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반지:대결 확팩 각종 전략 올려보아요~
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2004-08-25 21:13:28
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에오윈 교관의 지도 아래 전사로 탈바꿈한 호빗들을 이용한 "호빗 웨이브" 라든가, 전략적으로 나오는 암흑의 세력을 방어에 주력하며 힘으로 눌러버리는 "턴 오브 디펜스(이름 붙이길 좋아한다 --;)" 같은 전략을 한번 떠올려 보았습니다.
암흑쪽은 뱀혀-오크-우르크하이-발록 전면전(뱀혀가 탐색하고, 오크는 골라서 붙으며, 우르크하이가 오크와 투톱으로 전진, 이들을 잡으러 오는 공격은 발록 혹은 무마킬이 방어하고..) 을 이용해서 혈전을 벌인 뒤, 배후에서 나즈굴과 플라잉 나즈굴을 활용한 원포인트 킬 작전이 떠오르고요...
유닛을 추가하고 뺄 수가 있어서 전략의 다양성이 훨씬 배가되었고, 빛의 진영에 파워가 더해지고 어둠 쪽에 전략성이 더해짐으로서 가위바위보 같은 전략이 많이 나올 수 있을 것 같더군요(원작과의 싱크로율은 떨어지겠지만 ^^;). 확팩 접해보신 많은 분들의 의견이 궁금합니다. 룰 연구소나 여기에 함 올려주세용..^^
오늘 가게 사모님께서 전화 많이 한다고 (짧게 3통 했습니다..진짜 T_T) 타박주신 기념으로 글 남깁니다. 사랑하는 여자친구와 통화도 못하면 무슨 낙으로 근무하라고..--; 열받게 해 주신 사모님께 감사드립니다.;
Fortune
암흑쪽은 뱀혀-오크-우르크하이-발록 전면전(뱀혀가 탐색하고, 오크는 골라서 붙으며, 우르크하이가 오크와 투톱으로 전진, 이들을 잡으러 오는 공격은 발록 혹은 무마킬이 방어하고..) 을 이용해서 혈전을 벌인 뒤, 배후에서 나즈굴과 플라잉 나즈굴을 활용한 원포인트 킬 작전이 떠오르고요...
유닛을 추가하고 뺄 수가 있어서 전략의 다양성이 훨씬 배가되었고, 빛의 진영에 파워가 더해지고 어둠 쪽에 전략성이 더해짐으로서 가위바위보 같은 전략이 많이 나올 수 있을 것 같더군요(원작과의 싱크로율은 떨어지겠지만 ^^;). 확팩 접해보신 많은 분들의 의견이 궁금합니다. 룰 연구소나 여기에 함 올려주세용..^^
오늘 가게 사모님께서 전화 많이 한다고 (짧게 3통 했습니다..진짜 T_T) 타박주신 기념으로 글 남깁니다. 사랑하는 여자친구와 통화도 못하면 무슨 낙으로 근무하라고..--; 열받게 해 주신 사모님께 감사드립니다.;
Fortune
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원체 전략보다는 임기응변이라...
뭐... 딱히 전략이랄 게 없군요...
5인 플레이 시 그나마 승리확률 높은 플레이는...
모든 플레이어를 최대한 살리려고 애쓰지 말고
희생하는 인물 한명이... 맘잡고 뒤집어 쓰는 것이겠죠... -
언제나 해보려고 뽑아만놓고 못해보는 리코 확장팩과 같은녀석들..쳇...저도 해보고 싶어요..
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오 플레이 하셨군요 에오윈 호빗웨이브라 멋진 이름이네요. 파라미르의 사기 전진어택은 어떤가요 ? 저도 역시 뽑아만놓고 칼질이 귀찮은 지경입니다 -_-;
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ghiot님, 협력 게임이랑 착각하셨군요-_-
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파라미르는 거의 사기유닛이죠..--; 맘만 먹으면 한 턴에 적 유닛 5개 정도를 까발려 버린다는.. 상대방은 대략 난감 ;
역시 파라미르라든가 대폭 강화된 피핀의 스카웃 능력을 고려해볼 때, 암흑쪽은 정석 승부를 걸어야 할 것 같습니다. 들켜도 큰 지장 없는 플레이... 뭐 어쩌면 그 발상의 배후도 노릴 수 있겠지만요 ^^;
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