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6.1
쏙쏙 키재기 벌레
Inch Worms (2010)
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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    3+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

잔디 언덕 아래 구불구불한 키재기 벌레들이 숨어있어요. 이 게임은 벌레를 잡아 길이를 비교하고, 측정하고, 가장 긴 벌레로 만드는 사람이 승리하는 게임입니다. 회전판이 어떤 색을 찾아야 하는지 알려줄 거예요. 아무 벌레나 잡고 그 색깔이 나올 때까지 당기세요.


키재기 벌레를 잔디 언덕 아래의 진흙 구덩이에 하나씩 넣어주세요.
머리만 보이고 몸통이 보이지 않게 주의해주세요.
회전판을 돌린 다음!
원하는 키재기 벌레를 골라 회전판에 나온 색깔과 같은 색깔이 보일 때까지 당겨주세요.
회전판에서 키재기 벌레가 나왔나요? 축하해요! 잔디 언덕에 남아있는 키재기 벌레 중 하나를 골라 끝까지 당겨서 가져와요.
잔디 언덕에 더 이상 키재기 벌레가 없다면 게임이 끝나요. 각자 자기 앞에 있는 키재기 벌레의 머리와 꼬리를 이어서 하나로 연결해요. 가장 긴 키재기 벌레를 만든 사람이 게임에서 승리해요.


숫자 회전판 규칙

회전판을 뒤집어요.
회전판을 돌려 나온 숫자만큼 키재기 벌레를 당겨요. 이 때 색깔은 중요하지 않아요.
키재기 벌레가 구멍에서 나왔다면 자기 앞으로 가져와요.
만약 키재기 벌레가 회전판의 숫자만큼 당기기 전에 나왔다면, 다른 키재기 벌레를 골라서 남은 숫자만큼 당겨요. 예를 들어 회전판에서 6이 나왔는데 4번 당겨서 키재기 벌레가 나왔다면, 다음 키재기 벌레를 골라 2번 더 당겨주세요.
잔디 언덕에 키재기 벌레가 없다면 게임이 끝나요. 키재기 벌레를 이어서 가장 긴 벌레를 만든 사람이 승리해요.
Hiding under the Grassy Mound are ten wiggly, squiggly Inch Worms, some short and some long. In this game of matching, measuring, and worm-catching fun, building the longest worm wins the game! The spinner will tell you which color to find. Pick any Inch Worm and puuuulll! Keep pulling until you see your color.


Push the head of each Inch Worm through the bottom of the Grassy Mound, one worm per slot.
Make sure only the head is peaking out, and no colors are showing.
Spin the spinner!
Choose an Inch Worm to pull. Stop pulling when you reach a color that matches your spin.
Did you spin a worm? Congratulations! You win an entire Inch Worm! Choose ONE of the remaining Inch Worms on the Grassy Mound and pull it all the way out. Add it to your Worm Pile.
The game ends when the last Inch Worm is pulled out of the Grassy Mound. Connect Inch Worms from your Worm Pile together, head to tail. Now measure – the player with the longest connected Inch Worm is the winner!


Counting Variation

Flip the spinner.
Pull out the same number of segments show on the spinner – the colors do not count in this game.
If the whole Inch Worm comes completely out of the Grassy Mound, add it to your Worm Pile.
If the Inch Worm ends before you have counted up to the number you spun, choose another Inch Worm and finish your count. For instance, if you spin a 6 and the worm ends after 4 segments, continue pulling a second worm for 2 segments.
The tail counts as one segment, the head does not.
The game ends when all Inch Worms have been pulled out. The winner is decided using the rules for the color game.

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