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BGG랭킹
BGG전체 : 5742
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인원
1-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.17 / 5
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디자이너
Charlie McCarron
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아티스트
Shirley Gong
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인원
게임 소개
'포 유머'에서 당신은 중세시대의 의사이고, 모든 사람들은 당신의 성격이 당신의 체액의 불균형에 의해 결정된다는 것을 안다.
Choleric (노란 담즙) - 목표 지향적이고, 결단력 있고, 야심차다.
Sanguine (붉은 피) - 수다스럽고, 열정적이고, 사교적입니다.
우울(검은 담즙) - 분석적이고, 세부적이고, 유보적입니다.
가래 (흰색 가래) - 편안하고, 평화롭고, 털털합니다.
다양한 위치를 가진 6개의 지도 타일로 구성된 왕국 &mdash는 골수 마법사부터 가래성 농민에 이르기까지 모든 종류의 개성으로 가득 차 있다. 당신이 최고의 중세 의사라는걸 증명해 보이세요. 왕국 곳곳의 시민들을 방문해서요. 그들이 그들의 삶의 야망을... 혹은 그 야망을 충족시킬 수 있도록 말이죠.
각각의 턴마다, 당신은 장면카드에 있는 시민에게 당신의 손에서 그 시민의 성격을 판별하기 위한 개인 묘약을 연주합니다. 시민마다 2가지 물약 유형 중 하나를 플레이할 수 있고 토큰을 아래로 향하게 해서 시민의 성격을 알 수 있지만 다른 플레이어들은 그렇지 않습니다. 장면 카드 두 장에 있는 모든 시민이 물약으로 덮이면 모든 물약은 다음 순서로 해결됩니다.
외톨이 골격자가 이기는 반면 둘 이상은 버려지고 나면...
두 개 이상의 낙관이 이기는 반면 한 개는 버려지고 나면...
정확히 두 명의 우울증이 이기는 반면 두 명 이상은 버려지고 한 명은 슬그머니 달아나면...
가래술이라면 얼마든지 이길 수 있어
왕국의 해당 장면에 우승 물약을 놓습니다. 우울한 토큰이 몰래 빠져나갈 경우, 길이나 다리로 연결된 인접한 장면에 물약을 놓습니다. 모든 물약을 배치한 후에는 6개의 지도 타일 각각에 물약을 배치하거나 다리로 연결된 두 쌍의 위치를 점유하는 등 전시된 네 가지 임의의 목표 중 하나를 완료했는지 확인합니다. 그런 다음 4개의 새로운 씬 카드를 공개하고 다음 라운드를 시작합니다.
플레이어가 목표를 달성하면 첫 번째 파티 타일이 해결됩니다. 파티 타일은 시민과 함께 하는 장면과 유사하지만 게임 내 어느 지점에서나 차례대로 플레이할 수 있습니다. 테이블에 있는 플레이어가 총 6개의 목표를 달성하면 마지막 파티 타일이 해결되고 게임이 종료됩니다. 가장 많은 골을 넣은 선수가 승리합니다!
또는 공유 왕국 보드를 사용하는 대신 "에서 플레이할 수 있습니다.피프돔 모드", 각 플레이어들은 자신만의 피프돔 보드를 가지고 있다. 장면 카드를 해결한 후 플레이어들은 당신의 영지에 어울리는 캐릭터를 가리는 승리하는 성격의 묘약을 넣습니다. 이제 목표는 특정 유형의 모든 캐릭터를 포함하거나 귀하의 영지 내에 특정 패턴을 만들도록 장려합니다.
Choleric (노란 담즙) - 목표 지향적이고, 결단력 있고, 야심차다.
Sanguine (붉은 피) - 수다스럽고, 열정적이고, 사교적입니다.
우울(검은 담즙) - 분석적이고, 세부적이고, 유보적입니다.
가래 (흰색 가래) - 편안하고, 평화롭고, 털털합니다.
다양한 위치를 가진 6개의 지도 타일로 구성된 왕국 &mdash는 골수 마법사부터 가래성 농민에 이르기까지 모든 종류의 개성으로 가득 차 있다. 당신이 최고의 중세 의사라는걸 증명해 보이세요. 왕국 곳곳의 시민들을 방문해서요. 그들이 그들의 삶의 야망을... 혹은 그 야망을 충족시킬 수 있도록 말이죠.
각각의 턴마다, 당신은 장면카드에 있는 시민에게 당신의 손에서 그 시민의 성격을 판별하기 위한 개인 묘약을 연주합니다. 시민마다 2가지 물약 유형 중 하나를 플레이할 수 있고 토큰을 아래로 향하게 해서 시민의 성격을 알 수 있지만 다른 플레이어들은 그렇지 않습니다. 장면 카드 두 장에 있는 모든 시민이 물약으로 덮이면 모든 물약은 다음 순서로 해결됩니다.
외톨이 골격자가 이기는 반면 둘 이상은 버려지고 나면...
두 개 이상의 낙관이 이기는 반면 한 개는 버려지고 나면...
정확히 두 명의 우울증이 이기는 반면 두 명 이상은 버려지고 한 명은 슬그머니 달아나면...
