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STRATEGY : 113
7.9
글렌 모어 연대기
Glen More II: Chronicles (2019)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    90-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.01 / 5

게임 소개

《글렌 모어 연대기》는 글렌 모어의 후속작으로, 원작에 비해 게임플레이가 상당히 확장되었다.

글렌 모어 연대기에서 각 플레이어는 중세 초기부터 19세기까지 스코틀랜드 씨족의 지도자가 되어 그들의 영토와 부를 확장한다. 당신의 부족의 성공은 당신의 가축을 위한 새로운 목장을 만들거나 위스키 생산을 위한 보리를 재배하거나, 다양한 시장에서 당신의 상품을 판매하거나, 특별한 랜드마크를 장악하는 등 당신의 적절한 시기에 올바른 결정을 내리는 당신의 능력에 달려 있다.

게임은 4라운드 동안 진행되며, 4종류의 타일로 표현된다. 매 라운드가 끝나면 위스키 통, 고향 성의 스코틀랜드인, 랜드마크 카드, 각 카테고리의 아이템을 가장 적은 플레이어와 비교하여 상대적인 차이에 따라 승점(VP)을 받는 채점 단계가 진행된다. 4라운드가 끝나면 금화와 랜드마크에 대한 승점이 추가로 수여되고, 가장 영역이 작은 플레이어와 비교해 벌점을 부여한다.

글렌 모어 연대기와 글렌 모어의 핵심 메커니즘은 동일한 방식으로 작동한다. 트랙에서 가장 뒤에 있는 플레이어는 트랙에서 원하는 만큼 전진해 타일을 가져온다. 가져온 타일을 비용을 지불한 후 자신의 영역에 배치하고, 이 타일은 자신과 주변의 모든 타일을 활성화하여 자원, 이동 지점, VP 등을 생산한다. 그런 다음, 같은 방식으로 차례가 이어진다.

글렌 모어에 비해 개선된 점으로는 더 큰 타일, 더 나은 재료, 새로운 아트워크, 각 플레이어가 게임의 끝을 조절할 수 있는 기능, 더 나은 서스펜스 곡선을 위한 타일 조정 등이 있다. 이 게임은 알려진 시스템의 1/3과 새로운 메커니즘의 1/3 그리고 글렌 모어의 1/3 개선으로 구성되도록 설계되었다.

글렌 모어에 대한 여덟 가지 확장 세트인 연대기는 이러한 새로운 메커니즘의 주요 부분이다. 각 연대기는 기본 게임에 새로운 게임플레이 요소를 추가한다. 예를 들어, 하이랜드 보트 경주 연대기는 승자가 다른 플레이어들의 영역을 통해 강을 따라 그들의 보트를 항해한 후 그들의 고향 성에 가장 먼저 도착해야 하는 보트 경주에 대한 이야기를 담고 있다. 해머 오브 스콧 연대기에는 중립 잉글랜드인이 추가됐다. 플레이어들ㅇㄴ 잉글랜드인을 시장에 비용을 내고 활용해 추가 차례를 얻기 위해 고군분투할 것이다. 디자이너 마티아스 크레이머는 플레이어들이 괴물 같은 게임을 원하지 않는 한 한두 개만 사용할 것을 제안하지만 모든 크로니클즈는 자유롭게 결합할 수 있다.

게임의 또 다른 중요한 변화는 새로운 인물 타일로 대표되는 당시의 유명한 스코틀랜드 사람들에게 투자할 수 있는 능력이다. 개인은 자신의 점수를 가질 뿐만 아니라 전술 클랜 보드에 일회성 또는 지속적인 효과를 유발한다. 이는 새로운 선택지를 추가하는데, 플레이어들 중에는 지속적인 효과가 많은 클랜 보드를 사용하여 이기려는 개인적인 전략에 집중할 수도 있다.

—출판사의 설명
Glen More II: Chronicles is a sequel to Glen More, expanding the gameplay substantially compared to the original game.

In Glen More II: Chronicles, each player represents the leader of a Scottish clan from the early medieval ages until the 19th century, a leader looking to expand their territory and wealth. The success of your clan depends on your ability to make the right decision at the right time, be it by creating a new pasture for your livestock, growing barley for whisky production, selling your goods on the various markets, or gaining control of special landmarks such as lochs and castles.

The game lasts four rounds, represented by four stacks of tiles. After each round, a scoring phase takes place in which players compare their number of whisky casks, scotsmen in the home castle, landmark cards, and persons against the player with the fewest items in each category and receives victory points (VPs) based on the relative difference. After four rounds, additional VPs are awarded for gold coins and some landmarks while VP penalties are assessed based on territory size, comparing each player's territory to the smallest one in play.

The core mechanism of Glen More II: Chronicles and Glen More functions the same way: The last player in line takes a tile from a time track, advancing as far as they wish on this track. After paying the cost, they place this tile in their territory, with this tile activating itself and all neighboring tiles, triggering the production of resources, movement points, VPs, etc. Then the player who is last in line takes their turn.

Improvements over the original Glen More include bigger tiles, better materials, new artwork, the ability for each player to control the end of the game, and balancing adjustments to the tiles for a better suspense curve. The game is designed to consist of one-third known systems, one-third new mechanisms, and one-third improvements to Glen More.

The "Chronicles" in the title — a set of eight expansions to the base game — are a major part of these new mechanisms. Each Chronicle adds a new gameplay element to the base game. The "Highland Boat Race" Chronicle, for example, tells the story of a boat race in which the winner needs to be the first to reach their home castle after navigating their boat along the river through all the other players' territories. The "Hammer of the Scots" Chronicle adds a neutral "Englishman" playing piece to the time track that players struggle to control to get an additional turn — if they can afford him, that is, as he is paid using the market mechanism. All Chronicles can be freely combined, although designer Matthias Cramer suggests that players use only one or two unless they want a "monster game".

Another major change to the game is the ability to invest in famous Scottish people of the time, who are represented through a new "person" tile type. Persons not only have their own scoring, they also trigger one-time or ongoing effects on the tactical clan board. This adds a new layer of decision making, especially since the ongoing effects allow players to focus on a personal strategy of winning through the use of the clan board.

—description from the publisher

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1개의 댓글이 있습니다.
별점

평균점수 6.00

    • Lv.47 폭풍먼지
    • 2022-03-13 03:37:22

    와 뭔가 게임이 잔뜩 들어있다.
    별점
    6

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  • [자유] 응원합니다.
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  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
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      크로스21

    • 8

    • 360

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

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    • 2024-11-12

  • [자유] 임의로 용어를 바꾸는게 임의로 재판을 하는 인민재판과 차이가 무엇인가요?
    • Lv.13

      존예수지니

    • 12

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    • 2024-11-12

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