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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

웨스트 버지니아 나방맨 목격에 대한 영국’의 해답을 기반으로 한 비대칭 전략 게임입니다. 게임은 체스와 체커 세트의 조각을 사용하여 할 수 있다. Owlman은 암호학 수사의 느슨한 주제에 기반한 불평등한 힘을 가진 추상 전략 게임이다.

Owlman 사이드는 왼쪽 상단 모서리에서 시작하는 단 하나의 피스(검은 기사)만 가지고 있다. Doc 측에는 Doc(오른쪽 아래부터 시작하는 흰색 왕)과 12명의 도우미(Doc 근처에서 시작하는 체커)가 있습니다.

Owlman의 주요 목적은 닥의 모든 조력자들을 숲에서 쫓아내는 것입니다. 닥은 자신의 "cryptozoological"카메라를 설치하는 것을 도와줄 그의 조력자 중 한 명(코너에 인접한)과 함께 올빼미맨의 은신처(왼쪽 상단)에 도달하는 것을 목표로 하고 있다.

이 게임은 8x8 보드의 조각들을 움직이며 교대로 진행된다. 모든 피스는 인접한 공간으로 이동할 수 있습니다. 오직 올빼미만이 조력자를 향해 걸어나가 붙잡을 수 있고, 조력자는 겁에 질려 숲 속에서 빠져나온다. Owlman은 또한 특별한 "swoop" 동작을 가지고 있다.
An asymmetric strategy game based on Britain’s answer to the West Virginia Mothman sightings. The game can be played using pieces from a chess and checkers set. Owlman is an abstract strategy game with unequal forces, based on a loose theme of cryptozoological investigation.

The Owlman side has just one piece (a black knight) which starts in the upper left corner. Doc's side has Doc (a white king starting in the lower right corner) and 12 helpers (checkers starting near Doc).

Owlman's main objective is to frighten all of Doc's helpers out of the woods. Doc aims to reach the Owlman's lair (the upper left corner), along with one of his helpers (adjacent to the corner), who will help him set up his "cryptozoological" camera.

The game is played in alternating turns, moving pieces on the 8x8 board. All pieces can step to an adjacent space. Only Owlman can capture, by stepping toward a helper, who is then frightened out of the woods. Owlman also has a special "swoop" move (like an elongated knight's move, but 4x2 instead of 3x2).

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