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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-3 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
90-150 분
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연령
14+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Michał Gołąb Gołębiowski, Filip Miłuński
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아티스트
Matijos Gebreselassie, Karolina Jędrzejak, Mateusz Komada, Katarzyna Kosobucka, Magdalena Leszczyńska
-
인원
게임 소개
북아프리카 해안에 있는 해적 요새인 마디아의 모래사장에 도달하기 위한 서사시 여행을 떠나보세요! 당신네 군대는 성벽을 뚫을 만큼 강합니까? 아니면 아프리카의 더위, 무자비한 해적 습격자들, 그리고 아랍 전설의 생물인 이프릿은 영광의 꿈이 영원히 모래의 바다로 가라앉는 것을 보게 될까요?
운명: Sea of Sand 확장에는 제안된 순서대로 진행되어야 하는 캠페인을 구성하는 세 가지 시나리오가 있습니다. 우리는 같은 그룹의 플레이어들과 전체 캠페인을 하는 것을 추천하지만, 이것은 의무적인 것은 아니다. 시나리오는 서로 연결되어 있고 각각 더 큰 줄거리의 다음 단계를 공개하지만, 각각의 시나리오는 별개의 이야기이며, 이전의 시나리오를 아는 것이 플레이어에게 부당한 이점을 주어서는 안 된다.
또한 사하라 사막의 광활한 거리와 플레이어가 방문할 장소를 나타내는 "sub-maps"의 사용과 함께 새로운 던전과 메이즈 메커니즘을 추가했다.
운명: Sea of Sand 확장에는 제안된 순서대로 진행되어야 하는 캠페인을 구성하는 세 가지 시나리오가 있습니다. 우리는 같은 그룹의 플레이어들과 전체 캠페인을 하는 것을 추천하지만, 이것은 의무적인 것은 아니다. 시나리오는 서로 연결되어 있고 각각 더 큰 줄거리의 다음 단계를 공개하지만, 각각의 시나리오는 별개의 이야기이며, 이전의 시나리오를 아는 것이 플레이어에게 부당한 이점을 주어서는 안 된다.
또한 사하라 사막의 광활한 거리와 플레이어가 방문할 장소를 나타내는 "sub-maps"의 사용과 함께 새로운 던전과 메이즈 메커니즘을 추가했다.
Embark on an epic journey to reach the sands of Mahdia, a pirate fortress on the shores of North Africa! Is your army strong enough to break through its walls? Or will the African heat, merciless pirate raiders, and the Ifrit, a creature of Arabic legend, see your dreams of glory sinking into the sea of sand forever?
The Destinies: Sea of Sand expansion comes with three scenarios that form a campaign that should be played in the suggested order. We recommend playing the whole campaign with the same group of players, but this is not mandatory. Scenarios are linked together, and each unveils the next steps of a bigger plot, but each scenario is a separate story, and knowing previous scenarios should not give a player any unfair advantage.
Sea of Sand also adds new dungeon and maze mechanisms, alongside the use of "sub-maps" to represent the vast distances of the Saharan desert and the locations players will visit.
The Destinies: Sea of Sand expansion comes with three scenarios that form a campaign that should be played in the suggested order. We recommend playing the whole campaign with the same group of players, but this is not mandatory. Scenarios are linked together, and each unveils the next steps of a bigger plot, but each scenario is a separate story, and knowing previous scenarios should not give a player any unfair advantage.
Sea of Sand also adds new dungeon and maze mechanisms, alongside the use of "sub-maps" to represent the vast distances of the Saharan desert and the locations players will visit.
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