가래술이라면 얼마든지 이길 수 있어
왕국의 해당 장면에 우승 물약을 놓습니다. 우울한 토큰이 몰래 빠져나갈 경우, 길이나 다리로 연결된 인접한 장면에 물약을 놓습니다. 모든 물약을 배치한 후에는 6개의 지도 타일 각각에 물약을 배치하거나 다리로 연결된 두 쌍의 위치를 점유하는 등 전시된 네 가지 임의의 목표 중 하나를 완료했는지 확인합니다. 그런 다음 4개의 새로운 씬 카드를 공개하고 다음 라운드를 시작합니다.
플레이어가 목표를 달성하면 첫 번째 파티 타일이 해결됩니다. 파티 타일은 시민과 함께 하는 장면과 유사하지만 게임 내 어느 지점에서나 차례대로 플레이할 수 있습니다. 테이블에 있는 플레이어가 총 6개의 목표를 달성하면 마지막 파티 타일이 해결되고 게임이 종료됩니다. 가장 많은 골을 넣은 선수가 승리합니다!
또는 공유 왕국 보드를 사용하는 대신 "에서 플레이할 수 있습니다.피프돔 모드", 각 플레이어들은 자신만의 피프돔 보드를 가지고 있다. 장면 카드를 해결한 후 플레이어들은 당신의 영지에 어울리는 캐릭터를 가리는 승리하는 성격의 묘약을 넣습니다. 이제 목표는 특정 유형의 모든 캐릭터를 포함하거나 귀하의 영지 내에 특정 패턴을 만들도록 장려합니다.
In Four Humours, you are a doctor in medieval times, and everyone knows that your personality is determined by an imbalance of your bodily fluids, a.k.a., the four humours:
Choleric (Yellow bile) - Goal-oriented, decisive, ambitious.
Sanguine (Red blood) - Talkative, enthusiastic, social.
Melancholic (Black bile) - Analytical, detail-oriented, reserved.
Phlegmatic (White phlegm) - Relaxed, peaceful, easy-going.
The kingdom — composed of six map tiles with various locations — is filled with all types of personalities, from choleric sorcerers to phlegmatic peasants. Prove you're the best medieval doctor by visiting citizens throughout the kingdom so they can live out their life's ambitions...or lack thereof.
Each turn, you play a personality potion from your hand onto a citizen on a scene card to determining that citizen's personality. Each citizen can have one of two potion types played onto it, and you play each token face down so you know the personality of the citizen, but none of the other players do. Once all citizens on two of the scene cards are covered with potions, all potions are resolved in the following order:
A lone choleric wins, whereas two or more are discarded, after which...
Two or more sanguines win, whereas a single one is discarded, after which...
Exactly two melancholics win, whereas more than two are discarded and a single one sneaks away, after which...
Any number of phlegmatics win.
Place winning potions on the corresponding scene in the kingdom.. If a melancholic token sneaks away, place the potion on an adjacent scene connected by a path or bridge. After all potions have been placed, see whether you've completed any of the four randomized goals on display, such as having a potion on each of the six map tiles or occupying two pairs of locations that are connected by bridges. Then reveal four new scene cards and begin another round.
When a player completes an objective, the first party tile is resolved. Party tiles are similar to scenes with citizens, but they are available to play onto on your turn at any point in the game. Once the players at the table have completed six total objectives, the last party tile is resolved and the game ends. The player with the most objectives completed wins!
Alternatively, instead of using a shared kingdom board, you can play in "Fiefdom Mode", with each player having their own fiefdom board. After resolving scene cards, players place their winning personality potion covering a matching character in your fiefdom. The objectives now encourage you to cover all characters of certain types or to create a specific pattern within your Fiefdom.
Choleric (Yellow bile) - Goal-oriented, decisive, ambitious.
Sanguine (Red blood) - Talkative, enthusiastic, social.
Melancholic (Black bile) - Analytical, detail-oriented, reserved.
Phlegmatic (White phlegm) - Relaxed, peaceful, easy-going.
The kingdom — composed of six map tiles with various locations — is filled with all types of personalities, from choleric sorcerers to phlegmatic peasants. Prove you're the best medieval doctor by visiting citizens throughout the kingdom so they can live out their life's ambitions...or lack thereof.
Each turn, you play a personality potion from your hand onto a citizen on a scene card to determining that citizen's personality. Each citizen can have one of two potion types played onto it, and you play each token face down so you know the personality of the citizen, but none of the other players do. Once all citizens on two of the scene cards are covered with potions, all potions are resolved in the following order:
A lone choleric wins, whereas two or more are discarded, after which...
Two or more sanguines win, whereas a single one is discarded, after which...
Exactly two melancholics win, whereas more than two are discarded and a single one sneaks away, after which...
Any number of phlegmatics win.
Place winning potions on the corresponding scene in the kingdom.. If a melancholic token sneaks away, place the potion on an adjacent scene connected by a path or bridge. After all potions have been placed, see whether you've completed any of the four randomized goals on display, such as having a potion on each of the six map tiles or occupying two pairs of locations that are connected by bridges. Then reveal four new scene cards and begin another round.
When a player completes an objective, the first party tile is resolved. Party tiles are similar to scenes with citizens, but they are available to play onto on your turn at any point in the game. Once the players at the table have completed six total objectives, the last party tile is resolved and the game ends. The player with the most objectives completed wins!
Alternatively, instead of using a shared kingdom board, you can play in "Fiefdom Mode", with each player having their own fiefdom board. After resolving scene cards, players place their winning personality potion covering a matching character in your fiefdom. The objectives now encourage you to cover all characters of certain types or to create a specific pattern within your Fiefdom.
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