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커뮤니티 > 자유게시판 운영자님~~ blockus 리뷰에서 이상한 것이 있어요~~
  • 2003-08-26 22:12:12

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  • 705

모서리라는 용어는 잘못 사용하신 듯 해서..
근데 이런 글은 어디다 남겨야 하는지 모르겠어서 여기에 남깁니다;;
룰연구소에 남기기엔 너무 하찮은 거 같아서요

다면체를 이루고 있는 평면다각형을 다면체의 면(面)이라고 정의하고
두 면에 공통인 다각형의 변을 다면체의 모서리라고 정의합니다
그리고 다각형의 꼭지점을 다면체의 꼭지점이라고 정의하는데요...



리뷰에 적어놓으신 룰을 보면

"자신의 블록과 모서리가 맞닿도록 블록을 붙여나가면 됩니다. 그 뿐입니다. 다만 주의할 것은 선이 닿아서는 안된다는 것이죠. 무조건 모서리만 닿아야 합니다."

라고 적어져 있더군요


모서리는 여기서 말하는 선과 같은 의미라고 생각하는데요;;
따라서 모서리라는 말 대신 꼭지점으로 고쳐야 할거 같네요

항상 리뷰 잘 보구 있어요'-'
앞으로도 좋은 게임 리뷰 많이 올려주시길ㅎㅎ..
그럼 전 이만^-^/
항상 건강하시구 행복하세요~☆
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10개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-08-26 22:14:54

    모서리라는 말이 이중적인 의미를 가지고 있습니다. ^^
    • 2003-08-26 22:15:17

    국어사전을 찾아보세요
    • 2003-08-26 22:28:13

    중의적인 단어라면 룰 설명에서는 사용을 피하는게 좋지 않을까요..?
    어디까지나 제 생각이지만요..
    이왕이면 정확히 하는게 좋겠다는 생각에 올린 글이었는데;;
    실수한거 같네요..꾸벅
    • 2003-08-26 23:10:57

    기왕이면 발음하기 힘든 꼭지점 보다는 모서리 가 낫다고 봅니다만..
    의미가 어려운 것도 아니고
    • 2003-08-26 23:23:33

    딴지걸다가 이렇게 태클만 받으면 정말 눈물이 핑 돌죠 -_-;(경험자)
    • 2003-08-27 01:04:22

    모서리가 이중적인 의미라니 정말인가요? 설령 그렇다고 하더라도 통상적으로 쓰는 용어는 아닐 것 같군요. 게다가 블로커스는 기하와 관련된 게임으로 볼 수 있으니 수학 용어를 쓰는 것이 낫다고 생각합니다. 따라서 모서리보다는 꼭지점이란 어휘를 쓰는 것이 오해의 여지가 없고 좋겠네요.
    제 생각에는 아주 좋은 지적 같습니다. ^^
    • 2003-08-27 02:06:48

    모서리[명사]
    1.물건(物件)의 모가 진 가장자리.
    ¶책상의 모서리.

    2.수학에서, 다면체 또는 다면각의, 이웃하여 있는 두 면이 만나 이루어지는 선을 이르는 말.
    • 2003-08-27 03:15:04

    정리를 한번 해보지요. :)

    모서리[명사]
    1.물건(物件)의 모가 진 가장자리.
    2.수학에서,다면체 또는 다면각의,이웃하여 있는 두 면이 만나 이루어지는 선을 이르는 말.
    a corner; an edge; an angle

    꼭짓―점(―點)[명사]
    1.맨 꼭대기의 점.
    2.각(角)을 이룬 두 직선이 만나는 점,또는 다면체의 세 개 이상의 면이 만나는 점.
    【수학】 an apex; a vertex; the angular point

    일단 한영으로 하니 저렇게 번역이 되는군요.
    사전적 의미로 봤을 때는 비슷하지요?
    blokus 공식 홈에 가면 룰에 'corner'라고 표현되어 있습니다.
    그래서 아마도 모서리로 번역하신 듯한데, 모서리나 꼭짓점 모두 별 무리없을 거 같습니다만.
    • Lv.1 구린랜턴
    • 2003-08-27 09:59:51

    블록커스는 점과 점이 만나야 하는데 모서리라는 단어는 면을 뜻하는단어다.. 라는 말씀이신거 같군요.. 근데.

    그럴려면 블록커스의 블록들이 평면다각형이라는 뜻인데.. 엄밀히 말하면 블록들은 다면체 아닌가요?..

    그렇다면 다면체의 면이 이루어지는 선이 만나는게 맞지않나요.. 그러니까 모서리가 ... 말이죠..
    • 2003-08-28 10:14:14

    엄밀히 말해서 게임에 쓰이는 블록 자체는 입체도형이지만
    룰에 적용되는 블록의 부분은 위에서 내려다본 단면이기때문에..
    측면에서 보이는 블록의 부분과 관계된 룰이 아니라고 판단해서
    그 부분을 수정해야한다고 생각했습니다;; (열심히 변명중;;)
    오해의 소지를 없애는게 좋지 않은가 하는 취지였는뎅..
    제가 너무 오버했나보군요-ㅅ-;;

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