이글루를 표시하는 데 사용된 칩을 잃게 됩니다. 한 명의 플레이어가 남은 칩이 없거나 모든 카드를 확보하면 게임이 종료됩니다!

이글루팝의 외형은 꽤 우스꽝스럽지만, 이글루 안에 얼마나 많은 구슬이 들어있는지 알아낼 수 있으려면 꾸준한 손과 잘 훈련된 귀가 필요하다. 이글루마다 흔들 때 나는 소리와 진동이 조금씩 달라 숙련된 선수들이 빠르고 정확하게 내용을 판단할 수 있다. 또한 위험/보상 시스템이 카드에 도입되어 있다: 여러 개의 숫자가 있는 카드는 추측하기는 더 쉽지만, 포인트 가치가 낮다; 하나의 숫자가 있는 카드는 종종 정확하게 추측하기는 어렵지만 더 많은 포인트의 가치가 있다.

배경 스토리, 상자 뒷면:
이 젊은 얼음 거대 기업은 큰 문제를 가지고 있다: 그는 생선 막대기를 사고 싶지만 얼마나 많은지 기억하지 못하고 바구니에 9개의 쇼핑 리스트를 가지고 있다.

그래서 그는 이글루에서 이글루로 옮겨 다니며 각각 흔듭니다. 각각 그는 이글루 벽에서 튀어 나오는 맛있는 생선 막대기 소리를 듣는다. 그가 그의 손에 있는 이글루가 쇼핑 목록 중 하나와 같은 수의 물고기 막대기를 가지고 있다고 생각했을 때, 그는 그것을 집으로 가져갑니다.

그가 집에 돌아왔을 때, 이글루에는 물고기 막대기가 없었습니다. 대신, 거칠고 웃고 있는 이누이트 아이들은 이글루 밖으로 굴러떨어집니다. 그들은 흥분해서 소리친다.한 번 더 흔들어줘!­ ­정말 재미있었어요!­ ­이것은 엄청난 인용구라고 이 젊은 얼음 거인은 생각한다. "이제, 함께 놀 새로운 친구들을 찾았어요!" 그리고 그는 즉시 쇼핑 목록에 대한 모든 것을 잊어버립니다.
A children's game where players shake plastic igloos in an attempt to identify how many beads (between 2 and 13) they hold.

Nine cards are dealt face-up in a circle around the igloos, with each card showing a different number (or range of numbers). Players then start shaking the igloos to find one that matches the number of beads shown on a card. When a match is found, the player marks that igloo with a colored chip and places it on the card with the same number. If the guess is correct, that player receives the card (worth points) as a reward. If the guess is incorrect, that player loses the chip used to mark the igloo. The game is finished when one player has no chips left, or when all of the cards have been claimed!

Although the appearance of Igloo Pop is quite silly, it takes a steady hand and well-trained ear to be able to determine how many beads are inside an igloo. The sound and vibration when shaking each igloo is slightly different, allowing skilled players to judge the contents quickly and accurately. Also, a risk/reward system is introduced in the cards: cards with several numbers are easier to guess, but are worth less points; cards with a single number are often difficult to guess exactly, but are worth more points.

Background story, from the back of the box:
The young ice giant has a big problem: he wants to buy fish sticks, but he cannot remember how many and he has nine shopping lists in his basket.

So he goes from igloo to igloo and shakes each. In each he listens to the delicious fish sticks bouncing off the igloo walls. When he thinks that the igloo in his hand has the same number of fish sticks as one of his shopping lists, he takes it home.

When he gets home, there are no fish sticks in the igloo. Instead, wild and laughing Inuit children tumble out of the igloo. Excitedly they shout, "Shake us again!" "That was great fun!" "This is super", thinks the young ice giant. "Now, I have found some new friends to play with!" And, he promptly forgets all about his shopping lists.

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